不建议使用它。天赋1是简单的伤害提升,特攻眩晕和克制正好配合伊内斯W。天赋2,庇护还可以,但坏消息是庇护只取最高,打完之后威胁还是很高。物理损害已解决;确实不强。虽然肯定不能和梅纳相比,但这也说明它的优势还不够明显。感觉三技能就是普通的5000穿甲力。第一个技能是普通7级,很多场合不适合。在对付魔伤怪物或者没有被强暴的时候表现还可以。想要专精就必须专精三级才能减少SP。二技能一般是适合站在盾方的技能,但是被强暴造成的血线压力可能会相当大。大多数三技能的boss都有眩晕抗性,这意味着赫德利无法自行触发天赋1增加伤害。虽然克制也能触发天赋,但无论是伊内斯还是秋白都无法掩盖。饱满且不够稳定。
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《明日方舟》赫德雷抽取建议
【干员数值】
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重剑模板的超高攻击和生命值是以0护甲、0抗性和2.5秒攻击间隔为代价的。
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【干员天赋】
天赋一
简单的伤害提升,特攻眩晕和克制正好配合伊内斯W,虽然其实秋白更适合(秋白和伊内斯是同一个人,鉴定完毕)
秋白是技能打击速度更快的人,伊妮丝则是能够克制敌人的人。
天赋二
圣所还可以,大部分时候相当于18法术抗力,在应对法术伤害方面有很多优势。但坏消息是,圣所只取最高,理清物理伤害后威胁依然很高。
【干员技能】
一技能
现场持续血液回收
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7级时,四把剑一击即可恢复1,300点生命值。三级时,三剑一击,回血可以达到1600以上。看上去很喜人,但可惜的是,攻击间隔较长,一击需要2.5秒,对于反击来说是不利的。相当多,而且人手短,很容易被远程卖淫。
比如下面的萨卡兹弩手,被他击中后dps可以达到130左右。
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事实上,能够独自防守的场合并不多。专精3的提升还可以(或者说专精2没有提升),但大多数情况下,总能恢复血量的山更可靠,成本也更低。优点是破甲线高,但是一般我们不会和这么大的怪物进行一对一的战斗。
如果你想使用它,最好站在一个不会被释放的位置。
建议:普通7级,适用场合不多。在对付法伤怪物或者不被强暴的时候表现都不错。如果要专精,就必须专精3级才能减少SP。
二技能
群攻稳定眩晕
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朴实无华的状态切换技能,拥有极高的护甲穿透线和被动眩晕伤害提升。 7级时每剑攻击力达到2967,3级时每剑攻击力可达3245。
但攻击间隔达到了3秒,dps很低,dps近2000,而且缺乏回血能力。好消息是它平时是晕眩的,对于攻击缓慢的怪物非常克制。
这个技能的设计看似偏向通关,但却与重剑士本身的定位相冲突。毕竟,高穿甲线和清理是不能很好地结合在一起的。
总体来说,这是一个适合站在盾边的技能,但被强暴对血脉造成的压力可能会相当大。
话虽如此,从某种意义上来说,它可能是三个技能中最通用或者感觉最好的。
推荐:7级
三技能
70年代持久决战技巧
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决战技能,点燃10秒,持续70秒。攻击力可以达到4100左右,击晕时5200,持续真实伤害14000,总伤害是漂亮的标准10w大c
但dps超低,只有1600!痊愈速度太慢
优点是破甲线有目共睹,天赋加成可以达到近5000。被称为罗德岛最好的电钻。从这个角度来说,也算是转入地下的战术的终结。
但还有更多坏消息。首先,大部分boss都有眩晕抗性,这意味着赫德利无法自行触发天赋1增加伤害。虽然克制也能触发天赋,但无论是伊内斯还是秋白都无法掩盖。饱满且不够稳定。
既然如此,5200的攻击很少能满,那么4100呢?不幸的是,这已经达到了马恩娜的雇佣范围。马恩娜的dph为3900,也远远超过了赫德利的射程、敌人探测和攻击速度。赫德利以三技第二次击败马恩娜。取暖器快准备好了
建议:专精3,最好专攻决战技能。万一有一天它派上用场,只要有一个boss 4000就可以了,它可以预防头晕,并且不能免疫头晕。
使用推荐:在教学层面,把伊内斯放在赫德利后面是个好主意。秋白可以代替伊内斯,也可以用二技能、三技能放在瑟德盾牌侧面,形成瑟赫铠甲。
第三技能伤害慢,只能说差强人意。攻击距离+1可以白用,但面对一些特定的敌人时,依靠生命值优势,一击线足够高,可以抓住敌人。毕竟只要敌人的攻击足够高,0护甲和800护甲是一样的!
比如对阵墓碑,他不再害怕防御减半,这确实是个好消息。
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【总结】
确实不强。虽然无法与Maena相比,但也说明其优势还不够明显。我感觉第三个技能就是给予正常5000的穿甲强度。最多就是断掉持续时间,至少穿甲强度足够了。趁势而出,4100依然很低……但这不就是战术的终结吗?
但这个角色本身还是很有趣的。背上插满旗帜的赫德雷竟然顺利落地,厨艺不俗。
以上就是关于《明日方舟》赫德利提取建议的全部内容,希望能够对大家有所帮助。更多明日方舟相关攻略请点击明日方舟专区查看。
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