其实《约战三》 屏幕崩溃观众投诉?盘点日本著名动画的崩溃史的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解,因此呢,今天小编就来为大家分享《约战三》 屏幕崩溃观众投诉?盘点日本著名动画的崩溃史的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
很多人都知道,Cabbage被誉为动画界“检验动画的唯一标准”。
白菜是如何走红动漫圈的?万恶之源是2006年日本动画《夜明前的琉璃色》.
第三集中,无论是烹饪界的灾难,还是蔬菜界的奇迹,一粒白菜都变成了球。
是的,这是一个真正的球!
一看就知道他的刀功很高……
虽然后来修改了,但那颗变成球的白菜永远被人们铭记。
这个球背后的故事也颇为离奇。多年后,有人透露,这是由于当时施工时间不够,所以原画必须画一个圆圈,并附上一张白菜的照片,并外包给一家中国公司制作……
最烦人的是,过程中照片丢失了……丢失了……
外包公司拿到后,只剩下一个未知的圆圈,最后只好凑成一个球。
就因为这个球,开心的沙雕网友吐槽了不少。
业界也吸取了教训:别的东西可以倒,但白菜不能倒!
就连前阵子严重崩溃、甚至因画崩而出名的梅菲梅,
是的,就是那个让你嘴巴飞起来的.
我连白菜都不敢把它画成球状!
最近热播的真人漫画剧《学园孤岛》让白菜再次成为主角。
乍一看似乎很正常.
但如果你仔细观察,你会发现.
真的是个球啊……
就连季也不认识白菜了。
动画行业以工期紧张、员工心痛而闻名。几十年来,有无数倒塌的历史。
很多人的童年记忆《失落的宇宙》 前几集以崩溃闻名。
崩溃到什么程度了?
OP场景还没有完成,所以只能把人物发去公开道歉……
《MUSASHI -GUN道-》 更糟糕。整个故事的打斗场面飘忽不定,主角每天都在变化……
(这是一个人吗!)
绘画倒塌比我们想象的更常见,说到倒塌,每个人都有自己的想象。
Q kids的画不仅倒塌了,有的甚至还掉进了水里
(《Yes!光之美少女5GoGo!》)
师姐还没来得及转身,身子也惨倒在地。
这个都下垂了,大姑娘……
(《我要成为双马尾》修正前后对比)
这眼睛已经变成精子了!
(《小女神花铃》)
当吉说这是桐人战斗时,你相信吗?
当然,这些都是非常明显的崩溃例子,更多的崩溃是观众看不见的。
画作倒塌对于从业者来说是永远的痛,并不是他们不想做好施工时间、人员、沟通等——个方面的工作,才可能导致画作倒塌。
梅菲梅的飞吻事件引起轩然大波,制作人员也透露了背后的原因。
这并不容易.
由于动画的制作涉及原画、动画、调色、摄影等多道工序,其中任何一个环节出现瑕疵都会导致成品崩溃。
(《光之美少女Max Heart》场景因中剪水平不够而崩溃)
由于动画崩塌现象十分常见,很多粉丝喜欢专门截取表情包,这也导致很多镜头被贴上崩塌的标签。
其中最经典的是《火影忍者》第387章,全片有一系列夸张的变形和超高速的打斗镜头,让佩恩看起来像是崩溃成了怪物……但造成这种崩溃的部分原因是基于网络的绘画。由于其特点.
为了表现佩恩的痛苦?
也可以理解为这就是艺术风格……(虽然姬不太明白……)
许多以扭曲、变形为特征的画派都不能说是崩坏。
(大平真也超夸张的造型)
(《攻壳机动队:无罪》,很有冲浦启之特色的表达方式)
也有的会特意把远景剪掉然后说:“坏了,坏了!”
(紫色:软弱、可怜、无助)
原图是这样的。
纪认为远景放大截图不能算是崩溃。毕竟这不是人体相机。这么大的空间谁能把人物画得非常细腻呢?
其实是有办法的。
有一种技法叫放大画,就是在一张大纸和一张小纸上两次画一个远处的图形,然后按比例缩放放大的图形来代替原来的图形。
但这相当于画了两遍,画家会受不了的!因此,并不太受到业界的支持。毕竟日本动画已经产业化了。这种技术吃力不讨好,一般观众不会注意到。谁能想到居然有人把截图放大了……
(评论不需要放大画)
动画频频倒闭的背后,是日本动画产业的疲软。日本新剧质量和内容的下滑越来越明显。好的IP被浪费的例子越来越多。动画事故变得越来越常见。利润低,人员紧缺。这个行业越来越难加入。
我们无法改变任何事情。我们只能给那些坚持优秀画风、支持原创的作品更多点赞。
- 结尾-
【滴滴滴】B站因盗取自家动画将D站告上法庭!帝力帝力是一个什么样的仙人?
【B站报道】Steam上拥有20万人的B站群被B站自行举报。
用户评论
说的对啊!这几年日漫的画风越来越奇怪了,明明是盛大的场面,结果就是一堆拼图般叠在一起的模型,看着感觉很违和。希望制作方们能重视细节呀。
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我刚看完《约战三》,虽然故事很有吸引力,但画面真的让我失望到想骂街!曾经觉得日本动画画风顶尖,现在看来这几年还是下降了,尤其是在特效方面越来越追求速度而不是质感。
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哎,这些年日漫崩坏确实挺多,《约战三》只是其中一个例子吧。可能制作成本越来越高,所以对画面要求变少了吗?但我真的很喜欢当初那些细腻的画风,希望不是永远消失...
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动画画面的崩坏的确会让观众大受影响,毕竟我们看动漫也是为了享受视觉盛宴啊!不过我觉得《约战三》还是有很多亮点的,故事剧情依然很棒,而且音乐也很出彩。
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我更关注故事内容,画面不是最主要的因素。虽然《约战三》也有画崩的地方,但我总体看下来还是觉得挺好的。日本动画历史上有很多伟大的作品,画风不一,但核心都是精彩的故事。
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我不太懂为什么有些人会特别在意画面的细节。我个人觉得《约战三》的画风很适合这部故事的氛围,有一种朦胧美的感觉。当然每个人审美不同啦。
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这个文章写的蛮不错的,总结了日本动画崩坏的历史确实让人感叹。希望日漫行业能够认真反思问题,重新重视画面质量。毕竟观众们也想要看到更高质量的作品!
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我真喜欢《约战》系列,从第一季开始就追了。虽然画风变化比较明显,但我觉得这部动画的故事很有深度,角色也很讨人喜欢。我相信很多人和我一样,更加看重故事内容和人物塑造。
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日本动画衰落这个话题其实很敏感的啦,说到底是资金、技术、制作团队等多种因素导致的结果。希望不要把锅全て甩给画师,他们也付出了很多努力!
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这篇文章很有深度,不仅列举了许多经典案例,还对日漫行业现状进行了分析。作为一名动画爱好者,我很希望能看到更高质量的作品问世,同时也希望制作方们能将观众的反馈听进心里。
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有时候我觉得画风的差距很大,就是因为不同的人有不同的审美,也可能跟当时的技术水平有关吧?但总的来说我更喜欢那些线条流畅、画面饱满的日漫。
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哎,《约战三》这算什么啊,好多其他动画都比它画师表现出来的能力好太多。希望制作方不要为了赶进度而牺牲画质啊!质量才是最重要的吧?
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以前看日漫真的会为画风惊艳到,像《新世纪福音战士》就太赞了!但最近几年确实有不少崩坏案例,真让人有点失望。
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其实我不是专业人士,也不能说谁的画风好谁的好不好?但我从小看过很多经典的日漫,我觉得那种用心细腻的画风真的很打动人。
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我也喜欢很多日本动画作品,但最近几年确实感觉画风越来越奇怪了。可能是我年纪大了,对以往的美学标准比较执着吧。希望日漫行业能够重视画面质量,给观众带来更多的视觉享受!
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说句老实话,我更希望能看到一些新颖的动画风格,而不是一直照搬传统的美术风格。
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画风只是看动漫的一部分因素,故事、人物、音乐也是很重要的。我觉得《约战三》整体来说还不错,画面崩坏的地方不多,而且剧情很有意思。
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