经验:优秀的文案设计,考验团队合作能力。
不同于目前市面上很多数值碾压、立桩输出的MMO手游,余烬风暴的副本设计倾向于还原类似WOW副本内容的丰富性和策略。毕竟熟悉MMORPG的玩家都知道,副本玩法的乐趣在于开荒过程中对副本难度和副本BOSS的诠释,以及在此基础上团队成员分工协作的智慧和执行力。从目前下本的体验来看,无论是秘制工坊还是混沌神殿,文案整体场景描述细致到位,机制设计和BOSS设计也表现出了不错的品质。
以游戏早期副本《秘密工场》为例。在这个略带蒸汽朋克风格的副本中,各种机械设施和魔像随处可见,还有火和雾机关。领队有必要熟悉副本的地图细节,最大限度减少团队跑地图带来的损失。然后游戏最后的BOSS是一个巨大的毁灭傀儡,技能类型也非常丰富。既有单个单元喷出的火焰,也有可以被燃料点燃的杀伤力极大的AOE。要想打败它,必须全力走避害,保证小队的奶位能坚持到最后避免团尾。同时在游戏的副本中设计了很多有趣的游戏,避免整个过程过于枯燥。
《余烬风暴》的副本游戏也是按部就班。随着玩家的实力和对游戏的熟悉,逐渐展开。普通副本是玩家接触最早的剧情副本。这种副本难度不是很大,支持单人挑战。是游戏前期很好的教学副本和单刷副本。随着玩家等级的上升,游戏还会解锁精英副本。精英只能挑战团队,虽然很考验团队的综合能力,当然通关后会有更丰厚的奖励。
当然,MMORPG最重要的团体书也存在。虽然目前只有十位玩家在线,暂时无法重现WOW40人团书的盛况,但在移动平台上与10人合作是不小的挑战。团队副本自然是余烬风暴最难的副本,而且每天仅限一次挑战。低俗的难度让我在玩WOW的时候感受到了被克苏恩支配的恐惧。
用户评论
这款《余烬风暴》太刺激了,副本设计得真不错,就是得和队友默契配合才玩得出彩。
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我最近迷上了《余烬风暴》,尤其是那些复杂的副本,需要我们团队智慧啊!
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玩《余烬风暴》让我觉得特别满足,每次通关都有成就感。
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虽然操作有些难度,《余烬风暴》的奖励太吸引人了,必须得努力提升实力。
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感觉最近很多玩家都在讨论《余烬风暴》,副本挑战真的很刺激。
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以前的游戏很少让我这么投入,《余烬风暴》是我近期的最爱。
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玩《余烬风暴》的时候,真觉得团队精神被诠释得太好啦!
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喜欢这款游戏独特的氛围,《余烬风暴》的副本设计很有意思。
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和朋友们一起通关《余烬风暴》特别开心,感觉我们都变得更加默契了。
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虽然有时候很疲惫,但一想到《余烬风暴》,就又有动力玩下去啦!
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我已经花了很多时间在《余烬风暴》上了,简直停不下来。
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这款游戏考验团队GGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG(因为限制无法输入过多内容)GGG。
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《余烬风暴》的副本真的很有创意,让我眼前一亮。
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经常看攻略玩《余烬风暴》,但还是觉得很刺激哦。
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《余烬风暴》里的Boss都很强势,不过还是很有挑战性的。
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希望《余烬风暴》能出更多好看的衣服供我们选择,哈哈。
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玩这个游戏的感觉像是在真实世界中冒险,太刺激了。
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每次翻看《余烬风暴》的截图,都让人很期待玩游戏的时候是什么样的。
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