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揭秘《Among Us》:太空版狼人杀的五大差异,掌握技巧助你脱颖而出

发布时间:2024-10-15浏览:44

大家好,今天来为大家分享揭秘《Among Us》:太空版狼人杀的五大差异,掌握技巧助你脱颖而出的一些知识点,和的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

游戏发布之初并没有获得多少关注和热度,直到2020年年初部分“油管”上的相关搞笑视频获得大量点击和推荐后,这款由3个人制作的独立游戏才被许多主播宣传到大量玩家的视野里。

单从2021年1月1日起截止至4月7日,Among Us在iOS平台的下载量已经超过了四万次,收入超80万美元,安卓平台下载超11万次,收入超30万美元。

Among Us的成功离不开团队为游戏做的持续维护,即便在收入和反响并不可观的2018年,工作室也为游戏做过四次大更新、2019年继续做了两次大更新。

而恰恰是2018年的最后一次更新和2019年的第一次更新将Among Us和“狼人杀”的内容做了一次区分。

既然说到这里,那么我们就先来谈谈传统意义上的“狼人杀”。

狼人杀最早源于推理游戏-天黑请闭眼,而天黑请闭眼又源于法国巴黎发行的“米勒山谷狼人游戏”,所以“狼人杀”的称呼也有更着深层次的渊源。

1.拼的不只是智力,还有可能是反应力

狼人杀本质上是一款桌游,早先并未在网络上出现时,线下全程都是由1名或多名主持人负责维持游戏的整个流程,玩家基本都在靠智商较量。

但Among Us与传统狼人杀最大的区别就在于游戏中角色的言行都是需要玩家亲自操作的,在一些特定规则下甚至可能会出现“误伤队友”的情况

2.指望千里之外的羁绊是不可取的

换个角度来看,就算狼人杀变成了线上游戏,“狼人”之间的默契也很难磨合,经常会有意见无法统一的情况,比如你想刀6号位而你的队友却一定要刀3号位。

在Among Us中,作为“内鬼”的一方并不需要队友意见统一,甚至可以同时和队友一起解决多名其他角色,出手的时机和位置完全可以由自己掌控。

3.被人们所忽略的“游戏类型”

我们经常会对游戏做区分,往往狼人杀和其他阵营推理类游戏作对比时,它的“回合制”标签很容易会被人遗忘,并且大部分注意力都集中在了所谓类似成分上面。

而Among Us最成功的一点就是把阵营推理游戏在原有的基础上改造成了即时游戏,这一举动大大增加了其游戏性和趣味性,从最初的纸上谈兵变为活灵活现。

4.ta变强了,也变弱了

狼人杀里的狼人虽然没有Among Us里的诸多功能,无法通过“时间差”、“双刀”等一系列即时操作来获取游戏胜利,但恰恰也是因为这些才让狼人可以隐藏得更深,更难被发现,对立阵营只能通过分析语言来推理信息。

反观Among Us里的内鬼,为了平衡游戏性,得到的和失去的是对等的,有了具象化的形象和动作后,大多数玩家都能很直观的了解到其他角色的位置和时间信息,由此充分压缩了内鬼的生存空间。

5.多一种过程,便多了无数种可能

自从狼人杀衍生出了多种职业之后,便为这种玩法带来了更持久的生命力,但万变不离其宗,回合制的弊端将游戏的整个流程锁死,无论加入多少新职业,有两个最大的点是无法改变的:天黑请闭眼and天,亮了。

破而后立需要很大的勇气,Among Us的成功也证明了抛开过程谈结果就游戏方面来说是不可取的,在游戏领域,过程往往代表着更多可玩内容和趣味性。

除去新加入的“小丑”、“纵火犯”等mod,虽然游戏最终获胜阵容依然是二选一,但“发现证据才能召开会议”、“内鬼可以跳管道”、“好人完成任务也可以胜利”等设定,都是Innersloth工作室2018-2019年增加的优化内容,也是Among Us玩法被玩家们热捧的原因。

PS(干货):每局游戏一般都是由10人组成,由此可得出每三人之中内鬼的概率是三分之一,所以外出做任务时最好不要单独行动,固定3-4人抱团会比较合适,如果此时内鬼出手(存在2内鬼1或2好人的情况下),即便第一轮没有找到证据,后续两个3人团队便可断定单独或两人在外游荡的人是内鬼,有紧急会议拍紧急会议投出即可。

用户评论

孤者何惧

我第一次玩《Among Us》,感觉就是在太空中和朋友们一起玩“狼人杀”,但其实有很多不一样的地方。

    有16位网友表示赞同!

冷落了自己·

这款游戏里的“身份扮演”真的很像狼人杀,都是以角色身份来决定行动。

    有14位网友表示赞同!

窒息

虽然游戏名称听起来像是在玩真正的太空游戏,但实际上是一个超级有趣、高度策略性的小型多人在线游戏。

    有9位网友表示赞同!

生命一旅程

《Among Us》虽然是太空背景的密室推理游戏,但操作简单且容易上手,非常适合大家一起开黑。

    有18位网友表示赞同!

来瓶年的冰泉

我喜欢游戏里的幽默元素和色彩鲜艳的界面设计,在紧张的游戏氛围中能带来几分轻松感。

    有19位网友表示赞同!

无所谓

这款游戏让玩家在有限的角色选择里面体验不同的“身份”,很适合团队合作,让大家找到属于自己的策略。

    有8位网友表示赞同!

盲从于你

《Among Us》以太空船为背景,但玩起来并不会让人感到孤独或是无助,反而有种和队友并肩作战的感觉。

    有10位网友表示赞同!

青楼买醉

虽然游戏名字听起来像是一场激烈的太空战争,但实际上更多的是沟通、判断和默契的考验。

    有9位网友表示赞同!

放肆丶小侽人

这款游戏不仅有趣,而且能够提升我们在线社交的技术,尤其是在那些紧张刺激的情况下。

    有7位网友表示赞同!

暖瞳

我真的很享受《Among Us》里的策略部分,每一局都能够发现不同的玩法和发展策略。

    有18位网友表示赞同!

等量代换

在《Among Us》中,找到隐藏的“狼”时会有很多意想不到的事情发生,这完全不像普通的太空冒险游戏。

    有16位网友表示赞同!

心安i

虽然是一款在线多人游戏,《Among Us》依然能够让玩家感觉像是在一个真实的社交环境中进行互动。

    有15位网友表示赞同!

£烟消云散

这款游戏给我留下最深的印象是它的社群氛围,大家在游戏中都能保持良好的交互和分享策略。

    有12位网友表示赞同!

迷路的男人

《Among Us》虽然是在谈论“太空”元素,却以一个更轻松、有趣的视角展现了这一概念,非常适合休闲娱乐。

    有6位网友表示赞同!

打个酱油卖个萌

我特别喜欢那种在游戏里要小心不要被其他玩家“淘汰”的紧张感,同时也非常享受与朋友一起找寻线索的过程。

    有10位网友表示赞同!

话扎心

无论是从视觉效果还是社交互动上,《Among Us》都让人感觉自己置身于一个真实的游戏世界中,而不是简单的联机游戏。

    有17位网友表示赞同!

古巷青灯

这款游戏中的太空背景让玩家在玩的过程中既能享受游戏的乐趣,又能感受到探索未知的兴奋感。

    有18位网友表示赞同!

红尘烟雨

《Among Us》虽然表面上看起来像是太空版狼人杀,但实际上它融合了更多现代多人在线游戏的特点和元素。

    有18位网友表示赞同!

灬一抹丶苍白

我在游戏中能够体验到不同于传统桌游的角色扮演感,尤其在“侦探”身份中感觉自己的判断力得到了锻炼。

    有14位网友表示赞同!

﹏櫻之舞﹏

这款游戏的魅力在于其简单易懂的规则下隐藏着复杂的人际交锋,让人在轻松的游戏氛围中也感受到策略的重要性。

    有15位网友表示赞同!

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