大家好,关于除了“最强RPG”这个称号之外,重机甲还有很多值得了解的地方。很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
尽管玩具店里的金属仿真模型都光明正大地陈列在玻璃柜台上,但那相当于我父母当时半个月工资的价格着实让我望而却步。因此,我的目光总是跳过玩具柜台而看向另一边,因为柜台的那一侧放着一盘盘装在黄色塑料盒里的——FC卡带,象征着童年。
这不仅仅是一盘卡带,这是一个多彩的梦想
与动辄数百美元的金属仿真模型相比,FC卡带的价格在当时似乎划算不少。花上十几块、几十块钱,你就可以沉迷于驾驶坦克、在FC中战斗。不过FC游戏虽然很多,但真正能让你享受驾驶坦克乐趣的游戏却屈指可数。描述。坦克战算一,古巴战士算一,导弹坦克算一。老四中被称为中东战争和红色要塞的联合行动只能勉强凑够两个。
古巴勇士的坦克已经非常强大了。
一遍又一遍,当上述游戏都被我收购后,我去玩具店买卡带的时候却常常失败,因为我实在找不到自己想玩的游戏。我有些失望,但并不完全失望。这是一件坏事。因为买卡带的钱是慢慢积累的,直到一个冬天,我发现自己攒下来的钱已经够买一套当时只能流口水的“智力卡”了。
硕大的外观是智能卡最直观的特点
好吧,我承认我在几款游戏里徘徊了好久,包括封神传奇和爆笑三国,差点就把圣火传说带回家了。只有一个动机可以改变我的想法,那就是玩具店销售人员的话:“小男孩,我们来玩这个吧,这个可以开坦克到处跑!” '
这东西以前叫机甲战士
没什么可卖的,我买的游戏明明是重型机甲。我承认我在之前的视频里吹得够多了,我怕吹的还不够。所以这次我们就制作一个视频,把这款最伟大的Famicom RPG游戏夸上天吧。
回到家,我插上卡带和电源变压器,迫不及待地打开电源。看到蜀东公司的标志后,我可能永远不会忘记映入我眼帘的“重装兵”四个大字。最让我惊讶的不仅是角仓聪老师创作的优美音乐,还有我发现这个游戏居然是中文的。看着游戏里的人物说中文,可以说当时我的内心是波涛汹涌的。直到我回过神来才发现,主角的父亲把一心想做猎人的主角拖出了家门,并把我们的主角扔了出去,嘴里喊着“让外面凉风吹吧”你的头晕。” 。
这个打开方式太不寻常了
说实话,这个现实又充满戏剧性的开场给我留下了深刻的印象。真没想到主角会被自己的父亲一脸厌恶的赶了出去。如果让我评选FC上最惨烈的RPG游戏,主角重型机甲即使不是榜首,也绝对能进入前三。随着“黎明了”的提示,我们的冒险正式开始了。路边叔叔的问候已经表明我们的主角可能是这个镇上有名的麻烦制造者,但是当他能够自由活动时,我发现了一些很糟糕的事情。
我不知道如何继续这个游戏
而我估计很多第一次接触重型机甲的玩家都会和我一样发出由衷的感叹!我现在到底该怎么办?没错,这就是当年Heavy Duty给我的第一印象,就是超高的自由度。没有NPC给你任务,也没有精简的故事情节。只有巨大的地图和面孔。一个迷茫的玩家,即使现在来看,这样自由度的游戏也很少见。走出小镇,映入眼帘的是一片破败的废墟。在大毁灭中幸存下来的人们还生活在这个世界上。当时只是觉得新鲜,但长大后才发现,当时自己已经接触过末世荒地风格的艺术作品了。
如果说初代剑圣的第一个剧情高潮,大概就是主角和生化Porky(战狗)在山洞里的战斗了。当主角渐渐死去的时候,身后传来了曲目的声音。由远及近,一辆霸气的血红色梅卡瓦坦克出现在主角面前。三击五除二,霸气的狗狗获得了经验值。
随后,一位名叫红太狼的猎人走下战车,嘲讽了主角几句,同时也鼓励了主角的勇气。除了拆掉无主坦克的副炮外,剩下的物品都完好无损地留给了主角。
很酷但很真实
驾驶着坦克,伴随着全新的BGM战车恰恰,我瞬间就有了拯救世界的冲动,这也是我想说的第二点,音乐,第一代重机甲的音乐是由著名音乐家门仓聪作曲,无论是刚走出拉多镇的未知荒野,欢快而雄心勃勃的歌曲,还是得到战车后变得更加自信的恰恰恰恰。都让人觉得很难忘。其中最好的一定是《邂逅赏金头》的战斗音乐。驾驶着新找到的战车,我迫不及待地想找东西来测试一下它的威力。恰巧猎人中心告诉我们,某处有一些水怪在作恶。那挺好的。让我来消灭怪物吧。进入战斗,节奏感十足的BGM与平常的遭遇完全不同。眼前的黑色背景画面已经在我的脑海中自动伴随着这首BGM,将其变成了不亚于《速度与激情》和《猛虎精英》的好莱坞战争大片。另外,初代剑圣中描述的各种细节也很有趣。例如,吉普车所在工厂的员工乱扔垃圾。他们惊慌地解释说他们没有倒垃圾,然后才知道主角并不是环保人士。检查员后来告诉我们,我们可以将任何垃圾扔进海里。
虽然没有意义但是很有趣
另一个例子是一些充满日本迷因的怪物名字,比如不断逃跑的神秘人。事实上,日本的名字是“神风特攻队炸弹”。而柜子里用来迷惑人的奇形怪状的名字,其实就是我们放在抽屉里防止腐蚀、防虫蛀的樟脑丸。我小时候不明白。长大后,你也会会心一笑。
杨永新老师的祖先明启博士
然后回到游戏本身,游戏本身注重探索,这在1991年的游戏界并不常见。Heavy Duty系列的超高自由度在那个时代也显得非常另类和“自由散漫” ,让不少玩家放弃了它。这是一个陷阱,但是坚持玩的人都觉得这个游戏玩起来很舒服,很实用。设备有数十种或数百种,其中许多可以在现实生活中制作原型。
山洞中发现的1号坦克应该是德国黄鼠狼履带式空中侦察车。
威利斯吉普车
2 号吉普车是美国威利斯吉普车。
3号车看起来像20世纪80年代和90年代的日本救护车。
追猎者战车
至于4号,对于扁平的车身一直有不同的看法。有人说是三秃子,也有人说是跟踪狂。
5号坦克看起来像一辆T62,头上顶着M60。
6号是带有亨舍尔炮塔的虎王坦克。
8号坦克是著名的美国M1艾布拉姆斯坦克。
最著名的7号也成为了整个重甲系列的常客。红狼坦克是以以色列梅卡瓦4主战坦克为基础的。
如果沿着主线继续下去的话,游戏本身的剧情其实就是一个热血少年拯救世界的故事。不过,这款游戏的最终boss,人类创造的超级计算机诺亚,却是制作得极其精良。这应该是世界的拯救。经过无数次计算,方舟的大眼球电脑得出结论:如果要保护地球,就必须消灭人类。于是,她发起了一场大规模的毁灭,几乎一举毁灭了人类文明。
而我们的主角,一路斩杀恶魔,击败想要给人类最后一击的诺亚后,回到家乡寻找父亲并退休。这个圆满的结局也给这款游戏增添了一丝神秘色彩。同样的味道,这似乎就是宫冈先生“反DQ”精神的终极体现。在DQ中,我们的目标始终是消灭邪恶的恶魔,但宫冈宏给了我们仔细思考的机会。我们所做的一切真的是在“拯救”世界吗? BOSS成为BOSS的原因是《重装机兵》。这确实让我开始探索。我想这就是为什么游戏给了我们直接提前退役的选择。直到我们长大后,我们才能真正理解它。它希望你自己来评判你。所做的事情是否正确。
你可以选择直接开始,找你父亲退休。
因为很多人已经习惯了这样的生活
但我不认为你会这么做
—— 因为即使你的生活变成了荒原,不是还有那么多人为了梦想而成为猎人吗?
好久没有更新文章了,下个视频见!
用户评论
说得对啊!我当时入了坑就是被“最强RPG”的标签吸引了,结果发现这游戏好多细节都做得很好,战斗系统很刺激,世界观也让人着迷,简直太好玩了!
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除了“最强RPG”,这游戏的机甲设计也很良心啊!各种机型的特色非常鲜明,搭配不同的武器和战术,能打出各种炫酷的combo,根本停不下来啊!我到现在还在探索更多玩法。
有13位网友表示赞同!
重装机兵确实值得玩的不止是“最强RPG”这个称号,故事剧情很吸引人,角色塑造也很好,而且战斗模式很有深度,每次都感觉自己是在体验一部优秀的动画片…
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虽然我没那么喜欢这个游戏中的很多战斗系统和操作逻辑,但不得不承认它的机甲设计确实非常出色!不同的套装搭配起来效果差异很大,而且每个系列的背景故事也很有趣。
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“最强RPG”这称号有点片面,重装机兵更像是一款融合了多种元素的作品。除了精彩的剧情和战斗之外,它还加入了丰富的收集要素、多样化的机甲改造系统,玩起来很有成就感。
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对于喜欢机战游戏玩家来说,重装机兵绝对是隐藏神作!它不仅仅只是单纯的“最强RPG”,更像是用故事和剧情完美呈现了每个机体背后的世界观和思想理念。很推荐大家去试试看!
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我倒是感觉玩这种战术类的游戏需要花费大量的时间和精力去研究,对于追求爽快的玩家来说可能不太合适吧…不过我个人还挺喜欢这类作品的烧脑体验。
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重装机兵确实有它的闪光点,但“最强RPG”这个称号我觉得还是有些夸张。剧情节奏有点慢,部分战斗流程也比较枯燥,总体来说只是中等到偏上的游戏。
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我更喜欢那种注重故事叙述和角色塑造的RPG,重装机兵虽然设定很吸引人,但让我最喜欢的还是它的音乐和艺术风格!
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玩了游戏之后才明白,“最强RPG”并不是仅仅指游戏的玩法机制,而是它所融合多样的元素,以及带来的沉浸式的体验感。这个作品在世界观、故事剧情、机甲设计各方面都做得非常出色。
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重装机兵的优点有很多,但缺点也很明显,比如操作界面和游戏逻辑有些复杂,新手玩家可能需要花不少时间学习才能适应…
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刚接触这款游戏的时候我有点迷茫,很多玩法细节确实不太容易上手。不过慢慢摸索下来发现它确实挺耐玩的,尤其是机甲改造这个系统很让人上瘾!
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与其单方面地强调“最强RPG”,不如说重装机兵是一款兼顾剧情、战斗和收集的完美作品!如果你是喜欢机战游戏的玩家,绝对不会错过这款游戏。
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说实话,虽然游戏的画风我很很喜欢,但是我感觉整个故事剧情节奏太慢了,一些地方还蛮啰嗦的…
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重装机兵最吸引我的地方还是它的机甲设计!不同风格、不同功能的机体让人眼花缭乱,搭配各种武器和技能简直太酷了!玩这款游戏就像是在搭建一台又一台梦幻的机器。
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如果你是RPG爱好者的话,“最强RPG”这个称号确实可以吸引你走进这款游戏。不过你需要做好心理准备,它确实会让你在战斗、剧情和世界观上都得到极强的反馈感,绝对不会是一份轻松的游戏体验。
有12位网友表示赞同!
我喜欢深度的内容和富有创意的玩法!重装机兵在这方面做得真的不错,让我玩了一整天都没放下...而且每个机体都有不同的武器和技能组,让你不断探索新的战术组合。
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我很庆幸能遇到这款游戏!它打破我以往对“最强RPG”认知的局限,展现了另一种深度和精彩的空间。期待后续可以推出更多内容更新!
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