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从自走棋到OMG 4+2,DOTA2游廊为何难以实现公平竞技

发布时间:2024-10-15浏览:62

从DOTA2 作为一款经典的电竞游戏,有过数个版本的更新换代,DOTA2的游戏引擎也从起源1(Source1)更新至起源2(Souce 2),在引擎升级更新中,除了升级游戏UI、游戏延迟优化、游戏运行优化等内容之外,还加入了自定义游戏系统,也就是我们俗称的【游廊】。

自定义游戏是在Dota2里由社区成员们制作的全新游戏体验。这些游戏可以是以任何形式出现,比如一场10个祈求者之间的混战,或者是由故事引领的地牢深处的冒险,甚至是大家前所未见的极其创新的游戏模式。对Valve来说,自定义游戏是赋予Dota,Team Fortress和Counter-Strike等游戏生命的代表,是一个传统的传承与延续。Valve希望能培育出一个让玩家每次进入Dota 2都能有新奇体验的生态系统。

在2019年时,有这样一款游廊地图红极一时,甚至让许多非DOTA2玩家下载客户端进行游戏,火爆的人数让DOTA2服务器在高峰期频繁宕机,最终这款游戏有如DotA之于魔兽争霸III一般,跳脱出了DOTA2的客户端,成为了独立的游戏,是的,这个游戏就是“刀塔自走棋”。

刀塔自走棋的成功,得益于他创新的玩法,以及DOTA2这款经典MOBA作品的IP加持,从最初zard-、OB等DOTA2圈内主播开始,到后来炉石区、英雄联盟区主播也来体验游玩,最终,这款游戏成为了第一个在游戏内由Valve直接提供通行证支付方式的游戏。

但刀塔自走棋在火爆之后,却难以避免的遇到了瓶颈。其最大原因便是DOTA2游廊无法进行匹配。自走棋每局比赛的8个人中,如果有高段位选手(皇后、国王)与低段位选手(士兵、骑士)匹配到一起,高段位的选手需要拿到第一或是第二,才能够避免扣分掉段。而且即使拿到第一,也只能获得很少的加分。因此,有些自走棋的深度的玩家为了向更高的段位发起冲击,不得不想尽各种办法进行游戏。

最初,玩家通过自己拉群(国王群、皇后群、主教群),自己创房,设置密码的形式,来让实力接近的玩家一起游戏,但这种依靠玩家自觉性以及手动操作的匹配方式终究无法长久,在这之后,第三方的匹配系统应运而生。

小黑盒/完美世界竞技平台等第三方平台,推出了一系列的游戏外的匹配系统,通过与自走棋的开发团队“巨鸟多多工作室”合作,读取玩家游戏段位,再进行匹配。彼时,大部分高段位的玩家,都会选择使用三方平台来进行匹配,来获得更加好的游戏质量对局,而无所谓分数,纯粹休闲的玩家,则依然是通过游戏客户端直接进入游戏。

为何自走棋这样一款拥有极高,最终都无法通过游戏内系统去进行匹配,其终究原因是:目前游戏内的游廊是不可能能够做出优秀的匹配系统的。

首先最重要的原因就是,在DOTA2的游廊中,有成千上万个地图,这些地图玩法不一,有些是单人闯关,有些是多人合作,有些(比如刀塔自走棋)是多人竞技,很难以一种统一的方式来进行玩家游戏水平的界定。

可以看到OMG4+2现在的火爆,已经让很多第三方平台看到了玩家的需求,从最近NGA的帖子中,可以看到,完美世界的PWA平台似乎已经在测试OMG 4+2的匹配功能,从PWA平台在CSGO方面的成功来看,他们的反作弊/匹配/积分算法已经有了一套很成熟的系统,希望在不久的将来,所有OMG 4+2玩家都能够用上成熟的匹配系统来获得更好的游戏体验。

用户评论

凝残月

玩了这么多年DOTA2,一直觉得这款游戏的平衡性真的很重要,但是自从OMG 4+2出现后,感觉整个游戏环境都变了。

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安之若素

OMG 4+2的出现确实让DOTA2的竞技场更加复杂了,不过也增加了很多新的策略选择。

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陌颜

我觉得公平竞技是最重要的,如果每个人都能平等地竞争,那么比赛才会更有意思。

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刺心爱人i

作为一款热门MOBA游戏,DOTA2的确需要更多的平衡调整来保持公平竞技的环境。

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情如薄纱

虽然OMG 4+2给DOTA2带来了新鲜感,但同时也导致了一些不平衡的问题。

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剑已封鞘

我认为DOTA2游廊应该加强监管,确保所有玩家都能在公平的环境中竞技。

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作业是老师的私生子

公平竞技不仅对职业选手很重要,对于普通玩家来说也同样重要。

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在哪跌倒こ就在哪躺下

我希望DOTA2能够持续关注公平竞技问题,并采取有效措施解决。

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桃洛憬

有些玩家认为OMG 4+2是不公平的存在,但实际上它只是提供了另一种游戏方式。

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凉城°

我一直很喜欢玩DOTA2,但也希望游戏制作者能更多地考虑公平性问题。

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如梦初醒

作为一个热爱DOTA2的老玩家,我真的希望能够看到更多关于公平竞技的改进措施。

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可儿

作为一名新手玩家,我发现OMG 4+2让我很难适应DOTA2的传统玩法。

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琴断朱弦

我觉得公平竞技应该是每个玩家的权利,而不是某些人的特权。

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该用户已上天

OMG 4+2的出现使DOTA2的比赛结果变得更加不确定,这并不利于公平竞技。

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秘密

公平竞技是衡量一个游戏是否成熟的重要标准之一。

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白恍

我很期待DOTA2能够在未来推出更多类似OMG 4+2的新内容,同时也要注重平衡性的优化。

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断桥残雪

我建议DOTA2游廊可以定期举办一些专门针对新内容的赛事,以促进公平竞技的发展。

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冷风谷离殇

我相信只有通过不断的努力,才能让DOTA2成为一个真正公平竞技的平台。

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心悸╰つ

我个人觉得OMG 4+2是一种很好的创新尝试,但如果不能保证公平竞技,那就会失去其意义。

    有7位网友表示赞同!

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