格斗游戏的最终boss有的可以通过秘籍选择,有的则无法选择。可以选择BOSS的游戏也有专属的BOSS结局;而那些无法选择的BOSS游戏,只能通过作弊来玩。如果我们强行选择BOSS通关的话,是不会有专属结局的。这些BOSS的结局都是嫁接到其他角色身上的。
透明版游戏中无法选择相同的角色。毕竟!每个角色的能力、情节和结局都不同。如果可以选择相同的角色,冷门角色就永远玩不了,一些需要角色之间互动的剧情也无法再展开。通过作弊,确实可以选择同一个角色,但是结局却和格斗游戏里通关BOSS一样,相当尴尬。
当然,也有一些比较异构的游戏,比如《电神魔傀2》 《龙与地下城2》 《变身忍者》。这些游戏中的每个角色都有不同的表现和玩法,因此可以选择相同的角色。反正通关后的剧情是一样的,过程中人物之间也没有任何交流。
那么,如果将同一个角色强行带入普通游戏中,会发生什么有趣的事情呢?
我们知道《三国志》是绝对不允许选择同一个角色的,否则就不会发生关羽之战了。不过后期出现了《三剑圣》 《火凤凰》。在这些私人修改中,玩家真正可以选择游戏中相同的角色,甚至夏侯惇和吕布都可以使用。那么可能会出现下面的场景,三个吕布同时上阵挑战吕布。
吕布到了玩家手中之后,攻击力、生命值、防御力都大幅缩水。不过,只要玩家好好利用,击败BOSS还是绰绰有余的。而如果三个位置都使用吕布的话,恐怕连最终的BOSS都会很弱!
是的,这才是真正的无敌。
来自孟德的绝望
当年街机游戏中最经典的一幕,就是三个菜鸟玩家都选择了关羽,结果一级全军覆没。说三个英雄可以打吕布,三个关羽却连李典都打不过,是不是太失礼了?
如果我们选择吕布通关,结局会是怎样呢?
不出意外,吕布的命运还是嫁接到了魏延身上。刘备兴奋地说:魏延将军,魏延,魏延辛苦了。
结局无法改变,每个角色的结局都是独立的。于是系统就通过了魏延的通关界面三次。
CAPCOM的另一款游戏《恐龙快打》也无法选择相同的角色。即使在重制游戏中也非常罕见。毕竟,虽然几个角色的表现不同,但玩法都是一样的,所以是否有相同的角色并不影响体验。
通过使用作弊装置,我们将所有三个角色都锁定为汉娜。虽然攻击力最轻,但机动性和敏捷性却很强。三个汉娜击杀最终BOSS并不困难。
击败最终BOSS后,费森登的新物种计划宣告彻底破产。不过,就算死了,也会把主角们拖回来。费雷登博士以自毁的方式引爆了地下实验室,看起来这里快要塌陷了。
汉娜用手榴弹炸毁了通道,只要她通过就安全了。但真的有那么顺利吗?
逃跑途中,1P汉娜不慎被炸弹击中。此时,白人杰克并没有出现,1P汉娜被宣告死亡。看到1P 汉娜被炸,2P 汉娜一时分心,被另一个费森登恐怖怪撕成两半。
真正的祸害出现了,一个完美结合了恐龙基因和费森登智慧的怪物。永生、刀枪不入的皮肤、超越人类的智慧,这就是最完美的物种,也是人类进化的终结。费森登博士成为了新的创造者,或许在不久的将来,人类和恐龙都将成为他统治的受害者。
失去了主角杰克的《恐龙快打》陷入了绝境,而3P汉娜则成为了人类最后的希望。一旦斯科奇博士冲出实验室,地球上的其他物种将面临灭绝。
正当汉娜陷入绝望时,麦克斯背着全身的炸弹冲了过来。显然,他是想和天灾兽同归于尽。
麦克斯曾经是一名囚犯。出狱后,他只想和妻子孩子平静地度过余生。然而,命运并没有轻易放过他。特肖尼手下的偷猎者为了寻找新的恐龙狩猎点来到麦克斯的住处,枪杀了麦克斯的妻子和孩子。愤怒的马克斯借口带路,带着偷猎者和他的车一起走了。开车冲下悬崖。
从灾难中幸存下来的马克斯一直痛恨偷猎者。他发誓一定要找到幕后主使,为妻儿报仇。今天他终于找到了这一切的罪魁祸首。或许,这才是他最好的回归之路。
最后我们来研究一下《圆桌骑士》。我们知道,这场比赛的结局也是注定的。无论玩家使用兰斯洛特、亚瑟王还是斧头人,结局都是一样的。湖中剑和石中剑的拥有者亚瑟是识别圣杯的人。击败BOSS加里波第后,亚瑟王成功登上王位。
那么,如果我们可以选择三个兰斯洛特,结局会怎样呢?
兰斯洛特并不是游戏中最强大的人,但他却拥有最好的攻击手段。当他使用大斩时,他的动作最不僵硬,也不容易留下破绽,所以他是当时街机里最受欢迎的角色之一。如果三个人都能够使用兰斯洛特的话,所有的BOSS都只能被打死,而且非常容易通关。
通关后,三名兰斯洛特取代了亚瑟王和斧头。但即便如此,仍然需要选出一个人来触碰圣杯。这种情况下,兰斯洛特就别无选择,只能成为国王了。
最终,2P兰斯洛特得到了圣杯的认可,成为了新的王。亚瑟王躲到一边瑟瑟发抖。
但如果兰斯洛特是国王,后期就没有必要勾引王后,导致亚瑟王的低迷,甚至帝国的灭亡。
注:想象无法实现,图片仅供娱乐
对于我们这一代人来说,游戏不仅仅是一个技术性的东西,它已经成为一个时代的特殊符号,融入了我们的情感记忆,沉淀着时代的变迁。老街拆了又修了,物、人都变了,但比赛还是一如既往的精彩。每一帧、每一个人物都没有随着时代的变迁而褪色,相反,变得更加生动。
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用户评论
这情况太熟悉了!小时候打街机就经常遇见一帮人抢角色,然后结局弄得稀奇古怪...
有12位网友表示赞同!
强迫症都要爆发!一个个都选同一个角色,游戏体验瞬间变味....
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哈哈哈,说起来好笑,我记得有一次跟朋友打街机,三个都是想玩那个特定角色结果搞得结局什么都没懂。
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这种操作真的会影响游戏氛围,而且最终效果可能会让人一脸懵逼。
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要是能像现在一样设置多套不同的角色,就不会出现这种问题了。
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我超讨厌那种明明可以自由挑选的角色,结果大家都选一个的模式!
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街机时代真的考验人际交往能力吧,要争取到想玩的角色不容易。
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哈哈,说起来有点好笑,明明是同一款游戏,结局却因为选择的路线不一样而完全不同。
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我小时候一直想打一个特别稀有的角色,结果总是被别人抢先一步!
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这种玩法则真是奇妙呀!你必须和朋友们商讨选择哪个角色才能获得最完美的结局。
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我觉得街机游戏应该允许玩家自定义角色,这样就不用担心这个问题了。
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这说明我们小时候的街机游戏是体验的多样性,不同的玩家可以选择不同的角色,从而享受到不同的结局故事!
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强扭的瓜不甜啊!强行选同一个角色只会弄得大家都不开心,最后结局还看不懂。
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还好现在有很多网游和主机游戏,可以选择自己喜欢的角色玩...
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这种场景简直太经典了!回忆一下小时候在街机馆里疯狂抢角色的画面...
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这说明每一个玩家对游戏都有不同的理解和需求,所以选择自由才是最重要的。
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如果你是喜欢故事的游戏玩家,那么一定要尽力避免这种情况发生呢!
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小时候不懂得怎么挑选角色,常常被朋友们带去玩奇怪的结局...
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这种游戏玩法确实很有趣,但却也需要大家彼此合作才能获得最好的体验。
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