美国前总统特朗普的险恶用心真的是打中了中国华为的痛处和短板,也极大地刺痛了中国人民的心,也伤害了中国人民的民族感情,也打醒了中国人无芯可用的尴尬处境,更意识到凡是具有前沿高端科技的先进技术,都必须要牢牢地掌握在中国人自己的手中才行,绝对不能指望他国的同情与怜悯之心。
中国民营企业华为人就是中国民营企业的忠实典范,在任正非老爷子的带领下,不畏强权的美国打压所吓倒,而是采用迂回战术,后悔曾经没有从芯片制造上下功夫,而是利用自己设计的高端海思芯片让台积电来为自己代工生产,谁知道后来海思芯片在5G领域却超过了美国高通芯片,而遭到了美国举全国之力进行全面打压,封堵卡脖子。因此,华为人在2020年的9月15日之后,所面临的无芯可用,华为人只有丢掉幻想,破釜沉舟,痛下决心,以壮士断腕、坚韧不拔的毅力从零开始,以诚恳谦卑的工匠精神,卧薪尝胆,一步一个脚印地、循序渐进式地不断开拓创新,在高端芯片领域以摸着石头过河,逐步探索,独劈蹊径,在寻求弯道超车的独立自主,自力更生的芯片发展之咯打好坚实地基础,做大做强,华为人既是这样说的,也是这样做的,做中国人最好的良心企业,为人类做出更多更大的贡献。
然而中国却有那么一些企业就显得不那么友善,违背良心,总喜欢投机取巧,赚快钱,赚热钱,只要能赚钱,结果不重要,重要的是能即时止损,让资本价值最大化才是根本。打着开发网络手游程序软件能开发青少年左脑智慧窗口为幌子,大肆捞金,让无数青少年男女玩手机游戏痴迷上瘾,而无法自拔,难以控制自己的自控力,而荒废学业,虚度光阴迷恋游戏,断送了前程,象着了魔似的,背着父母和老师都要去想方设法,处心积虑,挖空心思打游戏,,脑海里、全身心无处不在地满脑子都是游戏,游戏,除了游戏,还是游戏,游戏已经完全占据了他们的精神空间,打开电视的要么就是光头强,要么就是奥特曼动画片,在笔记本电脑上的不为人知的文件夹缝中还隐藏着下载的各种网络游戏,时不时地占据着屏保画面,找又找不到文件在什么地方,删又删不掉,等下次开机又出现了,真的是讨厌极了,只要等大人一走,他们就偷偷地在家里玩得特别的开心,有时还手舞足蹈,兴致勃勃,跟着起舞,像入了魔似的。
一个本该单纯天真无邪的幼小心灵,该是去认真学习知识,丰富自己内心世界,让自己今后变得更加强大和学识渊博,却偏偏鬼使神差地喜欢上那可恶的游戏。当然,偶尔一在家人的监督引导下,有意识地在规定时间范围之内玩玩游戏也并不是不可以的事情,但不能把游戏当饭吃和职业一样地去沉醉于网络游戏的魔咒之中而完全丧失了自觉性,把学习当作次生产品这有点让人匪夷所思,不可理喻。
笔者不仅要问,为何中国有那么多中国海量具有雄厚实力的大企业在高端领域的前沿科技正渴求很多民营资本去大力开发和探索,为中国的高科技异军突起而不懈努力方面,却选择了当缩头乌龟,面不是像华为一样直面应对,迎难而上,却偏偏选择了名不见经传的网络游戏软件开发为突破口,来引导中国青少年一代的集体沉沦,荒废学业,丧失理智。
国家不是一直提倡少年强则国强!少年兴则国兴!少年智则国智!少年独立则国独立吗?!由于网络游戏的野蛮生长,泛滥成灾。手机上,电视上,电视上,智能手表上,卡片上大量充斥着整个市场,就像阴魂不散的魔鬼一样,无孔不入,无缝不钻,如影随形,甩帮甩不脱,删都删不掉,真的是让人讨厌之极,这不但是种套在中国下一代青少年身上的一种精神鸦片和枷锁,更是一种挥之不去的魔咒,毁掉一代人的美好时光。
为此,我强烈呼吁:在相关部门的大力监管下,全面下架网络上的所有网络游戏软件,网络世界并非是法外之地,还网络空间一片净土,给原本纯真无邪的青少年一个宁静的学习环境和美好空间,为中华民族真正意义上的伟大复兴提供有利保障。让科技强国的真正含义得到应有的发挥,正本清源,拨乱反正,让浩然正气在祖国的蓝色天空下蔚然成风。
用户评论
这游戏标题就挺有意思的,中国网络游戏确实越来越火了,感觉技术也越来越牛。
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我觉得中国游戏强是因为我们玩家基数大,有市场就有动力创新。
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中国网络游戏质量越来越高,画面和玩法都很有特色。
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为什么越来越多?可能是因为大家都能找到适合自己的游戏了。
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中国的游戏公司也越来越国际化,能在全球范围内竞争。
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网络游戏的发展,也让很多人找到了自己的兴趣和职业。
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感觉现在的中国游戏,不仅仅是娱乐,还有很多教育意义。
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每次看到中国游戏在国际上获奖,都特别自豪。
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中国的游戏产业,真的是从无到有,发展得太快了。
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我喜欢中国游戏里的传统文化元素,感觉很有底蕴。
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有时候觉得中国游戏比国外游戏更有创意。
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中国的游戏玩家群体太庞大了,竞争激烈,自然有好游戏产出。
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游戏强国这个词,我觉得中国当之无愧。
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网络游戏的发展,也让很多人找到了新的社交方式。
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现在很多中国游戏都走出去了,世界各地的朋友都在玩。
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中国游戏市场的潜力巨大,未来还有更多惊喜。
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中国网络游戏的发展,也带动了相关产业链的繁荣。
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有时候玩中国游戏,感觉像是穿越到了另一个世界。
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