牛头人身的形象在人类各民族的神话中都有出现,毕竟牛是人类最早的图腾之一,代表了力量与丰饶。荷马两部流传至今的史诗中,常常用到一个形容词来描述战场上的神与半人神,那就是“牛眼睛的”,某些情况下就等同于“超越凡人的”。
非洲是人类文明的故乡,那里的养牛业从千万年前延续至今,对于牛的崇拜也由来已久。非洲的马赛族,是一辈子只吃牛奶和牛血过活的民族,他们衡量价值的标准就是一家有多少牛,以用牛做货币单位。马赛尔人甚至不在乎牛的产奶量是否最高而专心培养最好看的牛,所以他们的牛有很长的尖角,高高的极其好看。马达加斯加共和国别称“牛的王国”,这里的人们对牛有着一种特殊的,近乎狂热的崇拜。牛是个人财富的标志,牛头被当作国家的象征。牛在这里要象孩子一样接受洗礼,一个星期中的某一天不能强迫牛去干活。
神圣的母牛哈托尔作为仁慈的保护神而存在。她的形象曾被广泛雕刻在公元前1350年至前1100年之间的大量法老陵墓的石壁上。她被描绘成躺在芦苇席上的牛,或着是具有牛头的女神,或是一个美丽的女神,通常在他头上的两角间都戴着太阳盘。偶尔会配戴着 Menat (一个类似项链的特殊垂饰,但不是珠宝,而是一种祭祀用的乐器,也可藉此将女神的力量传递给法老)。
闪米特(希伯来)人崇拜牛的习俗由来已久,古老的对巴尔(金牛犊神)和巴尔诸神的崇拜可以追溯到公元前14世纪的远古,这是与埃及文明的“Apis神牛”的公牛崇拜(见前文)之间颇有些关系,甚至有把少女的“初夜”献给金牛的祭典。后来的西班牙也接受了该种崇拜,这个崇拜因为金牛座的缘故和太阳崇拜挂上了钩。
牛是苏美尔人文化的标志物之一。在苏美尔人第一王朝时期的古国之一,乌尔王朝的国王阿巴尔吉和王后苏巴德的陵墓内,人们发现了一把金质的牛头竖琴。该琴以牛头为柄,造型精巧,线条雄浑,构造匀称,精致华美,琴身上装饰有来自阿富汗的天青石、印度洋的贝壳、伊拉克北部的粉红色石灰石,是世界上迄今为止发现的最早的竖琴。
两河流域的美索不达米亚平原是四大古文明的发源地之一,苏美城邦、巴比伦帝国、亚述帝国、新巴比伦帝国等先后在该地主宰了军事及政治的舞台。此地的金属工艺有一个显着特点,就是作品的造型多为翼狮、牧牛、羊、鹿等形象。拉玛苏(Lamassu)是亚述/巴比伦神话中的人首半狮半牛怪,保卫着亚述人的神庙和宫殿。它们有翅膀,可以飞翔,而且力量很大。与之相应的是舍杜(Shedu),也是人头牛身有翅膀的怪物,同拉玛苏一起保卫着亚述人的寺庙和宫殿。在亚述国王萨尔恭二世的王宫“都尔沙鲁金”入口处,有带双翼的巨大牛身人面像。他们崇拜的对象不是牛头人身,而是牛身人头……
《尚书》宣扬伏羲、神农、黄帝是中国最古的三位帝王。汉代仍传有天神中的三皇,西汉末纬书以三皇为天皇、地皇、人皇。道教经典中三皇分初、中、后三组:初三皇还具人形;中三皇则具人面蛇身或龙身;后三皇中的后王皇人首蛇身,即伏羲,后地皇人首蛇身,即女娲,后人皇牛首人身,即神农。
中国的藏族同胞信仰藏传佛教,他们对牛(牦牛)的崇拜不亚于印度佛教徒。在藏族创世纪神话《万物起源》中说:“牛的头、眼、肠、毛、蹄、心脏等均变成了日月、星辰、江河、湖泊、森林和山川等”。这是藏族先民对其所崇拜的图腾牦牛加以神化和物化。
在藏密传说中,文殊菩萨降服阎罗王的时候化身成护法神曲佳(法王),头面部是水牛形,身蓝色,头戴五骨冠,三目,发上竖,头四周有象征愤怒的火焰,脖上挂人头骨念珠和生人头做的大项圈。有两只手,右手高举人骷髅棒,左手持套索,表明他的威力和降伏法。这是很典型的牛首人身佛像。
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用户评论
这个主题太有意思了!感觉很有史前文明的神秘感。
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我喜欢这类结合神话和历史的游戏,故事应该很精彩。
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牛头神作为图腾,寓意肯定很有深度啊!希望游戏能表现得淋漓尽致。
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画风会不会是中土风格的?期待看看牛头神的形象还原。
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丰饶和力量都是很重要的元素,感觉游戏的玩法一定会很有策略性和创造性。
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早期的游牧部落的生活方式也可能作为游戏背景很好的融入进来了ね
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这个游戏应该会教育观众关于早期文化的知识,还能让玩家身临其境体验古代世界。
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希望游戏中能有强烈的文化冲击力,让人感受到文化的传承和演变。
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游戏玩法一定要别太单调,这样才能更好地展现主题的复杂性和深度。
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如果可以多人合作的话,还能更贴近真实的部落生活状态啊!
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BGM是不是会是原始风格的音乐?感觉应该配上土族的打击乐器效果挺不错的。
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游戏的故事线会不会有个人英雄传的设定?牛头神是怎样诞生的呢?
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希望游戏能让人理解到力量与丰饶背后所蕴含的文化内涵。
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这么有趣的主题,制作团队一定下了很多功夫吧!期待游戏的发布。
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不知道这个游戏中会有什么其他的图腾存在吗?
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如果能让玩家在游戏中建造属于自己的部落,那就更完美了!
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游戏剧情会不会有关于战争和和平的探讨呢?牛头神象征着什么力量?
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这个游戏应该能吸引很多喜欢历史文化和神话故事的玩家。
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