大家好,今天来为大家分享Cristiano Ronaldo 和Messi 可以随时购买。为什么这款模拟游戏能够如此流行30年?的一些知识点,和的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
经过漫长的等待,《足球经理2023》终于在本周正式发布。这款写实的商业模拟游戏散发着影响了几代人的魅力。回首几十年,在电视上观看英超联赛的科利尔兄弟可能没有想到,在不久的将来,他们会创造出让全世界球迷疯狂的东西。
作为英国老牌足球俱乐部埃弗顿的忠实球迷,保罗·爱德华·科利尔和奥利弗·查尔斯·科利尔两兄弟勤奋地完成了所有大学课程,并分别作为电子游戏设计师和程序员进入游戏领域。出于对足球的热爱,他们在卧室里基于Amiga和Atari ST平台编写了一款名为《冠军经理》(冠军经理)的足球模拟经营游戏,就这样开始了《足球经理》(后来为什么改名了?说说) 令人眼花缭乱的生活。
理想很丰满,现实很骨感
在看到《冠军经理》潜在的商业价值后,Collyer兄弟于1992年在英国伦敦创立了一家名为Sports Interactive的游戏公司,并于同年发布了他们花了6年时间开发的第一款《冠军经理》。据报道,科利尔兄弟正在与EA 洽谈发行他们的游戏。然而,由于第一代《冠军经理》的图像显示和视觉效果非常粗糙,并且选择的BASIC语言不适合电子游戏的创作,所以团队成员的名字都是随机的,这大大降低了玩家的学习效率。沉浸感。所以EA拒绝了他们。
幸运的是,游戏发行商Domark的赏识让游戏得以正常发行。不过,游戏上线之时并没有引起太大的风波。然而稳定的销量和良好的声誉让Collyer兄弟决定开发下一款《冠军经理》。一年后,显着改进的《冠军经理 93》终于可供玩家使用。这个《冠军经理》 Plus是基于《冠军经理》的第一个版本,用C语言制作的。它显示了球员的真实姓名,并添加了比赛过程评论、补时奖励和更多球员奖励等元素。它还提供了两个赛季的数据更新(使用的更新介质仍然是磁盘),使游戏内容更接近真实的联赛。
除了版本更新之外,Sports Interactive还推出了《冠军经理 93/94》意甲版本以及基于《冠军经理》的挪威联赛版本。别问我为什么不更新原版游戏,我也不做!
随着支持者数量的增加,《冠军经理》开启了疯狂迭代模式
在英国玩家中获得大量人气后,Collyer兄弟于1995年5月发布了《冠军经理 2》,发行商Domark于同年9月被英国软件公司Eidos plc收购。除了优化视频效果和纹理质量外,《冠军经理 2》还大胆引入了由英国著名足球评论员克莱夫·泰德斯利配音的比赛解说。同时,从本次开始,Sports Interactive计划将全球联赛阵容增加到《冠军经理》,而不是像第一代那样推出多个版本。
随后的两次更新《冠军经理 96/97》和《冠军经理 97/98》分别增加了意大利、西班牙和英格兰等9个主要联赛。这也是《冠军经理》系列中首次允许玩家在三个联赛之间切换和管理俱乐部。当然,系列中最受关注的明星球员系统在《冠军经理2》表现非常出色。玩家可以提前部署自己的球队阵容。招募尚未成名的优秀球员并培养他们直到他们发光发热的那一天。
1993年登陆PC的《冠军经理 3》彻底改变了用户界面和操作系统,让玩家可以更直观地查看球员参数和联赛内容。同时,改进的游戏引擎、可修改的训练计划、更深入的战术系统以及来自世界各地的玩家信息和游戏让玩家惊呼“这就是我想体验的《冠军经理》!”允许16人玩游戏。同游戏世界争夺冠军的在线功能也大大提高了玩家的积极性。不过,此时游戏的玩家数据库已经达到了25000人,这对于玩家的电脑来说也是一个挑战。随后的99~02赛季更新进一步完善了《冠军经理3》的内容,并添加了数据编辑器,以便玩家可以保持游戏数据与现实保持同步。
《冠军经理 4》,作为开发商Sports Interactive和Eidos开发的最后一款游戏,其销量一路飙升,直接打破了英国最快销售PC游戏的记录,比当时的冠军《命令与征服:将军》的销量还要高出一个。次。但玩家认可度远不如销量那么令人印象深刻。首先,游戏的运行要求非常苛刻,很多玩家必须忍受漫长的加载和等待时间才能玩。其次,游戏频繁出现功能性错误,让游戏从真实变得荒唐可笑。不过这些问题都随着03/04赛季的更新一一修复。
新的开始,新的未来
《冠军经理》经历“分手”事件几年后,时任Sports Interactive总监Miles Jacobson在“炉边聊天”节目中谈到了Sports Interactive与Eidos关系破裂的原因。 —— 话语权之争。据Jacobson介绍,Eidos在《冠军经理4》发布前9个月成立了一个新部门Beautiful Game Studios,并向SI透露,新成立的部门将负责制作下一代平台游戏。但情况并不像艾多斯所说的那么简单。
分拆的具体细节现在无法核实,但双方都为这个历时11年打造的品牌投入了大量的心血和精力。可想而知竞争有多么激烈。最终,Eidos获得了《冠军经理》的IP权,而SI则拿走了游戏的所有源代码和数据,随后将其投入了世嘉的怀抱。
俗话说“大树下乘凉好”。此时的SI正兴致勃勃。公司拥有游戏源代码、长期发展积累的技术、以及行业巨头世嘉的关怀。此时此刻,SI只想将自己的热情“传播”到新IP中。《足球经理》(足球经理)正在开发中。另一方面,Eidos 错误估计了编写游戏代码所需的工作量,导致《FM 2005》 比《CM 5》 早了4 个月发布。此后《冠军经理》的销量不断下滑,2018年彻底消失。
另一方面,《足球经理》的情况非常好。 2004年11月发布的第一代《足球经理 2005》,以其全面更新的用户界面、最新的游戏引擎和球队数据库、完整的比赛规则、赛前和赛后信息、增强的球员租赁选项等功能深受玩家好评,使其成为当时销量第五快的PC 游戏,也是世嘉当时销量最快的游戏之一。
接下来就是不断的缝纫和修补。
随着第一代《足球经理》引起的强烈市场反响,SI决定趁热打铁,于次年10月发布了《足球经理 2006》。这一代依然沿用了《足球经理》的基本玩法,但在团队对话、球员训练和比赛方面做了很多简化和优化。玩家在社区免费提出修改意见甚至自己修改游戏数据也使得《足球经理 2006》随着不断的更新而变得越来越完善。同时,《足球经理》首次登陆家用游戏机的时间也定格在2006年4月。50个可玩的联赛阵容和25万玩家数据库让当时的XBOX 360玩家极度沉迷,而得益于Xbox的功能直播中,玩家还可以创建最多16 人的在线联赛和杯赛,一起竞争。
主机版发布仅仅半年后,《足球经理 2007》就以超过100项的修改和补充功能来到了玩家面前。这一次,作为管理者的玩家终于可以上传自己的照片作为头像了。另一个最受玩家称赞的变化是球探系统的完善:在《足球经理 2007》中,球探和教练可以从已经“探索”过的区域获得经验,通过升级获得相应的能力后,玩家可以更直观地查看它们。预定目标的详细信息,青训队体系的完善、球员与比赛媒体的互动、赛前讨论以及董事会的完善等其他改进都让《足球经理 2007》得到了球员的高度认可以至于《足球经理 2007》获得2007年“金摇杆奖”提名,并获得英国电影学院奖“游戏玩家奖”。
《足球经理 2008》 除了添加团队助手和修复游戏系统的入门功能外,没有其他大幅改进。到了《足球经理 2009》这一代,游戏内外都发生了重大变化。首先,《足球经理 2009》是该系列首次使用3D引擎,将游戏画面从原来的经典战术版升级为更加立体的3D模型,让玩家能够更加清晰地观看游戏的每一个细节。清楚地。二是球员与球队助教之间的互动、半场变换战术的功能,以及媒体曝光、新闻发布会等更多的系统改进。最后也是最遗憾的就是游戏激活时出现的问题。由于游戏激活服务器和手机激活均受到DDoS攻击,当时很多玩家无法在Windows平台上激活《足球经理 2009》。世嘉还发布新闻稿,对此次事件表示歉意。时任SI 总监的迈尔斯·雅各布森(Miles Jacobson) 表示,“当时玩010-30,000 名盗版玩家占玩家总数的80%!”
系统从《足球经理 2009》到《足球经理 2010》并没有太多变化。除了提高用户体验,让玩家查找信息更加简单方便之外,他们还改进了游戏图形显示以及3D模块的效果。在《足球经理 2012》这一代,庞大的玩家数据让很多新玩家难以上手。为此,SI专门增加了足球总监系统,帮助球员管理球队。《足球经理 2013》 ~ 《足球经理 2014》 这三代在原游戏的基础上丰富了玩家数据,并根据玩家反馈调整了一些系统,使UI界面、游戏便捷性和可操作性提高了几个级别。
2017年发布的《足球经理 2016》引入了团队士气系统。玩家需要了解玩家之间的地位等级,处理好团队之间的关系,从而增强团队凝聚力。别小看这个系统,它会直接影响到玩家战术的执行力。值得一提的是,在《足球经理 2018》期间,由于当时英国脱欧的影响,一些欧盟球员想要去英超踢球,但仍然要花时间申请签证!之后,除了不断提升用户体验、增加球员数据、签约更多联赛之外,《FM 2017》系列很难再有什么变化。当然,《足球经理》球探招募系统的修改成功也帮了很大的忙。新玩家可以更方便地找到自己喜欢的玩家。
结论
从1992年到2022年的30年间,对于这样一款历史悠久的足球模拟经营游戏,完整的玩法和庞大的玩家数据库让很多新玩家望而却步,而SI也在努力提高新玩家的上手难度。问题。然而,游戏的核心乐趣只有铁杆粉丝才能真正体验到。对于休闲玩家或者不太关注足球文化的玩家来说,真正入门是很难的。但放眼整个游戏市场,并没有对手。《足球经理 2023》确实是当今能玩的最真实的游戏,也是最贴近团队作战的游戏!所以如果你想尝试一下,就买吧。
用户评论
小时候玩过这款游戏,感觉真的太棒了!那时候只要把所有的球员都收集齐了就能开心了好久,现在想想简直是童年回忆啊!
有8位网友表示赞同!
说真的,这种游戏太能满足足球迷的愿望啦!想指挥C罗梅西,还能体验各种战术和比赛场景,比现实里更爽!
有15位网友表示赞同!
我一直觉得模拟游戏的魅力在于可以自由控制,打造属于自己的球队!不管你是一个资深玩家还是新手,都可以找到乐趣。现在这游戏30年的历史感也挺强的!
有20位网友表示赞同!
这款游戏确实经典,很多年了依然有人在玩。现在的年轻人可能更喜欢一些画质更好的游戏,但我始终认为操控球员的感觉是模拟游戏独一无二的魅力。
有17位网友表示赞同!
三十年不衰,可见这款游戏机制真的很棒!我虽然不是球迷,但也经常玩这个游戏和朋友一起过下午时光。太好玩了!
有11位网友表示赞同!
其实这种模拟游戏的缺点很明显,画面和玩法都跟不上时代潮流了。如果能改进一下游戏画面和增加一些新的元素,可能更能够吸引年轻玩家。
有5位网友表示赞同!
C罗梅西想买就买,这可能是很多球迷的梦想吧!这款游戏确实可以让人暂时满足这种愿望,但现实中还是要有自己的梦想和目标。
有6位网友表示赞同!
这种模拟游戏太假了,球员的属性都是虚构的,跟现实里差距很大。而且每次比赛都感觉很机械,缺乏真实感。
有19位网友表示赞同!
30年!这确实是一个神奇的数据。这款游戏的成功之处在于它满足了足球迷的情怀和梦想,无论如何变化,它的核心玩法始终保持着经典的魅力!
有15位网友表示赞同!
总觉得这种模拟游戏越来越离谱了,球员的操作变得越来越复杂,也越来越脱离现实。希望未来能回归到更加纯粹的游戏体验。
有14位网友表示赞同!
这款游戏真的太经典了!我从小玩到大,每个版本的都有参与过,感觉它陪着我度过了大部分青春时光。虽然现在的技术已经很发达了,但还是难以超越这款模拟游戏的魅力!
有14位网友表示赞同!
说实话,玩起来没太大意思了,画面很老土,操作也很简单。现在的新游戏可太多了,这款就算再经典也无法吸引到年轻玩家。
有12位网友表示赞同!
很多年前就玩过这家game,那时技术不太发达的年代,一款游戏能玩那么久真不容易!现在想想还蛮怀念的 ,特别是那些收集球员卡片的感觉!
有15位网友表示赞同!
也许有些人看不下去这种老式游戏的画面,但我还是觉得它很别致,那种老旧的游戏画面反而有一点复古的味道我很喜欢。当然,现在的更新确实做得越来越好了!
有20位网友表示赞同!
看到这么多的评论,我才发现这款游戏真的是陪伴了很多人的童年时光啊!我虽然不是足球迷,但也会在朋友家里玩这个游戏,那时可真是乐趣无穷!
有9位网友表示赞同!
其实模拟游戏的魅力不在于画质或者场景的精细程度,而在于它能够让人体验到自由的控制和策略的思考。这款30年的游戏也确实做到这一点!
有5位网友表示赞同!
我真的很佩服这类老游戏的开发者,他们能坚持开发30年下来真的说明很多。虽然游戏玩法上可能跟不上时代的脚步,但它依然保留着最初的精髓和价值!
有17位网友表示赞同!
说句实话吧,现在的游戏越来越多,各种题材都很丰富了,这种模拟类型的游戏反而不太吸引我,感觉有点老套了。
有14位网友表示赞同!
喜欢这款游戏主要是因为它的玩法很简单,就算不是足球迷也能很快上手。有时候就是想放松一下,随便玩几盘还挺舒缓的。
有20位网友表示赞同!