这一爆款游戏背后的研发公司武汉微派网络科技有限公司(简称“微派网络”)位于光谷。公司创立于2013年8月,以“创造简单的快乐”为使命,致力于移动互联网文化创意产品的研发和运营。
微派网络聚焦移动互联网休闲游戏和社交产品领域,自主研发了《贪吃蛇大作战》《会玩》《坦克无敌》《贪吃蛇进化论》等系列精品,总用户量突破8亿。
在光谷开发爆款游戏的公司是怎样的?在这里上班可以每天带薪打游戏吗?产品研发中有哪些隐藏的“黑科技”呢?戳文首视频,《光谷黑科技》带你去探秘。
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审校 | 康鹏
用户评论
童年回忆啊!谁能想到这个简单的游戏还能带起这么大的浪潮?这几个程序员真是厉害!
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我记得以前手机里都自带贪吃蛇,后来就渐渐没几个人在玩了。现在重新火起来了感觉还挺惊喜的。
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说6亿人玩过有点夸张了吧?至少我身边朋友很少有人玩这个游戏的。
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这几年手游市场真的太火热了,什么类型的游戏都能出。不过贪吃蛇这种老经典的确有自己的魅力,休闲易上手,也很考验策略。
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我觉得这款手游的玩法还是挺不错的,画面也做的还可以。但现在那么多游戏选择,这款游戏的热度也许不会维持多久吧?
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光谷这家的企业真是太厉害了!把一个简单的经典游戏玩出来这么精彩,而且还能得到这么多人的认可真是佩服! 期待他们以后再开发更多好玩的游戏!
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有点无语,每次看到这种新闻都是6亿人玩过,7亿人下载的,感觉好虚假啊!这些数据是怎么来的呢?
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说真的,贪吃蛇这样老旧的玩法现在还能玩吗?玩久了感觉太无聊了,不如找点新鲜有趣的玩法吧。
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这个游戏的成功其实也说明了一个问题,经典永远不会过时。虽然这款游戏画面和音乐跟那些新出的手游比不上,但它拥有自己的独特魅力,能让人感受到童年时代的乐趣。
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贪吃蛇这种游戏好玩吗?我感觉就是无尽循环的吞噬,一点都不刺激,看着屏幕上那些小蛇追赶着食物还挺无聊的。
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玩过这款手游的人应该都知道,它的难度系数比想象中高很多!想顺利通关可是一个考验啊!
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虽然我并不喜欢玩贪吃蛇这种老游戏,但我还是要佩服创作者的 ingenuity(创造力) ,把这么一款简单的游戏优化成这样还是不容易的。
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这款手游最大的优点就是上手简单,不用学习复杂的规则就可以开始玩,适合各个年龄段的人群,这就是它的魅力所在吧!
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我觉得光谷这家企业在游戏中加入了点新创意,比如不同的蛇皮肤、不同场景地图等等,让这款游戏更吸引人玩,而不是单纯的模仿经典版。
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这6亿人玩过可不是真的玩过,只是下载了app而已,很多人都只是看看就卸载了。
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这个新闻感觉炒作起来了,贪吃蛇这种老游戏的热度顶多维持一个月的时间,我就不信几个月后还有这么多人在玩它!
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光谷这家企业这成功不是偶然的,他们充分了解游戏市场的需求,把握了经典游戏的核心玩法,并进行了适当的创新改进。 真的是值得学习!
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