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《灵魂能力6》评测 在正确方向上前进 一个人也能愉快玩耍

发布时间:2024-10-23浏览:55

《剑魂6》(民间俗称:刀魂6、灵魂能力6)是《剑魂》系列时隔六年的复活之作。《剑魂》系列属于武器类的3D格斗游戏,在早年间3D格斗热潮时期尚有数款比较有名的同类游戏,但能长期存活下来的寥寥无几。在上一个世代推出的《剑魂4》《剑魂5》都是全球销量破百万的大作,因此从PS4、Xbox One刚上市起粉丝们就一直期盼《剑魂6》的到来,然而一等就是数年。到了2018年如今《剑魂6》终于发售,究竟这让人苦等六年的续作表现如何,本次A9VG就为大家简单评测一下。

剑魂6(灵魂能力6/刀魂6)丨ソウルキャリバー6丨Soul Calibur VI

开发商:BANDAI NAMCO

发行商:BANDAI NAMCO

发售日期:2018年10月18/19日

发行平台:PS4/Xbox one/PC(Steam)

属性:3D格斗、对战、武器、捏人

与正统续作之名相符的进化

在谈论一个格斗游戏的系列续作时,玩家们普遍比较关注的进化点一般就是:画面表现、登场角色、系统玩法和操作手感。

《剑魂6》的画面表现相比《剑魂5》除了分辨率的提升可能肉眼看不到太明显的变化。这主要是《剑魂5》的画面本身已经处在一个比较高的水准。与同类游戏相比的话,笔者认为《剑魂6》的画面整体上要比《铁拳7》好一些,而《死或生》是另一种风格可比性其实不是很强。至于其它的3D格斗游戏,眼下一拍脑门好像还真想不起来别的了。

登场角色方面本次新增了两个人,还有一个客串的杰洛特,三个都是男的。这点笔者其实是非常不满意的,不过好在还有手段可以曲线救国,那就是自己编辑个妹子使用他们的动作模组……古洛这个人看上去有点邪恶但其实算是正义的伙伴,而阿兹威尔就是一个典型的坏蛋,至于穿越过来的杰洛特意外地跟《剑魂》的世界观非常合。旧角色方面虽然大部分人气角色都在,但有几个招式非常有特色的人没了不免让人有点郁闷,比如雪华、希尔达等等。也许故事时代不太合吧,哪怕保留他们的武器模组让我们在编辑角色时可用也好啊。

游戏的系统这次主要有3个新的招式:反攻刃击、爆击刃击和集魂。反攻刃击是一个针对萌新设计出的招式,使用后不但可以格挡大部分普通攻击,还可以反击并将对手拉入到一个类似猜拳的对决当中。乍一看确实很霸道,但也有弱点,只要一个横移就可以轻松避开。目前来说有些新手对反攻刃击过于依赖而忽视原本的战斗技巧,可以无限制使用这一点要背锅,如果改成和杰洛特的魔法一样要消费一定量的槽或许更合理。

爆击刃击相当于其它游戏的超必杀,作为一种高伤害并且演出效果炫酷的技巧确实能让战斗更加精彩。而集魂则相当于其它游戏的爆豆,发动之后攻击能力加强并且部分角色的外观和招式还会发生变化。这两个都是非常好而且符合当今潮流的系统。

操作手感方面继承了系列一贯的爽快感,那种刀剑相拼的感觉是其它游戏所不具备的。而经典的招式克制系统也基本没变,玩过前作的朋友应该能顺利上手。但有一点很令人在意,就是新的反攻刃击系统发动成功之后,会有一个类似子弹时间的速度减缓效果,笔者始终认为如果双方频繁发动该系统,对战斗节奏是有一些影响的。

《剑魂》系列的一大特色就是丰富的单人游玩内容,本作在这方面也非常到位。首先就是游戏包含了两个故事模式,“Soul Chronicle”是一种比较传统的故事模式,除了主线剧情外每一个角色都会有一个独自的篇章,杰洛特也不例外,因此本作对于每一个角色的刻画都非常细致,即使是主线中没出现或者打酱油的角色也会有独自剧情描写他的故事。所有的剧情都会在一个年表上呈现,非常直观。

最后值得一提的就是资料丰富的博物馆。其中可以查阅到大量《剑魂》系列相关的背景设定以及各角色的详细战术指南,特别是如此大的文字量中文版全部给翻译过来必须给好评。图像素材也是从最早的《魂之利刃》到现在的《剑魂6》都有,堪称宝库。

A9VG体验总结

格斗游戏如何让新手玩家融入进来一直是一个难题。但《剑魂6》给了我们一个很好的答案,除了从系统方面让萌新玩家更容易入门外,丰富的单人游玩内容也是能留住玩家的重要因素,特别是这种类似RPG的玩法让人在不知不觉中就打了上百场战斗,对萌新逐渐走向成熟非常有帮助。《剑魂6》在保留了系列一贯特色的同时朝着正确的方向在前进,而当今这个时代一些小问题和部分内容不够充足的问题也可以通过后续更新和DLC解决,相信随着时间的推移《剑魂6》还能更完美。

A9VG为《剑魂6》评分:8.5/10 完整评分如下:

用户评论

雨后彩虹

《灵魂能力6》终于来了!它继承了系列的精髓,战斗系统更流畅,画面更出色,感觉很棒!

    有19位网友表示赞同!

男神大妈

虽然有些玩家觉得《灵魂能力6》的剧情有点弱,但我觉得战斗系统才是重点,而在这方面,它绝对没有让人失望。

    有14位网友表示赞同!

孤败

玩了《灵魂能力6》之后,我发现即使一个人玩也挺有意思,各种模式和挑战都能让我玩很长时间,不会觉得枯燥。

    有15位网友表示赞同!

一纸愁肠。

《灵魂能力6》的画面真的很赞,角色的建模非常精致,打斗时的动作也很流畅,视觉体验很爽快。

    有18位网友表示赞同!

凉话刺骨

一直都很喜欢《灵魂能力》系列,这次的《灵魂能力6》也没有让我失望,战斗系统更加深奥,技巧性更高,很有挑战性。

    有7位网友表示赞同!

搞搞嗎妹妹

《灵魂能力6》的单人模式做得很好,各种挑战和任务很有意思,而且还可以收集各种武器和装备,很有收集癖好的玩家肯定很喜欢。

    有10位网友表示赞同!

呆萌

之前玩过《灵魂能力5》,感觉《灵魂能力6》在战斗系统上做了很多改进,操作更加流畅,打击感也更强了。

    有10位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

虽然《灵魂能力6》的剧情有点弱,但游戏本身的乐趣并不仅仅在于剧情,战斗系统、角色、画面都是值得称赞的。

    有20位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

《灵魂能力6》的在线对战模式也很不错,可以跟其他玩家切磋技艺,互相学习,感觉很刺激。

    有16位网友表示赞同!

稳妥

《灵魂能力6》是一款很有潜力的游戏,希望未来能看到更多内容更新,比如新的角色、新的关卡等等。

    有17位网友表示赞同!

关于道别

我个人很喜欢《灵魂能力6》的音乐,非常有气势,配合战斗画面,感觉更热血了。

    有9位网友表示赞同!

一尾流莺

作为一名资深格斗游戏玩家,我必须承认《灵魂能力6》在战斗系统上的进步,它更加注重技巧和策略,而不是单纯的按键操作。

    有17位网友表示赞同!

代价是折磨╳

玩了《灵魂能力6》之后,我发现自己对格斗游戏的理解又提升了不少,感觉可以尝试挑战一些更高级的技巧了。

    有9位网友表示赞同!

一生荒唐

《灵魂能力6》的上手难度不算很高,即使是新手也能很快上手,但是想要精通的话,就需要花很多时间去练习了。

    有18位网友表示赞同!

?亡梦爱人

总体来说,我觉得《灵魂能力6》是一款非常优秀的格斗游戏,值得推荐给喜欢格斗游戏的玩家。

    有6位网友表示赞同!

罪歌

虽然《灵魂能力6》的剧情有点弱,但是游戏本身的乐趣并不仅仅在于剧情,战斗系统、角色、画面都是值得称赞的。

    有18位网友表示赞同!

暖瞳

《灵魂能力6》的画面真的太棒了,角色的建模非常精致,打斗时的动作也很流畅,视觉体验很爽快。

    有7位网友表示赞同!

又落空

《灵魂能力6》的音乐非常有气势,配合战斗画面,感觉更热血了。

    有15位网友表示赞同!

眷恋

作为一名资深格斗游戏玩家,我必须承认《灵魂能力6》在战斗系统上的进步,它更加注重技巧和策略,而不是单纯的按键操作。

    有14位网友表示赞同!

岁岁年年

我个人很喜欢《灵魂能力6》的单人模式,各种挑战和任务很有意思,而且还可以收集各种武器和装备,很有收集癖好的玩家肯定很喜欢。

    有5位网友表示赞同!

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