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关于魔兽世界10.0中火法师添加天赋点的建议。魔兽世界9.0火法师天赋如何加点。龙珠手游为您整理了详细的介绍。魔兽世界9.0火法师天赋机制详解。
魔兽世界10.0火法天赋加点推荐
第一排
炎爆术:发射巨大的燃烧巨石,造成火焰伤害。
第二行
火焰震击:震击敌人,造成火焰伤害。火焰:可以与其他法术同时施放,这种伤害总是造成暴击。
微光之火:点燃伤害有5% 的几率使火焰冲击的冷却时间减少1 秒。
第三排
燃烧:燃烧敌人,造成火焰伤害。可以在移动时施放。
凤凰之炎:释放一只凤凰,对目标造成火焰伤害,并对附近的其他敌人造成少量伤害。最多可使用2 次。
火焰风暴:召唤一道火柱燃烧区域内所有敌人,造成火焰伤害并降低其20%移动速度,持续8秒。
第四行
灼热之触:对于生命值低于30% 的目标,灼热伤害提高150%,并且始终造成暴击。
炎术士:你的火球术和炎爆术总是能对生命值高于90% 的目标造成暴击。
烟火:每当火球术未能对目标造成暴击时,其暴击率将累计增加10%。当火球重击目标时,此效果结束。
强化火焰风暴:火焰风暴施法时间缩短1秒,半径扩大15%。
第五行
增强燃烧:对生命值低于30% 的目标施放燃烧将使目标从你身上受到的伤害提高2%,持续8 秒。最多堆叠3 次。此外,燃烧暴击使你的移动速度提高30%,持续3 秒。
暴击:你的法术有7% 的几率造成暴击。任意通道造成的暴击属性增加5%。
艾灸:原本的致命伤害会使你的生命值降低到35%,并在接下来的6秒内燃烧你最大生命值的28%。燃烧时,抑制所有减慢你速度的效果,并使你的移动速度提高150%。该效果每5分钟只能触发一次。火焰:火焰冲击的冷却时间缩短2秒,最大使用次数增加1次。
火场:火焰风暴会留下一片火场,燃烧该区域的敌人并在8 秒内造成火焰伤害。
6号线
选择以下两项之一: 必杀技:每使用一层凤凰之炎熟练度增加2%,造成直接伤害的暴击冷却时间减少1秒。
或者:阿莱克丝塔萨之怒:凤凰之火和龙息总是暴击,龙息可以提供炽热的连击。
燃烧:将自己包裹在火焰中10秒,法术暴击率提高100%。可以在施展其他法术时施展。
活体炸弹:目标变成活体炸弹,受到火焰伤害,持续3.7秒,然后爆炸,对目标造成额外火焰伤害,并减少对附近10码内所有其他敌人的伤害。其他被爆炸击中的敌人也会变成活体炸弹,但效果不会再次扩散。
火焰喷发:被火焰场伤害的敌人有5%的几率变成活体炸弹。
7号线
太阳王的呼唤:凤凰之炎可以额外使用1次。
火之意志:消耗火连击使你的智力提高1%,持续12 秒。该效果最多可叠加3 次。
选择以下两项之一: 强化燃烧:燃烧使你的掌握水平等于你的致命一击统计数据的50%。燃烧持续时间增加2 秒。或者:火焰和谐:炎爆术的施法时间缩短30%,暴击率提高10%。燃烧持续时间减少50%。
燃烧之感:火焰冲击使你的精通提高2%,持续5 秒。该效果最多可叠加3 次。
史前之火:火球对目标施加史前之火,在8秒内造成额外的火焰伤害。受到史前之火或点燃效果影响的敌人有10% 的几率开始燃烧,对附近的敌人造成火焰伤害。
8号线
凤凰重生:受你的点燃影响的目标有机会爆发火焰,受到额外的火焰伤害,并使凤凰之炎的剩余冷却时间减少10 秒。
火焰打击:消耗火焰条纹有15% 的几率使你的下一次非即时炎爆术施放的伤害提高230%,持续15 秒。最多可使用2 次。
火触媒:如果你在8秒内没有施放火球术,你的下一个火球术的伤害会增加70%,施法时间会缩短20%。
烟雾:你的火球术、炎爆术、凤凰烈焰和火焰冲击暴击会减少燃烧的剩余冷却时间1 秒。
野火:点燃造成额外3% 的伤害。当你激活燃烧时,你会获得4% 暴击率,并为附近最多4 名盟友提供1% 暴击率,持续10 秒。
火焰大师:当燃烧处于非活动状态时,点燃的伤害提高18%。当燃烧处于活动状态时,火焰冲击会将火焰传播到附近另外4 个目标。
可选:纵火:在炽热条纹激活时施放炎爆术或火焰风暴有8% 的几率立即重新激活炽热条纹。或者:来自天堂的火焰:用火球术或炎爆术对敌人造成30次伤害将使你的下一个火球术在你的目标上召唤流星。如果伤害是对敌方玩家造成的,则计算两次。
9号线
毁灭精通:当目标生命值高于70%或低于30%时,炎爆术的初始伤害提高4%。
狂热者法术:每次连续暴击都会使你的暴击伤害提高1%,最多叠加5%,持续6秒。
10号线
太阳王的祝福:消耗8条火焰条纹后,15秒内你的下一次非即时炎爆术或火焰风暴将导致你燃烧6秒。
炽热冲锋:当燃烧处于活动状态时,你的火焰冲击和凤凰之火的充电速度会加快50%。
过热:激活火焰连击时,有较低几率使所有火爆术和火焰风暴攻击立即生效,并保证在5秒内造成暴击。
《魔兽世界》9.0火法天赋怎么加点火法天赋加点推荐
魔兽世界9.0中火法师的天赋选项为:15级燃烧之触、25级闪光、30级能量护符和液体、35级火焰、40级疯狂速度、40级单目标、45级史前火,如果是多目标AOE就选择火地,50级就选择火。
魔兽世界9.0火法烈焰之地天赋机制详解
魔兽世界中的火法师是游戏中经典的强力输出职业。 9.0版本火焰王国的火系法师天赋有用吗?下面为大家带来魔兽世界9.0中火法师和火之国的天赋机制的详细讲解。
魔兽世界9.0火法师天赋机制详解
前言
9.0火法师AOE的强大之处不仅在于短CD和天赋、圣约、精神引导联动下的高品质寻渣团燃加成,还在于20目标硬上限和高价值的火焰风暴暴风雪,得到了极大的增强。拥有接近火风暴本身的无目标上限比例的火之国天赋也做出了决定性的贡献。尤其是在现在的AOE循环下,增加了急速的多重好处,让火系法术的副属性在AOE的情况下还是不错的。因此,研究其具体机制将对如何最大限度地发挥火灾的作用发挥作用。行动AOE有很大帮助。
1.郑制作了火之国的基础机梁
火焰风暴成功释放后,火焰之地还会生成一个与基础火焰风暴(不包括火焰控制通道)半径相同的圆形周期性伤害区域,半径约为7码。同一范围内多次产生的火地伤害可以叠加。与火焰风暴本身的伤害目标上限为20 不同,火焰之地的伤害没有目标上限。
火之国非燃烧期间每次跳跃预期伤害=6%(SP)*面板智力(法术强度)*(1+全能%)*(1+爆击%)*(1+-6%(火焰伤害光环)%))*(1+能量符文加成%)*(1+法术洪流加成%)*(1+罪孽显露加成%);
火之国燃烧时每秒的预期伤害=6%(SP)*面板智力(法术强度)*(1+全能%)*2(燃烧加成)*(1+15%(狂乱法术或戒律)法术) ) )*(1+级联加成%)*(1+-6%(火焰伤害光环%))*(1+能量符文加成%)*(1+法术洪流加成%)*( 1 +罪恶启示奖金);
火之国的预期伤害=火之国对应状态(燃烧或不燃烧)每次跳跃的预期伤害*本次火之国的具体跳跃次数;
烈火之地每秒预期伤害=每秒实际释放火焰风暴的频率*烈火之地预期伤害。
所有被描述为仅影响火焰风暴的天赋/灵魂/属性加成不会影响火焰之地。具体来说,PVP火界天赋只影响火风暴本身的伤害,不影响火土的伤害;魂导火焰控制只影响火风暴本身的伤害范围和伤害,不会影响火土的伤害范围和伤害。所以如果你使用这件精神武器,想要火地的伤害发挥作用,就需要忽略它按照原来基础范围增加的射程和输出;精通只计算火风暴的伤害,不计算火地的伤害;橙色装备火焰风暴触发器仅造成火焰风暴伤害爆炸,并不影响火焰风暴伤害暴击。
如果速度不变,具体的火之国跳跃次数=楼层(向下取整)[火之国持续时间/火之国每次跳跃之间的时间],其中火之国每次跳跃的间隔时间地面火属性=1/(1+面板急速%)。因此,火之国的具体跳跃次数是有一个门槛的,而且实际上火之国的持续时间并不像描述的那样固定为8秒。详细内容将在第二部分进行说明。同时,由于每次跳跃之间的时间确定会受到急速的影响,因此火之国度会乘以急速,即产生火焰领域的频率以及火焰领域造成的伤害加倍。这是关于速度的。
火烈国的跳跃间隔会随着面板突变而动态变化,但只有在面板突变损坏后的下一次跳跃后才会产生实际影响。改变之前。同样的,将在第二部分详细解释。
2、火之国跳跃结算机制详解
火场的实际持续时间=8秒+均匀分布[0,102毫秒],所以根据公式我们可以确定引起跳跃次数100%变化的阈值为十十1/(Floor(向下取整) ) )) [火焰场持续时间/具体跳跃次数])-1*100%。因此,引起100%快速变化的阈值是0%、12.5%、25%、37.5%、50%、62.5%、75%、87.5%和100%;对应1个火地,分别会发生8次和9次。跳跃。 10跳、11跳、12跳、13跳、14跳、15跳、16跳伤害。
由于持续时间[0,102毫秒]均匀分布的影响,实际上低于阈值一定范围内的急流有一定概率产生与阈值相同的跳数。因为分布均匀,越接近阈值,概率就越大。
如何确定随机增加持续时间的上限为102毫秒。
366 急速(11.09%) 进行9 次跳跃,需要8.102 持续时间才能完成。另外360急速(10.91%)释放200火焰,也就是8跳,所以上限基本只能在【102毫秒,114毫秒】之间。如果有更准确的测定,将会更新为更准确的上限。
如何确定随机增加的持续时间是否均匀分布。
366急速(11.09%)释放火地102次,只有6次9跳,其余96次8跳。样本概率为6/1020.05882,理论概率为1/1020.009804。
368急速(11.15%)释放火烈国63次,只有8次9跳,其余55次8跳。样本概率为8/630.1270,理论概率为1-((9*1/(1+368/3300)-8)*1000/102)0.04847
382急速(11.58%)释放火烈国64次,其中只有23次是9跳,其他41次是8跳。样本概率为23/640.3594,理论概率为1-((9*1/(1+382/3300)-8)*1000/102)0.3503
398急速(12.06%)释放火之国75次,只有12次是8跳,其他63次都是9跳。样本概率为63/750.84,理论概率为1-((9*1/(1+398/3300)-8)*1000/102)0.6925
注:实际上,计算的概率需要更大的样本量才能具有更高的显着性值和更小的置信区间,但目前粗略判断就足够了。如果将来有更详细的测试可用,本节将更新。
知道了火之国的具体持续时间后,如果火之国受到伤害的过程中发生了急剧的变化,那么火之国的跳跃次数=下限[(火之国的实际持续时间-(发生的时间)之前经过))发生急剧变化)产生的跳跃次数+1)*突变前火之国的跳跃间隔)/突变后火之国的跳跃间隔]+跳跃次数快速变化之前生成的+1。
实际测量结果验证示例。
例:我用0急速释放了火之国,第三次跳跃后就开启了嗜血,因为急速的变化会影响在原来的急速间隔基础上生成下一次跳跃后火之国的实际跳跃间隔。所以这次火域的跳跃次数=楼层[(8+均匀分布[0,102毫秒]-(3-1)*1)/1/1.3]+3+1=5+3+1=9
在游戏的实际测试中,我以0急速释放了火烈国,并在第三跳后开启了嗜血。这次火烈国的总跳跃次数稳定,与理论计算的9次跳跃一致。
同样是0火地急速释放,第四跳后开启嗜血。由于均匀分布【0,102毫秒】的影响,火之国本次的跳跃次数共有8次跳跃机会和9次跳跃机会。
最后0急速释放火之国,第五跳后开启嗜血。这一次,火焰大地的总跳跃次数非常稳定,与理论计算的8次跳跃一致。
总结:提供魔兽世界10.0火法师天赋加点建议,供大家参考。您可以关注龙珠游戏手游网其他内容。关于魔兽世界10.0中火法师添加天赋点的建议。
用户评论
终于有更新版火法加点的攻略了!之前一直没找到合适的,总是觉得自己选天赋很随意,结果dps就上不去
有16位网友表示赞同!
这个天赋加点图看起来很有道理,虽然我更喜欢玩暴击流,但我试了一下这套加点感觉DPS也还是蛮不错哦~
有18位网友表示赞同!
哇塞!9.0后的火法伤害真的离谱!我还以为是游戏bug呢!
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大佬分享的wow9.0火法的加点图,我按着这个图试了一把,发现打怪速度明显提升了,真要给你们点赞!太牛逼了!
有18位网友表示赞同!
请问下那个“燃烧灵魂”的天赋具体怎么用?我看图上写的有点懵
有7位网友表示赞同!
这个加点图是我一直以来想找到的那种思路,火法终于可以真正掌控节奏了!
有6位网友表示赞同!
我觉得这个“心灵冲击”天赋现在在pve战场效果好一些,还是更喜欢玩dps路线
有14位网友表示赞同!
WOW9.0火法的变化太大了,还好有大佬的攻略给我指明方向!以前一直不知道怎么点天赋,感谢分享!
有7位网友表示赞同!
感觉这个攻略有点过于理论化,我平时都是根据自己的实际情况来加点天赋,没那么拘泥于某个特定的方案!
有10位网友表示赞同!
看了这篇文章后我对火法的天赋加点有了新的理解,原来还有那么多细节!真是太牛了
有15位网友表示赞同!
这个攻略图可以帮我快速熟悉WOW9.0火法的关键天赋吗?我有点菜鸟想学习一下,希望你能告诉我更多详细的解释
有18位网友表示赞同!
我本身比较喜欢玩输出路线的高风险高奖赏玩法,我目前还是更倾向于用“燃烧灵魂”的天赋来提升爆发伤害!
有10位网友表示赞同!
我觉得这篇文章对于没接触过火法玩家来说解释不太清楚,一些专业术语还需要更详细的解析
有8位网友表示赞同!
玩WOW9.0 火法加点图感觉我的输出伤害有所提高,但是有时候团战中还是很容易被击杀掉。有没有什么建议?
有17位网友表示赞同!
我更喜欢团队作战型火法,对单体的爆发伤害没那么追求,也许可以尝试其他天赋组合来提升团战表现?
有19位网友表示赞同!
对于WOW9.0火法的加点方案,我觉得每个玩家都需要根据自己的游戏风格和副本需求进行调整,没有固定不变的“最佳”方案!
有15位网友表示赞同!
这个攻略图太棒了! 很多细节之处我都没想到,我已经开始尝试新版本火法的天赋加点了。希望能够提升我的输出!
有12位网友表示赞同!
请问一下,对于WOW9.0火法天赋中的“心灵冲击”,它的冷却时间是多久呢?
有18位网友表示赞同!