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2019年腾讯重点聚焦游戏业务:马化腾亲自代言,充值入口全面优化

发布时间:2024-10-25浏览:52

其实2019年腾讯重点聚焦游戏业务:马化腾亲自代言,充值入口全面优化的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解,因此呢,今天小编就来为大家分享2019年腾讯重点聚焦游戏业务:马化腾亲自代言,充值入口全面优化的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

最近腾讯终于开始迈向沙盒游戏领域,打头阵的《乐高无限》也在8月8日正式上线测试了。

这款腾讯首次自研的沙盒手游究竟有什么独特之处,游戏品质又如何呢?今天就让X博士带大家一起来看一看。

划重点一:经典的生存模式 强化新手体验让玩家更易接受沙盒

对于一款生存沙盒类游戏,生存玩法是最为重要的部分。

《乐高无限》中的生存模式作为游戏里的基础玩法,其玩法方式和MC、传送门骑士等同类游戏差异并不算很大,但其优势在于降低了门槛,无论是从IP还是新手体验方面,都更容易让新玩家接受。

为了降低门槛,让更多非沙盒爱好者来体验这个生存模式,游戏也提供了许多类似“矿物探测器”、“传送门”这类十分便捷的道具,同时也有小地图标记之类的功能,让原本沙盒游戏中比较麻烦的挖矿和赶路变得轻松了一些。

另外,为了避免自由沙盒太过自由新玩家没有目标的情况出现,《乐高无限》里还专门设置了相应的引导和挑战项目,玩家在按照提示制作道具、打怪和采集素材的时候会获得一定的钱币奖励。

生存模式中的战斗内容也得到了一些强化,武器技能和BOSS战等玩法也都更容易被新玩家接受。

划重点二:乐高积木创意无穷 自建玩法车枪球样样齐全

《乐高无限》这款游戏主打的是一个多元化的游戏体验,可以让玩家在这一款游戏中体验到多种不同类型的游戏。

所以如果实在对生存沙盒这种凿方块的类型没兴趣,游戏还为玩家准备了大量的自建房间地图。

光是这些自建房间的玩法类型目前就分为生存、对战、冒险、竞速、解谜、塔防、建筑和活动8个大类,再细分下去的话,里面连模拟经营和球类游戏都有。

这其中甚至有CS雪地地图、运输船等经典地图。

以及大量的赛车、跑酷类玩法。

玩家绝对可以在这里找到一个自己喜欢的模式。

仰赖于乐高丰富的模块资源,日后这些玩法还将会不断增加,就比如乐高各种的联动系列,说不定日后真就可以出现在游戏中。

蝙蝠侠大战钢铁侠都指日可待。

划重点三:画面风格精致又亲切 但操作手感仍有提升空间

游戏除了玩法之外,在画面风格上其实就比较容易受欢迎,比起MC等同类游戏的马赛克砖块来说,高清的画质加上乐高这个熟悉的IP都更容易让玩家接受,尤其是平时不怎么玩沙盒游戏的玩家。

这和腾讯的玩家群体有很大关系,毕竟腾讯初次涉猎沙盒游戏,自己这边的用户大多都是比较少接触这种类型的,所以在风格和难度方面都对新手玩家非常友善。

游戏目前也有一些缺点,由于凿方块、挖矿这些操作都需要长按屏幕,在第三人称模式下基本上看不到自己凿的是什么地方,全被手指头挡住了。

切换到第一人称会好一点,但视野非常局限,在矿洞里更是容易卡到视角,挖矿、凿地板的时候精确度不高很容易误操作,而且用手指一个一个方块点着凿有点影响效率。

建议出一个类似MC、传送门骑士中的钻头道具,这样倒是会让凿方块的效率提高不少。

课后总结:

目前《乐高无限》仍处在测试阶段,虽然不删档且不限资格,但他还没有开通充值渠道,游戏内的皮肤、装扮全都是游戏币购买,是完全的免费游戏。

用户评论

安之若素

这确实有点匪夷所思啊,我之前一直觉得腾讯游戏的收费模式也比较严;虽然这次体验下来感觉更休闲了,但玩久了还是想问问哪里能充个钱呢?

    有14位网友表示赞同!

今非昔比'

马总亲自打广告可没白费功夫啊,游戏机制真的不错!而且界面看起来清爽干净,玩起来挺舒适的。我觉得现在手机游戏的盈利模式确实需要重新思考一下。

    有7位网友表示赞同!

温柔腔

不得不赞腾讯这次转型玩的游戏质量很棒,完全不像以往那种套路营销满满的感觉了。感觉他们在真正用心做出优质产品。希望这个转变能一直保持下去

    有14位网友表示赞同!

终究会走-

马总亲自下场,这说明腾讯对这款游戏的重视程度确实超高。虽然没找到充值的地方,但这反而让我更安心!毕竟游戏这么优秀,我愿意用实际行动支持支持他们的制作团队。

    有15位网友表示赞同!

站上冰箱当高冷

说白了,就是想引导大家在游戏中产生良好的体验,而不只是为了赚钱。这样一来,玩家们才能更持久地沉迷其中,这才是腾讯游戏真正的目的吧?

    有6位网友表示赞同!

我没有爱人i

我觉得这个说法有点悬。马化腾亲自打广告是为了提高游戏的知名度和用户量,然后通过其他手段盈利。别忘了,腾讯可是个商业巨头,不会真的只顾着做公益。

    有16位网友表示赞同!

青山暮雪

我反而觉得这种“找不到充钱的地方”的想法很有意思,也许我们可以多考虑一些更深层次的体验付费,比如赞赏机制、高级道具购买等,而不只是盯着简单的充值。这能促使游戏开发者更加用心创作作品。

    有17位网友表示赞同!

采姑娘的小蘑菇

马化腾亲自打广告本身就说明这款游戏的潜力很大的。虽然目前无法找到充值的地方,但这并不代表腾讯放弃了 monetization 。他们会想出更巧妙的赚钱方式,毕竟市场上竞争激烈。

    有18位网友表示赞同!

有阳光还感觉冷

我有点怀疑腾讯这种“隐藏充值”的策略是不是为了逃避监管?毕竟现在游戏行业的收费问题越来越受到关注。马化腾这样做是在玩什么手段呢?

    有10位网友表示赞同!

念初

其实我觉得这类游戏的未来是可以长久发展的,不用担心赚钱的问题。用户体验才是最重要的!

    有17位网友表示赞同!

把孤独喂饱

这种操作很有意思,但是也确实有点令人琢磨不透。腾讯是游戏行业的巨头,他们应该更有更成熟的盈利模式,而不是搞这种“找钱”的感觉。

    有9位网友表示赞同!

容纳我ii

希望腾讯能坚持下去,做出更多像这样的优秀作品!游戏的未来应该是更加多元化、创意化的,而不是只是为了赚钱而存在

    有5位网友表示赞同!

不忘初心

不知道马华腾亲自打广告的决心是什么?他敢把自己的心肝放在这种“免费”的游戏上吗?或者说,这就是他的“赌博”?

    有8位网友表示赞同!

軨倾词

我觉得这款游戏确实很好玩。虽然看不到充值的地方,但我相信腾讯不会放弃盈利,他们会想出其他更隐蔽的方式来赚钱。

    有7位网友表示赞同!

愁杀

我曾经喜欢腾讯的游戏,但最近几年他们的策略让我有点失望。希望这次马化腾亲自打广告能带来改变,让玩家们重新感受到游戏的乐趣,而不只是被利益绑架。

    有12位网友表示赞同!

反正是我

我觉得游戏应该是为了让人获得快乐和放松的,而不是为了赚钱!我希望腾讯能够明白这一点 ,不要过度追求盈利,而失去了初心

    有6位网友表示赞同!

巷陌繁花丶

如果马化腾亲自打广告就能让大家玩得开心,那么我也没什么意见。毕竟能玩到好游戏已经是很棒的事情了!

    有11位网友表示赞同!

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