大家好,关于《挑战极限!玩家狂战18小时,耐揍BOSS终被击败,却不幸送医》很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于的知识,希望对各位有所帮助!
如何营造一场华丽而史诗的BOSS战,从很久以前的街机游戏开始就已经是最让制作人们焦头烂额的事情。
而纵观我们玩过的游戏,能够让我们印象深刻的,或许是当年《三国战纪》中的新人杀手夏侯渊,
或许是《魔兽世界》中无人能敌的初代古神克苏恩,
又或者是《最终幻想14》中让无数人望而却步的完美神亚历山大。
这些BOSS无论对谁来说,只要经历过一次,就绝对不可能再忘记。
但在真正的游戏宅心中,却仍然有那么几个BOSS,占据了记忆的一亩三分地。
那么今天,咱们就来聊聊游戏史上最耐揍的那些BOSS,最肉的让天团爆肝18小时,最后没过,甚至还因休克被送进了医院!
《女神异闻录5》大圣杯
相信很多P5玩家在第一次接触这个BOSS时,闹钟都会产生一个印象:FATE系列作中的那个圣杯。
大圣杯原名亚尔达拜特,作为一个无生命活体,大圣杯真正难倒玩家的,不是BOSS机制,而是那令人几近绝望的血量。
两万上限的血量相比于其他游戏来说虽然不够看,但在P5中,单次攻击也不过一二百血量。
再加上本身回合制的游戏类型,以及大圣杯那繁琐的动画转场和动作前摇,使得大多数人击败这个BOSS都得花上个四五十分钟。
而若是沉迷和妹子学习的玩家,花上一个小时也不是什么稀罕事~
《最终幻想12》鸭子馒头
最终幻想,如今但凡是个玩游戏的,就不会没听说过这个名字。
相信很多玩家,不论粉还是云,都无不被其CG画质以及恢弘BGM所折服。
但令笔者印象最深的,不是扎克斯与克劳德的诀别,也不是活在CG里的女主角露娜,而是系列中那些最耐打的BOSS。
从FF10中动辄两三个小时的最强BOSS审判者,
到FF15拥有562万血量的精金龟,
最终幻想在BOSS设计上,毫无疑问是业内的顶尖水平。
而在这些BOSS中,最令人震撼的,当属FF12的鸭子馒头。
鸭子馒头原名为Yiazimat,相比于精金龟的562万血而言,后者至少还有一个光耀戒指能减负,而Yiazimat的血量更是达到了精金龟的十倍:5011万血量!
就算一刀能打个上万血,玩家至少也需要攻击5000次才能搞定这个大家伙。
但游戏显然不会这么简单。Yiazimat有一个被动,其防御力会随着血量的降低而增加,到后来,别说上万,打出四位数就已经是一件值得欣慰的事情!
更不用说它繁琐的AOE攻击、各类即死技能,导致玩家在攻略的过程中,既要动脑又得爆肝。
通常情况下,击败这个BOSS需要花上五六个小时。
为此,有玩家抱怨实在太坑,因此官方后来甚至给游戏的重制版加了一个四倍速功能,也算是业界奇闻了。
《最终幻想11》绝对美德
如果说,Yiazimat是《最终幻想》系列作中的一个奇闻,那么绝对美德便是整个游戏界的一个传说。
在了解这款游戏的玩家眼中,绝对美德的理论击破时间,是18小时。
连续爆肝18小时的MMO网游BOSS到底有多难打,这一点咱们姑且不提。
18小时的标准是怎么来的呢?
在当时,这个BOSS一经实装,无数开荒团纷纷尝试,但长达两年的时间里,却无人能拿下首杀。
于是便有玩家质疑官方这个BOSS击杀的可能性,但官方却表示这个BOSS是可以被击杀的。
直到BOSS实装的三年后,SE开发团队亲自上阵,公布了一个剪辑至5分钟的绝对美德讨伐视频,而根据公布,其实际讨伐时间为18小时。
但尽管视频公开,当时的团队却依然没能拿下首杀——直到另一位BOSS混沌典狱长上线。
打不过绝对美德的这些团,在心中萌生退意后转而将目光放到了混沌典狱长身上。经过绝对美德三年间的历练,这些团队的心理抗压能力显然拔高了一个层次。
但令人绝望的是,混沌典狱长俨然有着继承老前辈的水平。
当时有一个团队连续爆肝18小时也未能成功,迫于体力与心理的双重压力之下,一位勇士成功休克被送入了医院,甚至还上了新闻。
迫于外界压力,难逃其责的SE不得不对这个传奇BOSS进行了削弱,连带着那位老大哥,绝对美德。
至此,一代传奇没有败给玩家,却命丧补丁之手。
从半小时,到六小时,再到长达18小时的攻略时间,能够吸引我们注意力的BOSS,在游戏中数之不尽。
用户评论
这也太狠了吧!18小时不眠不休,谁顶得住啊!虽然我也喜欢游戏,但健康最重要,千万别像这位玩家一样给自己添麻烦。
有9位网友表示赞同!
哈哈,看到标题就知道这不是一般的游戏难度了,佩服能坚持这么久的玩家精神啊,但是送进医院也太夸张了吧?真是“玩命”?
有12位网友表示赞同!
说起来这boss的强度确实有点吓人,如果连高手都受不了,那新手玩家估计要被虐惨了!这个游戏太难了吧,佩服那些能通关的玩家。
有7位网友表示赞同!
我曾经为了追求一个极高的成就,也玩了一个下午没停下来,结果就感觉全身酸痛难受,晚上一点也没得睡!后来才意识到,享受游戏不该到这种程度。这游戏有点过分了,太不人性化?
有19位网友表示赞同!
18小时爆肝,真的很难想象啊!我大概坚持不了3个小时就觉得疲惫不堪了,看看这位玩家的毅力,简直就是怪物级别的意志力。
有12位网友表示赞同!
这个游戏到底有多难啊?居然能让玩家在18小时内累成这样,感觉这个boss设计的有点太狠了吧?想想都让人头疼,难道这款游戏的难度设置有问题吗?
有20位网友表示赞同!
希望这位玩家早日康复,毕竟健康才是最重要的!玩游戏是为了放松身心娱乐,而不是为了忍受痛苦和折磨。要懂得适度游戏,不能过度追求奖励,否则付出代价将会得不偿失。
有11位网友表示赞同!
玩家的遭遇提醒我们,玩游戏也要控制好时间,不要影响日常生活和身体健康。如果游戏让你感觉到压力过大或疲惫不堪,应该及时休息调整,而不是一味地拼搏和挑战。
有20位网友表示赞同!
我觉得这个游戏有点变态了,我倒是不怕游戏难度高,但我最怕就是这种玩着玩着就失去自我游戏的体验。 希望玩家们都能够在享受游戏的同时懂得保护自己!
有11位网友表示赞同!
这也太夸张了吧!18小时不间断? 估计是狂热粉丝吧,佩服佩服!不过还是要提醒大家,要注意身体健康,理性对待游戏。
有17位网友表示赞同!
这个游戏的玩法和设计都很有意思,能让人沉迷其中。但是如果游戏难度过高,容易造成玩家疲劳甚至受伤,就应该调整一下设计,保证玩家的游戏体验才是最重要的!
有7位网友表示赞同!
这种事情发生在哪个游戏?我有点好奇, 有没有推荐视频或者文章?这也太可怕了吧!
有10位网友表示赞同!
这个游戏公司是不是太过分了?故意设计这么难的 boss ?是想要挑战玩家极限吗?我觉得这样设计非常不负责,会让玩家身心俱疲。
有12位网友表示赞同!
我朋友之前也玩了一个特别难的游戏,当时也是熬了好几天都没睡觉,结果眼睛就看花了。现在还是看不清东西啊,所以说游戏不能太沉迷了,要注意健康!
有11位网友表示赞同!
这个boss是不是要收集很多材料才能打败?还是说机制特别复杂? 不管怎么样,18小时不眠也太夸张了吧
有5位网友表示赞同!
看到这条新闻我真的是一惊,感觉游戏真的不能过度沉迷。我希望这位玩家早日康复,而且以后大家也要注意健康第一!游戏只是娱乐的一种形式,不要让它成为我们的负担!
有5位网友表示赞同!
这种情况真是让人担忧,游戏设计的逻辑难道不对?还是这个玩家自身问题过于冲动? 这值得我们去思考:什么是健康的娱乐方式?
有11位网友表示赞同!