大家好,关于玩家投入70万氪金,18万虚拟货币收益受损,遭遇“盗刷”困境?很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
其“Play to earn”的商业模式
吸引了不少职业玩家
李响就是其中一名
作为资深游戏玩家
他氪金70万元投资Alexie
但最终
账号内仅剩18万虚拟货币
结算时
这些货币也“人间蒸发”了
到底能要回来多少钱?
2021年,一款名为Alexie的区块链游戏在网络上爆火。该链游为宠物繁殖战斗游戏,玩家可在虚拟世界繁殖、饲养、交易叫做“Xiys”的幻想生物,同时还可以使用它们和其他玩家进行战斗,通过战斗胜利和完成必要的任务来获取游戏代币。该链游采用了“Play to earn”的商业模式,玩家可以在玩游戏的同时获得虚拟货币、取得经济收益,吸引了不少职业玩家。
李响敏锐地嗅到了商机, 而其“Play to earn”“边玩边赚”的概念宣传,也让李响下定决心投资Alexie链游。通过朋友介绍,李响联系到专业运营区块链游戏的王猛,王猛有自己的游戏运营工作室和团队,有着丰富的游戏运营经验。李响与王猛商量后,决定由李响出资购买65部手机、1台电脑,用这些设备注册了70个游戏账号,并为这些账号购买一定量的游戏角色、游戏装备及虚拟货币,以获得原始账号资金积累。
王猛负责运营这70个游戏账号,帮忙代打、培育账号,打出来的游戏币可获取虚拟货币LSP、AXS,这两种虚拟货币可以互相转换,再通过在币安交易所等虚拟货币交易所进行交易,以获取美元,最终折算成人民币给李响,王猛可按照实际收益情况获得一定酬劳。经过结算,投资的第一个月获得将近8万元的利润。李响因此更加信任王猛。
但此后,当李响要求结算利润时,王猛却以游戏热度降低、产出困难、出现安全事件等为由,要求李响加大投入以扭转局势,李响前前后后一共投资70万元。但除了第一个月获得的8万元利润,这些钱几乎亏得“血本无归”。
在核算过投资收益比例后,李响决定终止与王猛的合作,收回账号,但这时70个游戏账号内共计180018.24个虚拟货币却“人间蒸发”。经过多次追问才知晓,王猛偷偷将这些虚拟货币转卖,获得18240美元,折合人民币113000元。
经过多次沟通,王猛给李响出具承诺书一份、欠条一张,认可了侵占其虚拟货币的事实,并将该行为确认为王猛向李响借款人民币113000元,约定了还款期限。但到了约定期限,王猛仍未归还款项,李响将王猛起诉至法院,要求其返还借款113000元。
李响诉称
王猛私自将属于自己的虚拟货币转至投资理财使用。事后双方协商,王猛出具了欠条,故双方之间已构成了民间借贷法律关系。王猛应当按照欠条的承诺返还借款,至于手机、电脑等设备的返还,账号的交接等其他事宜,不在本案中主张。
被告王猛在签收法院寄送的起诉状、传票、应诉通知书等诉讼材料后,并未发表答辩意见,也未参加庭审。
王猛与李响双方并不存在资金交付、融通等法律行为,但王猛就其擅自处分李响的虚拟货币行为向李响出具了欠条,本案的借贷关系是双方就李响的虚拟货币损失予以结算所缔结。
根据《关于进一步防范和处置虚拟货币交易炒作风险的通知》的相关规定,任何自然人、法人投资虚拟货币及相关衍生品,违背公序良俗的,相关民事法律行为无效。故王猛与李响基于投资损失产生的“借贷合意”也应认定无效。
根据《中华人民共和国民法典》第一百五十七条的规定,民事法律行为无效后,行为人因该行为取得的财产应当予以返还,不能返还或没有必要返还的,应当折价补偿。考虑到被告王猛已在承诺书、欠条中明确承诺偿还原告李响损失113000元,且李响也予以认可,故对于李响的损失确认为113000元。法院判决,王猛应返还李响款项113000元。
2021年9月,中国人民银行等十部门联合发布《关于进一步防范和处置虚拟货币交易炒作风险的通知》,明确虚拟货币不具有与法定货币等同的法律地位。比特币、以太币、泰达币等虚拟货币具有非货币当局发行、使用加密技术及分布式账户或类似技术、以数字化形式存在等主要特点,不具有法偿性,不应且不能作为货币在市场上流通使用。虚拟货币相关业务活动,包括兑换、作为中央对手方买卖虚拟货币等都涉嫌非法金融活动,一律严格禁止。
区块链游戏本体是网页小游戏或手机小游戏,玩家频繁进行资产交易,极易导致共有区块链的算力不够、交易不及时。用户在参与区块链游戏的同时,应当注重游戏本身的娱乐属性,警惕金融风险,避开通过拉新玩家注册游戏获得扩容等套路。
虚拟货币的交易行为不仅扰乱正常的金融秩序、经济发展秩序,还极易滋生洗钱、非法集资、诈骗、传销等违法犯罪活动,由此签订的相关合同损害社会公共利益,应属无效,故提醒人民群众增强风险意识,树立正确投资理念,远离虚拟货币交易炒作等非法金融活动。
(文中所涉名称均为化名)
用户评论
我也是个手游玩家,理解这款游戏的乐趣,但我绝对不会花这么多钱!18万虚拟货币对回报来说简直太少了,这等于在玩乐器游戏里面只换了一个道具回来。这种设计真的不太人道,建议开发商调整一下经济模型,不要让玩家在氪金上投入过多的心血和金钱。
有6位网友表示赞同!
70万元啊!听起来很夸张,但想想国内手游市场的游戏内物品价格动辄几千元,这个金额也不算稀奇。不过“偷家”这点确实让人气愤,开发商应该加强游戏的安全系统,保护玩家财产安全,否则真的会让玩家失去游戏体验。
有10位网友表示赞同!
这种氪金比例简直离谱!70万买个18万虚拟货币?相当于把一块黄金换成一堆便宜的外壳!玩游戏不应该成为一种负担,更不应让人为了一个虚拟的价值而倾家荡产。建议大家谨慎氪金,不要被游戏公司设计操控。
有5位网友表示赞同!
个人认为这跟个人选择有关吧,要是自己控制不住诱惑就去氪金,那确实会很危险。但这也不能怪游戏的机制,毕竟每个人玩游戏的方式不一样,有人喜欢追求极致体验,有人只看游戏本身的乐趣。关键是玩家自身要懂得自律和理性消费。
有5位网友表示赞同!
看来这开发商是赚得盆满钵满啊!不管花多少钱买虚拟货币,反正都是有愿意购买的人。不过“偷家”这事真的恶心透了,损坏了整个游戏的诚信度,也让人对这种游戏失去了信心,建议大家多看看其他类型的游戏,不要被这些游戏公司所诱导。
有19位网友表示赞同!
我理解这个 jogadores 的痛苦,在游戏中付出那么多时间和金钱却得到如此回报,的确令人沮丧。这不禁让人思考,我们是否应该更加理性地对待虚拟世界的消费?
有13位网友表示赞同!
我觉得这是一个悲剧性的案例,70万元换来的18万虚拟货币实在是太没有性价比了。而“偷家”事件更是雪上加霜,让这个玩家付出了巨大的物质和精神损失。我想提醒所有游戏玩家,在玩游戏的时候一定要注意安全,切勿沉迷于虚拟世界,理性消费才是王道!
有8位网友表示赞同!
这个故事真的让我感到很惋惜,花那么多钱买不到好的回报,还被“偷家”了,真是得不偿失。我建议大家在选择一款游戏之前,要先了解一下它的氪金体系和安全性,尽量避免陷入这种类似的困境。
有9位网友表示赞同!
其实我觉得这很正常,大部分手游都是这样设计的,引导玩家进行过度氪金。那些“偷家”的事情也是家常便饭,想要玩好这些游戏,需要不断地充钱才能获得优势和快乐,这简直就是一种虚拟经济殖民!
有13位网友表示赞同!
感觉有些夸张啊,70万元?我从来没见过有人花那么多钱买虚拟货币。再说,“偷家”的事情也有可能是一些黑客的手段,并不是说游戏本身就有问题!个人认为大家应该理性消费,不要盲目跟风的沉迷于游戏世界。
有9位网友表示赞同!
这个案例的确令人警醒,提醒我们不要被虚拟世界的诱惑所蒙蔽,要保持清醒的判断力。同时,也呼吁开发商们提高游戏安全性的保障力度,防止类似“偷家”事件再次发生
有13位网友表示赞同!
这款游戏的经济模型设计很失败,玩家付出的金钱和时间难以换回相应的价值,导致不少人无法获得公平的游戏体验,最终选择放弃。希望开发商能认真对待玩家的反馈,优化游戏机制,让玩家能够真正享受游戏的乐趣!
有17位网友表示赞同!
看到这样的新闻让我感到心寒,虚拟货币到底值几个钱?70万元换取的东西甚至不如现实生活中价值1/10那么多的东西。这种贪婪的商业模式让人痛心疾首,希望更多人能警醒!
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有些玩家为了追求游戏中的成就和荣誉愿意付出金钱,这是一种消费选择,但不能不考虑自身的能力和风险。然而,如果游戏公司利用漏洞进行欺诈和盗窃,这就是犯罪行为,必须被法律制裁!
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这个例子再次证明了手游市场的监管力度远远不够,开发商们为了利润可以肆意坑害玩家,而监管部门对这些违规行为的处罚似乎也谈不上有效。希望相关部门能加大整治力度,保障游戏玩家合法权益!
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我建议大家玩游戏一定要控制好自己的情绪和欲望,不要冲昏头脑被金钱所诱惑。理性消费才能避免踩进这样的坑里去!
有16位网友表示赞同!
这种“偷家”事件虽然令人震惊,但更应该让人反思的是整个游戏的机制设计,如果玩家为了虚拟物品需要花上巨款,而一旦遇到漏洞就会面临财产损失,那么这本身就暴露了游戏设计的巨大问题。希望开发商能认真改进游戏生态系统,避免更多玩家遭受类似的伤害!
有17位网友表示赞同!