大家好,今天给各位分享手机应用商店:躺着赚钱的秘诀!下载App的决策权究竟归属何方?的一些知识,其中也会对进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
那么,这个 “躺着赚钱”的机会,到底是不是真该由手机厂商们专属呢?今天我们就来聊聊这个事。
其实,移动互联网及智能手机兴起的初期,各种App应用的分发及下载都不完全是由手机厂商们专属。
除了苹果自己专门打造的iOS系统之外,安卓系统下的各种应用App往往是由一些第三方渠道来提供。
让一些老网友们还有印象的91手机助手、豌豆荚等平台,就是当时智能手机上下载App最常用的第三方渠道。
特别是起步较早、发展也最好的91手机助手,更是当时App的分发、下载渠道的“网红”。据说,仅在2012年,91手机助手的用户就一度达到了1.27亿,而当年全国智能手机用户数量才约为3.8亿人。也就是说,当年可能每3个智能手机用户中就有1个人的手机上安装了91手机助手。
不过,在后来随着智能手机普及,手机厂商在自家手机产品里自带的应用商店开始逐步成为了用户们下载App最常用的渠道。
至于为什么,其实大家应该多少也体会过一点。提示一下,就是“安装风险提醒”。
当用户在自己的手机上从非手机自带应用商店渠道下载自己需要的App时,均会收到手机“安装风险提醒”的拦截提示。哪怕是从开发这个App的官网上下载,也一样会收到手机“安装风险提醒”的拦截提示。
这么一来,处于对自身手机安全及稳定性的考量,用户们大多也就只会选择到手机自带应用商店中去下载需要的App了。
而更有意思的是,这些手机自带的应用商店里大部分却没有收录第三方应用下载的平台。可想通过直接去第三方应用下载平台的官网下载第三方应用商店时,则手机也是会在安装过程中予以阻拦,并提示“安装风险提醒”。
这么两招后,用户们也就只能选择到手机自带应用商店中去下载需要的App了。于是, 91手机助手、豌豆荚、应用宝等第三方应用渠道也就慢慢地淡出了大众的视线。
在手机用户只能选择通过手机自带的应用商店渠道下载App之后,App的分发下载也就成为了手机厂商们专属的“躺着也赚钱”机会了。
苹果凭借封闭的iOS系统,美滋滋地收着“苹果税”。而安卓系的手机厂商们则凭借自家的市场占有率,向App的开发、运营方收着“买路钱”。而且,市场占有率高的手机厂商还有高高在上的定价权。
据说,苹果的渠道抽成比有30%。而国产手机厂商的头部品牌之间还联合起来有个“硬核联盟”,定下了与游戏厂商五五分成的“规则”。后来其他 App的开发、运营方也只能作为接受者。
这是什么意思呢?
举个例子,用户们想玩玩《和平精英》、《王者荣耀》等游戏,往往只能通过自己手机里自带的应用商店下载。可这些游戏App的开发、运营方想要在手机自带的应用商店里上架,就得按约定“规则”的比例给手机厂商分发渠道费。而在玩这些游戏里所花的钱,也要按约定的渠道抽成比来分给手机厂商。
这可不就是“躺着也能赚钱”嘛。
由此,当手机厂商们“渠道为王”,几乎垄断了用户下载应用App的渠道之后,这依靠手机自带应用商店“躺着也赚钱”的收益如今已是主流手机厂商们的重要盈利点之一。
有相关数据显示,截至2021年底,国内App总量达到252万款,应用商店分发总量达21072亿次。这个App的分发渠道的生意有多大可见一斑。
值得一提的,在5G时代本来有着无需下载安装App也提供各种互联网应用功能的5G消息,也是因为主流手机厂商们的不支持而迟迟得不到推广。
有通信行业内人士曾透露,在制定5G消息的行业标准时,一些终端厂商还明确反对支持5G消息。而在2021年“绽放杯”5G消息专题赛的400个参赛项目中,实际可用于展示全网5G消息的终端款型仅有3款机型。
“屠龙者最终成为了龙”。本来想为用户提供一个健康、安全的应用下载而诞生的手机应用商店渠道,如今却成为了手机厂商们逐利的手段。
而在今年 “3·15”晚会上曝光的诸如“WiFi破解精灵”、雷达WiFi、“越豹WiFi助手”等20多款真有“安装风险”的App却并没有被手机应用商店所拦截。这着实很有点尴尬了。
现如今尽管竞争激烈,但向互联互通发展肯定也还是互联网的发展路径。
可手机厂商们凭借硬件底层系统及市场占有基数优势,在App的分发下载渠道上“把着门”还 “躺着也赚钱”的事,到底会不会阻碍互联网的发展呢?这还真有那么点意思了。
用户评论
现在的app确实太容易下载了,随便刷一刷都能看到各种各样的广告推送,感觉越来越像是躺平赚钱的游戏了。用户选择的权利真的很重要,不然就是被广告和运营的套路操控着。
有19位网友表示赞同!
我也是经常觉得手机应用商店有些脱离用户需求,一些垃圾app也能轻易爬上热门榜单!这得怪谁说?我觉得开发者应该更加重视用户的反馈和实际需求,设计更实用的App才是王道啊。
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完全赞同!以前下载个app还需要研究一番,现在就是随便点几个图标就能完成。可太可怕了!如果连app的选择都失控了,那用户就真的成了被动的“受众”,而不是主动的参与者了
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我倒是不觉得手机应用商店是“躺着赚钱”神器,毕竟很多优秀的开发者也在为用户提供高质量的软件。只是有一些开发者的套路和营销手段让人防不胜防,所以说选择权很重要,需要多看多试才能找到真正实用的应用。
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我觉得手机应用商店就像是一个巨大的市场,用户有选择权,开发者也需要竞争,这样才能实现良性循环。只要大家能够诚信经营,专注于用户需求,就不存在谁说了算的问题了。
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以前App商店的排序机制的确比较模糊,现在好像越来越重视用户评价和下载量了,至少能看到一些相对靠谱的应用了。不过开发者还是应该更加专注于产品的核心价值,而不是过度营销!
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手机应用商店确实让人眼花缭乱,每天都被各种app消息信息轰炸,有时我甚至忘了自己真正想要什么。我觉得开发者应该更加注重用户体验,设计更简洁易懂的软件,而不是为了流量而牺牲用户感受。
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说得好!下载App到底谁说了算?这个问题值得我们深思。我认为是多方协作的结果,既要有用户反馈机制,来引导开发者提供更有价值的产品;也要有平台监管政策,对恶意开发和传播进行有效控制,才能打造一个健康有序的应用生态。
有12位网友表示赞同!
我觉得手机应用商店就像是一本巨大的书架,不同的应用程序就像是那一本本书,每个读者都有自己的选择,他们想要什么样的故事?什么样的知识?同样的道理,用户下载App的目的也是各不相同。
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手机应用商店越来越智能化了,它会根据用户的喜好和行为习惯推荐相应的应用,这在一定程度上帮助用户筛选优质的应用程序。但同时也要注意保护用户隐私安全方面的问题。
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我更喜欢以前那种简单纯粹的app商店,现在各种广告、推送、活动让人感觉很烦躁。我希望开发者能更加尊重用户的感受,不要把手机应用商店变成一个让人“疲惫”的地方。
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用户有选择权是应该的,但是也有责任去谨慎选择!不要沉迷于一些低俗或有害的应用程序,提升自我思考能力才能更好地判断下载哪些实用、健康的游戏。
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手机应用商店的确是一个很复杂的环境。一方面开发者需要赚钱支持更新研发,另一方面用户也期望获得高质量、真正实用的应用程序。我希望两者之间能找到平衡点,形成一个良性循环的生态系统。
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我也觉得手机应用商店有些失控了,太多垃圾App和广告宣传,让人很难找到真正的优质软件。我们需要更加明确的用户评价体系和平台监管机制,才能让用户更好地选择自己需要的应用程序。
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赞同!我觉得这个问题的 cruxIn lies in 用户自主权。 我们应该学习如何辨别优质应用,理性筛选信息,而不是被应用商店的操作和套路所左右。
有8位网友表示赞同!
手机应用商店像是一个巨大的迷宫,里面充满了各种各样的应用程序,让人难以分辨真假。我希望平台能更加注重用户体验,提供更清晰的分类、更完善的用户评价体系,帮助用户在“茫茫大海”中找到真正需要的宝藏!
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