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GBA时代的代表作!《塞尔达传说 缩小帽》有多有趣

发布时间:2024-01-13浏览:400

很多朋友对于GBA时代的代表作!《塞尔达传说 缩小帽》有多有趣和GBA时代的代表作!《塞尔达传说 缩小帽》有多有趣不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

文/GameForce

2023年最受欢迎的游戏无疑是日本老牌厂商任天堂推出的《塞尔达传说 王国之泪》,无论是销量还是口碑都延续了该系列的顶级表现。自1986年《塞尔达传说》系列在FC主机上推出首款作品以来,

它已经有近四十年的历史了。很多新玩家刚刚从Switch平台开始接触塞尔达游戏,而对于那些老作品,今天也有大量粉丝以各种方式重温。

这一期,我们想回顾一下整个系列中有争议的作品。硬核玩家对他们嗤之以鼻,却吸引了很多新人。那一年它们在中国广受欢迎。

This is the 《塞尔达传说 不可思议的帽子》 (Mini Hat the legend of zelda) on Alderney's PDA.

《塞尔达传说》系列一直是任天堂的王牌IP,也是自主主机硬件的重要招牌。在FC、s FC、GB等早期平台上。游戏采用了基于俯视角度的2D动作玩法,从N64主机开始。

然后又发明了一款全新的3D透视冒险游戏,不仅诞生了《塞尔达传说 时之笛》(时之塞尔达陶笛传说)这样的完美大作,

极大地推动了整个3D游戏的发展。

Excellent works such as 《时之笛》 (The Legend of Zelda Mallorca's Mask) and 《塞尔达传说》 (The Awakening of the Wind in the legend of zelda) have been released successively.

游戏的故事围绕着瓦提和四剑的起源展开。塞尔达公主被邪恶巫师瓦蒂变成了石头,主角林克被赫拉鲁王选中去寻找派克里特。

请他们帮助拯救塞尔达公主。林克在路上不小心救出了埃兹洛,这是一顶会说话的帽子,可以让林克变成Pyccorit那样的反派。

随着剧情的推进,林克了解到埃兹洛曾经是一位著名的圣人和工匠,而华帝是他的徒弟。邪恶的欲望让华帝走向了不归路。他偷了埃兹洛创造的魔法帽,可以满足佩戴者的愿望。瓦蒂如愿成为了一名强大的巫师。

试图阻止华帝的埃兹洛变成了帽子,现在落入林克手中。

经过多处战斗,林克成功找回了四把神剑,最后来到赫拉鲁城堡与华帝决战。此时这里已经变成了黑暗之地,经过一番苦战,林克终于取得了胜利。战斗结束后,以斯拉变回了派克里特,而被华帝偷走的魔法帽也被拿了回来,交给了塞尔达公主。

公主选择治愈所有被诅咒的人,拥有巨大力量的帽子最终消失,世界回归和平。艾兹洛给林克戴了一顶和他原来样子差不多的绿帽子,然后选择了离开,忘记了江湖。从此,游戏史上最著名的绿帽成为了林克的标志。

这款游戏虽然是卡普空开发的,但是和之前的《塞尔达传说》游戏有很多相似之处,比如经典的地牢探索、物品收集、BOSS战等。简单易用的操作依然是这个系列的招牌,主角环节的所有动作都是通过“环境感知系统”。

通过GBA掌机简单的十字键和ABLR的四个功能键实现,以直观的形式显示在画面中。即使是没有任何游戏经验的新人,也能轻松快速地沉浸在赫拉鲁世界中。相对于现在流行的手游,他们不能跳过强制性的保姆指导。

玩家的体验简直是一个天上一个地下。

游戏中没有复杂的装备系统,也不需要花时间刷道具攒价值。Link最多同时携带两件物品,甚至连一系列的祖传宝剑都不需要,让玩家在解谜上有了更多的选择。当然这也是考虑到GBA键数量少的设计。

除了主线剧情,过程中还有丰富的支线任务,可以让你获得额外的成长内容,比如武器升级、经典血量提升等。林克在地牢中获得的新道具将在后期的BOSS战中发挥重要作用。这种体验引导玩家不断探索游戏世界。

是整个塞尔达传说系列最吸引人的元素。

林克还在游戏中加入了很多新装备,比如可以吹出一阵风的罐子,可以飘在空中的斗篷,可以挖掘的鼹鼠手套。不过最重要的特色道具还是上面提到的活帽Ezlo。他不仅是游戏中林克的向导。

就像经典的Navi系列一样,可以把Link变成反派,导致无法正常进入的场景。就像游戏的名字一样,给玩家带来不可思议的冒险。

在这款游戏中,还加入了非常新颖的Kinstones碎片系统。玩家可以操作Link环游世界,在此期间可以找到各种各样的碎片,并且可以用碎片与NPC融合。这时会出现泡泡提示,融合成功会获得奖励,包括宝箱、隐藏路线、特殊敌人等等。

碎片根据稀有程度分为蓝色、棕色、绿色和金色。其中黄金专属晋级剧情,可合并的NPC随机出现,给玩家极大的挑战动力,实现数十个整合。核心玩家的目标,

当时很多玩家甚至多次重复游戏。

另一个很有意思的内容是雕像的支线任务。玩家可以在游戏中收集神秘贝壳,然后参与类似赌博的游戏赢取雕像纪念品,包括外景、NPC、敌人等。在冒险过程中遇到,类似于现代游戏中的收卡。

也很难收集到所有的雕像,这也给了你通关之外更丰富的内容体验。

整个游戏世界以海拉罗镇为中心,共有17大区域,包括城镇、平原、森林、山脉、湖泊等地貌。借助GBA的强大功能,实现了高色数、细节鲜明的场景表现,达到了传统2D像素图像的新高峰。

这也是作品带给人最直观的视觉冲击。虽然不能实现3D版《塞尔达传说》那种引人入胜的自由探索,但还是给了玩家不同于传统的冒险过程,尤其是独特的让林克变小的帽子,在很多场景中都有一种新奇的感觉。

比如平时在一个小水坑里,如果变成小人,就会变成深不见底的沼泽;对于反派来说,一些普通的东西成为了自由通行的桥梁,但是很多危险也随之而来。两种形式,两种视角,

这是《塞尔达传说 魔吉拉的面具》在传统的2D动作冒险游戏发展陷入瓶颈后做出的伟大创新,而这些内容都是在一个容量只有16MB的卡带中实现的。

《塞尔达传说 风之杖》发布后,实现了142万套的销量,其中日本市场22万套。《塞尔达传说 不可思议的帽子》给出了36分的白金宫评价,IGN评分9.0。个人来说,这无疑是顶级的表现。

但相比《塞尔达大帝》系列的其他作品,尤其是N64和NGC相继出现的满分塞尔达游戏,这部作品并不出众,甚至成为整个系列销量最低的作品。

根本原因在于作品的定位和玩家的高期望值。这也是塞尔达传说的2D图片。与任天堂开发的前几代相比,这款游戏的难度明显下降,迷宫的数量和复杂程度都是史上最低。整场比赛的风格,

它更像是一款纯粹的动作冒险游戏,与传统的日式RPG有着明显的区别。对于从FC时代过来的老玩家来说,这个游戏基本上就是一个简化版,但是对于没有接触过这个系列的新玩家来说,这个游戏可以说是最适合入门的了。

当年在国内GBA玩家中很受欢迎。

它只是作为模拟器效果出现在任天堂的新主机平台中,时至今日仍有大量粉丝以各种形式重温它。虽然《塞尔达传说》的Switch版已经成为了系列的新代名词,但是这个GBA版却是很多老玩家的敲门砖,经典的回忆令人难忘。

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