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“传奇”系列的鼻祖!《幻想传说》为什么能成为永恒的经典

发布时间:2024-01-13浏览:438

很多朋友对于“传奇”系列的鼻祖!《幻想传说》为什么能成为永恒的经典和“传奇”系列的鼻祖!《幻想传说》为什么能成为永恒的经典不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

文/GameForce

说起日本老牌厂商南梦宫的《传奇》系列游戏,相信能引起很多玩家的共鸣。这个有着近30年历史的品牌,至今已在多个平台推出多部作品。这一期要讲的是整个系列最重要的开山之作。

也是第一部作品《幻想传说》(《幻见的故事》)。

到了90年代中期,南梦宫一直在寻求RPG领域的突破,于是征集了编程大师五邪田义之的未发表小说《幻想传说》,一个由一些业内精英组成的狼性团队。

引起了南梦宫的强烈兴趣,于是在此基础上改编了游戏剧本。期间经历了团队核心成员离职等动荡,最终研制成功。

1995年12月,《幻想传说》在任天堂16位主机中正式发售。早在一年前,新一代32位主机索尼PS和世嘉SS发布,1995年是SFC主机最后的全盛时期。

《幻想传说》也成为年底众多大作中的一员。任天堂也一直很重视这部作品,刻意打破了卡带容量不超过4MB的惯例。《幻想传说》成为SFC中唯一使用最大6MB卡带容量的游戏。

无独有偶,另一个是tri-Ace开发的,由之前离开狼组的成员组成,《星海传说》(星海洋)。

在这个故事的开始,四个不知名的士兵与邪恶的巫师达奥斯战斗并取得了胜利。就在达奥斯试图通过心灵传输逃跑时,他被英雄们用两个具有神秘力量的吊坠封印了,从而恢复了世界的和平。

达奥斯被封印十年后,住在托尔图斯镇的年轻剑客克瑞斯和他的朋友切斯特去森林猎野猪,却发现自己的家乡被黑暗骑士马尔斯和他的士兵毁掉了。

所有的村民都被杀了,包括克雷斯的父母和切斯特的妹妹。克雷斯的母亲让他在死前去欧几里德镇寻求帮助。克雷斯决定报复,并与切斯特约定稍后在欧几里德见面。然而,当克雷斯来到欧几里得的时候,

他的叔叔背叛了他,克雷斯被马尔斯逮捕入狱。同时,他父亲给克雷斯的传家宝被拿走了。此时,克雷斯并不知道这个坠子的意义,也不知道他的父亲是封印达奥斯的四大英雄之一。

克雷斯在监狱里遇到了年轻的女魔法师薄荷,她的母亲曾经是海豹突击队的四大英雄之一。克雷斯和敏特一起越狱,去了另一个主人公莫里森的家,又见到了切斯特。

莫里森告诉这群人,达奥斯已经被封印了。当他听说克雷斯的坠子被火星带走时,他震惊了。所有人都跟着莫里森来到附近的一座坟墓,但为时已晚。马尔斯用吊坠复活了达奥斯。人民的力量打不过达奥斯,

所以莫里森试图把另外三个人送到一个世纪以前,以便知道达奥斯已经提前消灭了他。经过激烈的战斗,他们打败了马尔斯,克雷斯和明特,去了过去,而莫里森和切斯特留了下来。

在过去的时代,达奥斯仍然在制造混乱,并准备对两个最大的人类国家,阿尔瓦尼斯塔王国和米德加尔王国发动战争。这一切都发生在他被封印前的94年。达奥斯的邪恶遍及世界大部分地区,他甚至控制了阿尔瓦尼斯塔王子。

这个组织了解到打败达奥斯的唯一方法是使用魔法,但是只有精灵和半精灵可以使用强力魔法。很快召唤师克劳斯和半精灵法师阿奇也加入了冒险队伍。克劳斯很了解召唤魔法,

可以通过特殊的戒指与灵魂形成契约,然后在战斗中召唤他们间接使用魔法。一群人开始在世界各地探索,寻找一切可以对抗达奥斯的力量。

一群人来到了米德加德王国,并成功抵御了达奥斯军队的进攻,最后到达了奥西城堡与之战斗。这一次,达奥斯再次通过时空魔法逃脱,所有人都回到了现代的坟墓,阻止了达奥斯试图杀死莫里森和切斯特。

经过一场激战,达奥斯被打败了。就在所有人都以为大功告成,准备分道扬镳的时候,一名时间旅行者从未来来到这里,告诉所有人达奥斯还活着。这支队伍立刻出发了50年,彻底粉碎了达奥斯的阴谋。

在未来世界中,人们遇到了他们的新伙伴,藤林素津,一个年轻的女忍者,经过一些冒险,他们来到了奥斯汀的漂浮城堡的顶部。这次击败达奥斯后,人们知道他实际上来自另一个星球。

由于人类对魔法的过度使用和魔法的浪费,他的星球即将毁灭,他与人类的战争只是为了拯救自己的人民。最后,每个人都很高兴,回到了他们原来的时代,达奥斯的星球被魔法种子成功地延续了下来。

《幻想传说》的基本玩法还是延续了传统日式RPG。玩家带领队伍在世界地图上游走,进入特定场景后有详细的场景地图。多层迷宫和遭遇敌人都是玩家非常熟悉的系统。这本书最新颖的特点是,

它是直线运动战斗系统(LMBS)。玩家遭遇敌人进入战斗画面后,需要在类似街机横版的界面中手动操作角色战斗。

除了普通攻击外,还可以通过摩擦发出击杀技能。在SFC版本中,玩家只能控制克雷斯,其他同伴自动战斗,而在后续的翻拍中,你可以控制其他角色。

游戏的另一个特色系统是烹饪。玩家可以随身携带大量食材,在冒险过程中逐渐获取各种烹饪食谱,然后就可以做出各种菜肴。除了恢复功能,一些稀有的菜肴可以永久提高人物的能力。由于游戏中携带的药剂数量有限,

所以,做饭就成了保持战斗力的必要方式。

著名画家藤岛康介负责《幻想传说》的角色形象。游戏中的主角和反派都给人们留下了深刻的印象,这也成为了后来传奇系列的特色。2D像素风格的场景和双头人物造型都达到了16台主机的顶级水平。

不过最不可思议的是,在容量只有6MB的卡带中加入了少量对话配音和一首《梦想永无止境》的真人主题曲,时长超过两分钟。要知道一个MP3文件好几个MB,当年开发者可是下了大力气的。

只有在有限的硬件条件下,才能达到非常华丽的视觉和听觉表现。

游戏上线后广受玩家好评,40万套的销量表现不俗。特殊的卡带配置也让这款游戏成为SFC正版游戏收藏者必须入手的标志性产品。后来作为整个系列的开山之作,《幻想传说》也经历了多次移植和翻拍。

当时SFC版本还没有在欧美发售,但是海外玩家对这款游戏非常感兴趣。随着模拟器技术的发展,一些第三方翻译团队开始出现。熟悉模拟器开发的老玩家可能听说过DEJAP这个名字。

他们在当年发布了SFC版本《幻想传说》非官方英文翻译补丁,让日本以外的玩家有机会深入体验这款大作。我也是当年第一次通过这个版本通关,制作水平非常优秀,印象深刻。

2003年8月《幻想传说》移植到任天堂GBA,只有8MB的卡带,显然无法完全还原PS版的内容。画面表现,包括主题曲,延续了SFC版本,并在PS版本中加入了一些新的玩法。

该版本大大增强了屏幕的亮度和饱和度,以弥补GBA掌机屏幕较暗的缺陷。2006年3月,美国版发布,时隔十年,欧美玩家终于来了正式版。GBA版卖了29万套,表现不错。

2006年9月,PSP版本《幻想传说 完整语音版》(phant Asia的故事全语音版)发布,PSP版本基本恢复了PS版本的内容。更大容量的载体使完整的角色配音成为可能。

同时战斗画面中的人物改为三头。

2010年3月,游戏被翻拍为PSP版本《幻想传说 换装迷宫X》,对原有的战斗系统和画面流畅度进行了改进,并加入了GBC版本《换装迷宫》的一些玩法元素。

2013年9月,《幻想传说》也推出了iOS版本。基于PSP版本,为移动终端设计了操作规则。游戏采用了免费下载和内购的形式,现已下架。

作为系列的第一部作品,《幻想传说》以其出色的画面音乐表现和简洁爽快的战斗体验成为了南梦宫的新王牌,为整个系列的后续作品奠定了基础,无论你是传奇系列的新老粉丝。

建议大家重温一下这首20多年前的经典,体会一下制作人的初心,以及带有怀旧音质的优美旋律。

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