大家好,今天来为大家分享DNF的规划会平衡吗?策划:我真的没玩过游戏的一些知识点,和DNF的规划会平衡吗?策划:我真的没玩过游戏的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
游戏中的职业强度一直是很多网游的热门话题,在DNF也不例外:那些强度最高的职业被称为“幻想神”,而强度最低的被称为“下水道职业”。两者的伤害差距非常大。——在相同的结构下,
后者在训练场的打桩试验中,产量可能只有前者的一半。在实战中,就更夸张了。考虑到技能释放和释放速度的问题,差距可能更大。
事实并非如此。最近DNF魔枪手三绝,本来这些冷门职业都比较弱,但是这次三绝不仅没有强化关键技能,甚至还削弱了输出尚可的战斗者唯一职业。可能有人对此感到不解。
这个计划会不会平衡?职业之间不应该有平等吗?
这也是DNF职业同质化严重的表现。——各职业的高级技能已经开始向大范围的华丽技能靠拢。策划只能靠不同的伤害来体现“专业特色”,真的很可悲。
目前DNF已经陷入发展瓶颈,玩法的重复已经不是什么新鲜事,职业的同质化也不可避免。随着越来越严重的欺骗,玩家玩腻了,不满也在积累。相比之下,
网易的2.5D ARPG网游《超激斗梦境》在专业设计和平衡性上明显优于DNF。
该剧新颖,每个角色的设计都很独特,具有独特的人格魅力。从强度上来说,每个职业都有自己的长处和特点。《超级心房》不同于《DNF》的资料片,资料片更依赖于玩家的操作,玩家控制这些角色。
在数百张风格各异的精美地图中冒险,以惊险的方式与不同的BOSS战斗。
超级atrix作为一款动作游戏,非常重视玩家的操作体验。与《DNF》不同的是,玩家可以操纵角色在不同的地形上对抗怪物,开发出滴水不漏的技能连击,配合完美的打击感和技能特效,获得及时的打击反馈。
《超激斗梦境》现已开启公测预约,官网预约人数已超过125万。你认为这部很有潜力的新作能打败DNF吗?欢迎在评论区评论~
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