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热门AR手游推荐——超越《一起来捉妖》!

发布时间:2024-08-27浏览:89

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2016年7月,Pokémon GO横空出世,硬生生把“未来游戏接班人”的调调从VR拉回了AR,大量厂商也纷纷摩拳擦掌,要在AR品类做出一番事业。不过之后过了快3年,游戏行业谈到AR产品,爆款依然就Pokémon GO这么一枝独苗,可以说很尴尬了。

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不过就在临近Pokémon GO三周年的这个档口,GameLook发现精品AR手游突然有了井喷之势,而且各个来势汹汹,要么是大厂出手、要么是顶级IP开道,或者二者兼有之。

从这批极具潜力的AR手游来看,海外厂商基本有IP傍身,像《哈利波特》、《黑衣人》、《勇者斗恶龙》、《我的世界》,单独拎出来一个名号都响当当,但还多数处在给玩家画饼阶段。国内AR产品比较少,硬要说就《一起来捉妖》撑住场面,但成绩意外很好,也算是超了市场预期。

以下为目前几款大厂在研或即将推出的AR产品:

《哈利波特:巫师联盟》——Pokémon GO开发商新作

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《哈利波特》是英国小说作家JK·罗琳创作的儿童奇幻小说,8部改编电影拿了奥斯卡金像奖、英国电影学院奖等无数奖项,也收获了大量粉丝。

《哈利波特:巫师联盟》则是电影版权方华纳兄弟,和Pokémon GO开发商Niantic合作研发的一款AR手游。基于粉丝忠诚度和玩家对此类虚实结合产品的欢迎程度,早在2017年底,App Annie就预测这款未出世的AR产品,将打破Pokémon GO的收入记录。

5月2日《哈利波特:巫师联盟》在新西兰和澳大利等地开启测试,Sensor Tower指出该产品首月在当地获得了10万下载。玩法上《哈利波特:巫师联盟》类似Pokémon GO,致力于收集各式各样的魔法生物,玩家可以选择在魔法世界当中的职业,比如教授、傲罗、巫师自然主义者等。

《黑衣人:全球入侵》——脑洞大开捉外星人

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《黑衣人》是1997年上映的科幻电影,哥伦比亚影业发行,改编自同名漫画,前三部由好莱坞影星威尔·斯密斯主演,讲述专门处理在地球隐藏身份生活的外星人的故事。第四部电影《黑衣人:全球追缉》改由漫威宇宙中的“雷神”和“女武神”主演,本月14日会在全球上映。

AR手游《黑衣人:全球入侵》,正是基于最新电影改编。5月30日,加拿大游戏研发商、发行商公布新产品《黑衣人:全球入侵》,同时一并发起了预约,游戏计划6月中旬发行,显然要抢联动节奏。

玩法方面,《黑衣人:全球入侵》受到Pokémon GO影响较深,玩家需要扮演“黑衣人”机构成员,在真实地图上捕捉外星人,并使其为自己而战,战斗过程为回合制,玩家需要不断升级更强力的武器,是一款典型的买断制产品。

《勇者斗恶龙WALK》——日本国民级IP参团

《勇者斗恶龙》是日本国民RPG游戏,最早发售时间为1986年,影响了整整几代人的生活,以及后来的游戏产品,历代产品由著名漫画家创作人设和美术风格。

顾名思义,《勇者斗恶龙WALK》也是一款需要玩家通过行走,遭遇怪物、收服怪物的AR产品。公开信息显示,《勇者斗恶龙WALK》将由Square Enix和《白猫计划》开发商COLOPL共同研发。

游戏还还原现实世界中的各种地标,不过却是在鲜明的鸟山明画风中重现,加上《勇者斗恶龙》中极具辨识度的怪物,如史莱姆等,《勇者斗恶龙WALK》是少有看起来并不是那么“Pokémon GO”的AR+LBS游戏。

《我的世界:地球》——意欲开拓创新体验

《我的世界》大名相信游戏圈内几乎无人不知、无人不晓,今年5月份,微软宣布《我的世界》全球销量超过1.76亿份,击败《俄罗斯方块》,成为史上最畅销的电子游戏。

5月18日,游戏研发商Mojang正式宣布,将基于AR推出一款全新的《我的世界》产品。由于游戏宣传片停留在概念阶段,透露的信息并不多,因此不好判断《我的世界:地球》是否会采取已被验证,与Pokémon GO相近的玩法系统。

不过微软HoloLens和Kinect项目创始人Alex Kipman表示,自己将《我的世界:地球》视为“下一代的游戏”。

《一起来捉妖》——没有IP胜似IP的国产黑马

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虽然看似没有IP,但基于中国本土文化创作妖灵,引发了国内玩家的共鸣,加上腾讯自研自发的属性给这款产品提供了强大的原动力,在4月11日发布当天,《一起来捉妖》就登顶中国App Store免费榜榜首,并在三天之内挤进畅销榜前五,超出了不少人预期。

IP提前入局开始控场,“钱途”不小挑战很大

如今AR游戏爆发,虽稍显突然,但的确事出有因。核心仍在于Pokémon GO的长青,今年Pokémon GO马上要满3周岁,在手游当中可以说属于高龄,但Pokémon GO依然老当益壮。根据Sensor Tower的数据,Pokémon GO在2018年的全球收入接近8亿美元,同比增长35%。甚至在《一起来捉妖》推出之前,Pokémon GO收入占到整个AR手游市场的九成。

Pokémon GO稳定的收入,让行业认知到AR是一个长期的品类,值得跑步进场。

而为什么前来抢夺赛道的产品多自带顶级IP?这也与AR游戏本身发展刚刚起步,对玩家吸引力不够有关。AR更多意义上是视觉体验的升级,与游戏核心的玩法关联不大,尽管苹果和谷歌尽管早早为开发者提供了AR开发套件,相关AR产品数量也不算少,但AR产品仍然要靠Pokémon GO撑场面。

本质上,纯AR产品目前没有太强的能力单靠玩法吸引玩家,其实脱离不了手游的逻辑,必须使用成熟的IP吸引用户,Pokémon GO也是如此。

成熟品类如FPS可通过更换题材重复对玩家产生吸引力,虽同样无法对核心玩法做大幅创新,但厂商只要做好世界观更新即可,通过现代战争还是未来战争,吃鸡还是打僵尸都可。

同时,玩家进入一款AR游戏的原因,很大程度上是想借助AR高沉浸性、代入感的特点,亲历喜欢的IP世界。这也就是决定了需要IP本身需要具备一定知名度,才能让足够的玩家进入游戏,帮助游戏厂商获得合理的收益,不至于做赔本买卖。

两相综合之下,认清形势的厂商很快开启了全球AR手游大繁荣的前兆,开始认真做想要赚大钱的AR游戏,而非之前抱有与渠道搞好关系目的的试验行为。

但这同时也带来不利之处,我们知道,市场的繁荣离不开中小开发者,像操作系统不难做、难做的是生态,苹果推出ARKit,谷歌推出ARCore,目的都是为了培育生态。

但AR游戏市场刚刚起步,已经变成成熟IP控场的状态,对于中小CP不是一个好事,因为这意味着要直接与Pokémon GO,以及同等级的IP改编产品做竞争,由于前文已经提到,AR技术其实尚不成熟,差异化实现较难,同时也非常以来IP吸引玩家,中小CP面临的状况不容乐观,这也是渠道不愿意看到的。

用户评论

暮染轻纱

这个标题听上去挺有气势的!

    有11位网友表示赞同!

莫飞霜

想知道哪个ip能与《一起来捉妖》一较高下呢?

    有15位网友表示赞同!

柠栀

期待看看是怎样的游戏,必须要跟《一起来捉妖》一样好玩才行啊!

    有7位网友表示赞同!

一点一点把你清空

AR手游越来越火了,这个新产品一定很有意思。

    有11位网友表示赞同!

迷路的男人

大制作通常质量都有保证,我对这类游戏的玩法很感兴趣。

    有12位网友表示赞同!

长裙绿衣

我开始期待看到这几个大IP的新招式和设定了!

    有17位网友表示赞同!

将妓就计

不知道能有什么新颖的AR交互体验呢?

    有14位网友表示赞同!

青衫故人

《一起来捉妖》都已经是经典游戏了,希望能有更好的续作出来!

    有11位网友表示赞同!

〆mè村姑

感觉这类游戏可以和朋友一起玩耍联机才更有趣啊!

    有6位网友表示赞同!

人心叵测i

期待游戏的上线时间吧,我要第一时间下载体验!

    有6位网友表示赞同!

红尘烟雨

大IP带来的知名度一定很大,这届手游市场的竞争应该很激烈吧?

    有20位网友表示赞同!

聽風

希望这个游戏不只是特效炫酷,玩法也能更吸引人!

    有8位网友表示赞同!

淡抹烟熏妆丶

AR手游的未来可期,期待更多好玩的游戏出来!

    有12位网友表示赞同!

西瓜贩子

看了标题就感觉充满了期待,好想快点知道游戏的具体内容!

    有20位网友表示赞同!

若他只爱我。

不知道新游戏能不能做到与《一起来捉妖》同样的成就呢?

    有14位网友表示赞同!

我家的爱豆是怪比i

希望能有一款能够超越《一起来捉妖》的有创新性和突破性的游戏吧!

    有17位网友表示赞同!

身影

游戏行业的竞争环境确实越来越激烈了,这让我更加期待优秀的游戏作品。

    有19位网友表示赞同!

暖栀

大制作的AR手游一定会有很高玩精度的场景和人物塑造,真的令人嚮往!

    有11位网友表示赞同!

留我一人

现在各种类型的games都加入了AR元素,未来游戏更加注重沉浸感!

    有11位网友表示赞同!

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