大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于日本玩法,风靡全球? JRPG手游《亘古幻想》是如何火起来的?,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
尤其是对于日本本土厂商来说,如果说中国小厂商无法回避回合制奇幻、国战之旅,那么日本厂商想要打造怪物收集游戏,就无法回避神奇宝贝的庞大存在。
日本手机游戏开发商ZigZaGame就扮演了这样的角色。据App Annie数据显示,ZigZaGame近期开发的日系RPG手游《亘古幻想》(Evertale)凭借其在收集和培养怪物方面的专业知识,已成功进入23个国家的App Store。跻身全球及全球下载榜前十名,游戏的副标题是容易被误解的“征服进化的怪物”。
典型的JRPG+神奇宝贝收集核心,怪物可以被征服和提取
同时,在其他关卡上,《亘古幻想》或多或少都有一些神奇宝贝的影子,包括大地图的“隐藏矿井”设定。在地图上行走的玩家可能会发起随机事件和战斗。战斗过程中,如果某个怪物的血量减少到一定比例,就可以将其征服。这也与《精灵宝可梦》相符。由于“隐雷”的设定,在野外遇到稀有怪物的概率不高,这就增加了抽取怪物的氪金使用量。
战斗玩法同样是回合制,但与神奇宝贝系列基本都是一对一不同的是,《亘古幻想》采用了与大多数回合制游戏相同的团战方式(玩家最多可以扮演4个角色),并且人类角色可以和怪物混在一起,场景非常有趣。
由于场景中的角色较多,《亘古幻想》有空间设计更复杂的战斗系统。这也是JRPG的传统。它通过大量的对话、过场动画等情节丰富了世界观,再借助复杂且难以上手的战斗系统拓宽了游戏玩法的深度。
例如,游戏设计了TU值设置。 TU值是决定角色出现顺序的关键,也是影响玩家在战斗中策略布局的关键因素。光环(愤怒)值在战斗中会不断积累,达到一定限度后可以释放更多的技能。
另外,属性克制也是典型的JRPG风格:水克火,木克风,光明与黑暗相互抑制。游戏的战斗系统无论是上手还是实际过程中都有一定的难度,比较容易让玩家卡壳。这里既是付费点,也是玩家投诉的地方。
IP+苹果推荐《煽风点火》,23处下载榜前10
《亘古幻想》于3月21日在App store和Google Play双双上线。游戏采用全球发行策略,商业模式为售价0.99美元+应用内购买。截至4月1日,《亘古幻想》位列App Store 23个国家和地区下载量前十名。
该游戏受欢迎的原因无非就是其“类神奇宝贝”的身份。很多玩家都是冲着“征服进化怪物”的卖点来到这里的,其中的代表就是美国玩家。同样,苹果的推荐也发挥着重要作用。 App Annie显示,上线10多天以来,《亘古幻想》在全球范围内已被推荐超过700次。
再加上JRPG本身在欧美有一定的市场,玩家能够接受类似的玩法,这也成为了《亘古幻想》短时间内火爆的原因。
有趣的是,虽然苹果对《亘古幻想》的宣传力度很大,游戏的实际成绩也不错,但玩家的反馈却有点无情。截至4月1日,《亘古幻想》在App Store中的评级仅为2.4星(5星等级)。它在Google Play 上对玩家更友好,但连4 (3.9) 都不到。
其中,来自中国、日本、美国的玩家投诉最多。中国玩家主要关注服务器网络问题。美国玩家对于付费内购和游戏内购的做法都非常关注。日本玩家也对这种“扭曲”感到担忧。对于“鸡蛋”制度的抱怨颇多。有趣的是,中国、日本和美国恰好是全球手游的三大市场,玩家们也非常熟悉套路。相反,来自越南、泰国等新兴市场的玩家好评《亘古幻想》。
专注收集妖怪7年,“不忘初心”取得的成功
在《亘古幻想》之前,ZigZaGame已经是玩神奇宝贝收集元素的老手了。自2012年起,ZigZaGame陆续推出了《龙岛蓝》、《猎人岛》、《Neo Monsters》产品。除了“征服进化怪物”套装外,核心玩法无疑是一样的。
猎人岛
ZigZaGame 在官方网站上将自己描述为一家“无国界公司”,并表示其员工来自世界各地。与其员工的构成一样,ZigZaGame 的产品也将在全球范围内分销。
除了成功抓住神奇宝贝热点之外,《亘古幻想》还有一些值得肯定的优点,比如它成功征服了全球市场,仍然属于JRPG类别。如果换个角度想,或许国产武侠MMO手游有一天突然火遍了全球市场。
用户评论
终于有人写了关于这款游戏!我一直觉得它真的很不错。虽然一开始有点操作复杂,但剧情和人物设计都让人着迷,而且战斗系统的策略性也很强。真希望这部作品能继续下去!
有20位网友表示赞同!
全球流行?我看未必吧,这个说法太夸张了。游戏美术还行,音乐也很好听,但是玩法真的没什么新意,就是传统的JRPG回合制风格嘛。
有20位网友表示赞同!
我玩过很多手游,这作的剧情算是很不错的了,故事很有深度,角色塑造也很成功。虽然战斗系统有点复杂,但是玩上之后还是挺有挑战性的
有8位网友表示赞同!
日本人做游戏果然不一样!光从这个游戏的画面和音乐就能看出来,品质很高啊!玩法方面,我喜欢它的回合制战斗系统,很考验策略和反应能力。
有15位网友表示赞同!
这款游戏真的太难了!我到现在还没破过新手关!感觉教程不太明确,操作也复杂无比。希望开发者能改进一下易用性。
有10位网友表示赞同!
我觉得这个说法“日本玩法全球流行”挺有意思的,确实有很多成功的日本游戏,比如《怪物猎人》和《最终幻想》。这款手机游戏表现也不错,很有潜力!
有7位网友表示赞同!
说实话,我有点看不明白这游戏的玩法。画面还可以,音乐很好听,但是故事剧情和战斗系统都比较生硬,缺乏吸引力。
有11位网友表示赞同!
作为一个资深JRPG爱好者,我觉得这部作品很不错!剧情跌宕起伏,角色魅力十足,战斗系统也很有策略性,让我感觉回到了经典游戏时代。
有17位网友表示赞同!
日本玩法?这太笼统了。每个国家都有自己的游戏文化和风格,不能用“日本玩法”来概括所有日本游戏。这款手游的创新点在于故事剧情和美术风格,值得一试!
有17位网友表示赞同!
这个游戏的音效做得真的太棒了!战斗场景里的音乐配合声效,简直震撼人心。希望以后能出更多国语配音的角色版本
有13位网友表示赞同!
我下载到游戏试玩了一下,感觉玩法有点像《最终幻想》,但系统更复杂一些,需要花时间去慢慢学习。故事方面看起来很有深度,很想继续玩下去!
有13位网友表示赞同!
我对这款游戏的评价很谨慎,因为游戏内容大部分是在不断重复相同的战斗模式,缺乏多样性的挑战和玩法元素
有11位网友表示赞同!
我觉得这游戏最大的优点就是剧情,故事引人入胜,角色塑造也很成功,让人很容易沉浸在其中。缺点是战斗系统有点复杂,新手玩家可能需要一段时间适应。
有10位网友表示赞同!
我玩这款游戏的时候经常卡顿,画面质量也不如预期的那么好。希望开发者能修复一下这些bug,提高游戏的稳定性
有12位网友表示赞同!
我对日本的游戏风格有着一定的了解和喜爱,这款游戏延续了传统的JRPG元素,画面精美、音乐优秀的优点。但玩法方面略显保守,没有太多创新之处。
有19位网友表示赞同!
这款游戏让我回忆起小时候玩《勇者斗恶龙》的感觉!虽然画风有所不同,但战斗系统很有策略性,同时剧情内容也很精彩,强烈推荐给喜欢JRPG的玩家们
有14位网友表示赞同!
我觉得这款游戏的整体质量还不错,画面精美、音乐感人、剧情引人入胜。希望开发者能够继续努力,开发更丰富的玩法和内容
有14位网友表示赞同!