大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下现在,您甚至可以在Excel 中使用《勇者斗恶龙》的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一位日本YouTube 博主最近做了一件惊人的事:他将《勇者斗恶龙3》 移植到Excel 中。
是的,这是Excel
这确实是一次完美的移植:不仅保留了原版游戏中的所有美术素材,UI和战斗界面也都完美还原。
为了还原玩《勇者斗恶龙》的感觉,UP主还设计了FC风格的模拟手柄来操作角色在地图上移动:
当代社会工作者,无论从事什么行业,都一定受到过Excel的折磨。另一方面,在Excel中玩游戏也给人一种接管、掌管的感觉,甚至可以找回在老师眼皮底下和文曲星看小说的感觉。
虽然现在手机性能强大,别说玩《勇者斗恶龙》,就连GTA都不是问题,但是在Excel中玩游戏的禁忌快感却不能通过蹲在手机上玩来给予。
话虽如此,使用Excel 一直是社会工作者的传统技能。
Excel有这么多花样,主要原因是它支持插件VBA编程语言。它是一种古老的面向对象编程语言,源自20 世纪90 年代的Visual Basic,现在可能感觉有点太朴实无华了。但事实上,VBA虽然没有很多花哨的功能,但是非常实用,该有的功能都有了,包括数据处理、图形处理等。
VBA可以直接在Excel中编译,无需安装任何额外的工具软件或运行环境。有些办公电脑对软件管理非常严格,很多脚本语言无法编译,只能使用Excel和VBA。
对于专家来说,使用VBA在Excel中创建2D游戏引擎并不是特别困难,甚至可以实现简单的3D效果。几年前有一个Excel版本《2048》,图片比原来的还要华丽:
3D显示效果极佳
不过这种画面过于浮夸炫技,其实不太适合上班钓鱼。真正的“生产力杀手”2048版本非常低调。从远处看,它与普通的数据表没有什么不同。甚至在栏目中插入了一些“利润”、“仓位”等让人一看就想要的字眼。睡觉的术语,充满伪装效果。
不过这款致敬游戏并没有继承原版的三消玩法,而是走上了模拟经营的道路。玩家扮演《糖果传奇》开发商King的股东。随着时间的推移,会有各种新闻事件影响King的股价走向。玩家必须研究如何低买高卖股票来赚取利润。
也许有一天我会转行从事金融工作,我就能更好地体会到这个游戏的乐趣。
Excel游戏是个大坑,深挖下去还有很多有趣的作品。从《大富翁》到塔防、RPG,几乎每一个能想象到的经典玩法都有对应的Excel版本。从另一个侧面也说明了一些人的工作是多么的闲散。
Excel版的“大富翁”
作为一名编辑,我使用Excel 的频率较低,我不能让Excel 整天开着,去探索未知领域的更多内容。以前我并没有多想这些事情,但现在我觉得似乎有些遗憾。
用户评论
哇!这也太酷了吧!我一直都是Excel和游戏迷,这下两种爱好终于结合在一起了。以后可以不用专门调出主机或者手机就能体验下 《勇者斗恶龙》 的乐趣了, 太神奇了!
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我感觉这个创意太好玩了,但用Excel玩游戏真的能享受吗?画面、音乐方面肯定比不上正版游戏吧。不过要是想在工作间隙快速解个闷,玩这个倒是挺有意思的。
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这算不算一种“非传统”的游戏体验?虽然我没有玩过《勇者斗恶龙》, 但看着这些图片和介绍,似乎很有趣,Excel的操作界面也变成了一种“游戏环境”,真有点意外!
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这个功能太实用了吧!我总感觉工作时间那么短,想要放松一下却找不到合适的渠道,现在可以用《勇者斗恶龙》来缓解一下压力,而且学习一些新技巧也能提升Excel操作水平。多功能一举两得!
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没想到Excel竟然能玩游戏了!这真是超出我的预料。但我更想问的是谁有这么厉害的技术把游戏嵌入到Excel里去了?会不会是微软在偷偷開発一个全新的娱乐方式?
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其实这种结合办公软件和游玩的模式,未来会有更多可能性吧?像做预算、计划等工作内容,也可以加入一些有趣的元素和挑战机制,提升效率也能玩得开心!
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这真是太妙了!我感觉如果能用Excel来玩《勇者斗恶龙》,也能够更深入地理解游戏的策略和系统设计。 而且还能将游戏中的元素融入到我的工作中,比如将任务分配和进度追踪看作是战胜BOSS的过程。
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虽然这个概念很有趣,但我觉得这可能会分散人们的工作注意力。如果在办公时间玩游戏,反而会效率低下。还是乖乖地把娱乐活动放到下班后吧!
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我个人不喜欢Excel这种枯燥乏味的软件,更喜欢体验画面精美、音乐优美的正版游戏。也许这个功能可以吸引一些爱好Excel的人,但对我来说并不有太大吸引力。
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如果能在工作间隙玩一下《勇者斗恶龙》,的确能让我感到放松和愉悦, 但要注意时间控制,不要过度沉浸其中影响工作效率。
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Excel这个软件真是越来越黑科技了!以前只用来做表格和计算数据,现在竟然还能玩游戏。感觉未来会更加难以捉摸!
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不知道这种“Excel内嵌游戏的”玩法能不能流行起来?如果有人能够把它扩展成真正的游戏引擎,那就太酷了!我们可以想象一下在未来的职场中,用Excel来编程、开发游戏将会成为一种新的趋势。
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我比较好奇的是,《勇者斗恶龙》移植到Excel上会带来什么样的改变? 会是完全复刻的经典玩法,还是专门为Excel特性设计的全新内容?
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这种创新模式的确能吸引眼球,但也可能会引发一些争议。会不会过度依赖这样的功能,而导致人们缺乏独立思考和解决问题的能力呢? 还有就是版权问题也需要好好处理哦!
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我一直都很喜欢Excel这款软件,它简单易用,而且功能强大。 但这次的”游戏化升级”让我感觉有点意外和惊喜。 期待能够在这款软件的基础上创造出更多有趣的应用程序!
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看来未来游戏开发的边界越来越宽了,谁知道会不会有一天我们都能使用各种工具来制作自己的游戏呢? 我很期待这样的未来!
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这个功能确实很有趣,可以让我在工作中放松一下,但还是希望微软能开发出更加沉浸式的游戏体验,毕竟Excel并不是一个专门用来玩游戏的软件!
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