说中国人没时间没精力去练习游戏技术,也不是没有道理。早期的外挂多是辅助工具,很多玩家就是三个特点:时间少、瘾又大、攀比心极强,所以网游的挂机(自动打怪练级什么的)是一个强需求。
时代的浮躁映射在游戏行为上,虽然可笑,但也能看出中国人更需要短平快的低级娱乐。
后来的外挂吃相越来越难看,各种破坏规则,挂逼横行,这方面其实也完全是中国社会的缩影。各行各业,哪个不是这样
欧美人家那教育资源足,今后就业分配尽可能合理,不爱读书干低端活也有保障,高端卡紧门槛让适合的人做,虽然对底层歧视也很严重,但至少能保证一定时期内的发展。而不是国内这种生产高分低能,工作后才开始真正开始学的水货,浪费大量资源输送一大批基本功不扎实的高低端产业都干不好的人才,结果就是高低端产业都问题重重尾大不掉,越卷越没希望的恶性循环。
基数大了,货币购买力大。随便整点什么都能有几百万人玩。市场能不大吗?正规是正规了,就是越来越不好玩
中国的游戏公司已经习惯了快餐游戏,在中国好游戏的概念已经改变了,国外的概念是好玩的游戏就是好游戏,国内的好游戏的概念是可以让他们赚大钱的游戏就是好游戏
原神虽然是cjb,但是它几乎是国产游戏的最高点了。在文化环境管控越来越严厉的现在,国产游戏的发现只会逐渐走下坡路。
很久以前我也以为大众喜欢白嫖是问题的根源 后来我发现这些人在手游页游上氪金一点都不含糊 我才明白盲目才是问题的根源 盲目从众 盲目氪金 盲目刷榜 盲目接受 并且神奇的不会反噬这种非正常的业界状态
next的幽林怪谈我玩过,虽然流程短但确实很棒,然后为了确定幽林是不是next的我特地百度了一下,结果百度第一条就是幽林怪谈破解版下载……而且固然幽林怪谈可以,其他一些游戏例如死神来了也很优秀,但和其他国外游戏比差距还是很大
真的很多,尤其是昵称前面写着qq后面加QQ号是想让全世界人认识认识你吗?战地里十局有九局遇见挂!!!chinese hacker,老外总是说这个词!!一个又一个游戏都这样,老外想到中国玩家,第一反应不是中国玩家里有很多厉害的玩家,而是爱开挂
???好的游戏需要剧情?
好的游戏。
需要的是好的游戏性。
没有剧情照样好玩。
我刚玩60h的宝可梦朱紫,想怎么玩怎么玩,想打宝主打宝主,想打道馆打道馆,都不想打野外抓宝可梦。
之前城市天际线,连新手教程都没有
谁给你钱养着啊,想你这种说的情况也只有大厂给你撑腰时你才能安心造梦,没有面包还谈情怀,不可能。退一步有了大腿给你抱,反正死不死无所谓你又怎么知道招来的是有情怀有实力的人?
用户评论
这个标题确实引起了我的思考,国产游戏的创新越来越少啊,很多还是走同质化的路子。
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我觉得国产游戏现在挺好玩的,特别是我喜欢的类型的游戏,很有创意!
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国内市场太大,各种类型的玩家都有,很难完全满足所有人的需求吧!
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的确有些老问题还没解决,比如营销方面和美术水平的提升等。
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还是期待国产游戏越来越好,能有更多优秀的制作团队!
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其实很多人都关心这个问题,希望能够看到一些改变。
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游戏的风格也确实很重要,要找到适合中国玩家的口味。
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玩法创新是关键,不能总是重走老路!
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我也喜欢玩国产游戏,总有一些让你眼前一亮的地方,很棒!
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希望更多人关注到这个问题,给予支持和鼓励!
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商业化压力很大吗?对游戏内容的影响会很大。
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国外游戏的制作水平很高,但国产游戏的性价比很高啊!
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还是有很多潜力等待挖掘的,相信会有越来越好的国产游戏出现。
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我对未来国产游戏的充满期待,希望能够看到更多优秀的作品!
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游戏行业是一个充满生机的领域,需要一直探索和创新。
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玩家的要求越来越高了,也给了制作团队更大的压力。
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多一些好玩的、有趣的游戏,才能吸引更多的玩家们喜欢上国产游戏呢!
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游戏的未来取决于各方面的共同努力!
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希望行业能够规范发展,让玩家玩得开心又安心游戏!
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