大家好,关于《流星蝴蝶剑》:经典归来,江湖再起风云评测很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于的知识,希望对各位有所帮助!
2002年,由昱泉国际带来的《流星蝴蝶剑》进入到了大家的视野之中,当时可以称之为惊艳的游戏性以及玩法无不让玩过的玩家们拍手称快,除了充满挑战性的单机模式,还可以与玩家在线对战,让许多人体验到大侠过招的快感。
年龄随着时间增长,心中的年少却不曾动摇。如今,由网易的雷火工作室推出的《流星蝴蝶剑·手游版》,在经过了不断的修改与调整后,于7月25日再度开启测试,就让我们一起来看看它的玩法如何吧。
《流星蝴蝶剑·手游版》(后文简称《流星》)在发开之初,就号称为硬核游戏,考验玩家的反应能力与操作性,根据敌人的动作、距离、行为习惯做出判断,在毫秒之内作出决策才能致胜,那么游戏是否这么“硬核”呢?
游戏的剧情从大侠叶枫为救其子叶翔孤身赴往死局开始,作为主角的叶翔被快活林的兄弟们从孙玉伯手中救出,并被奉为少主,为报叶枫之仇,同时也为了还天下太平,从此展开了一段江湖故事。游戏中,大家熟悉的角色如孟星魂、高老大、孙玉伯、律香川等皆有出场,《流星》粉们看到他们一定不会陌生。
游戏的画质、建模都十分出彩,优化也不错,一般的手机也可以流畅运行。作为动作类游戏,游戏的打击感不错,有种刀刀到肉的感觉,只是人物动作略为僵硬,有时候按下去没有反应,都不知道是自己没有按到位还是它的延迟。
玩家可以通过虚拟摇杆操控角色移动和视角转动,通过轻击、重击、闪避的搭配来打出华丽的连招,如果靠近墙壁的话,角色的闪避会变成踏墙而上,这时进行攻击的话就会形成从天而降的攻击方式。
值得注意的一点是,玩家在攻击的时候,闪避是无法取消掉攻击后摇的,这一点和魂系列类似,所以玩家不仅要注意敌人的动作,同时还要留意自己攻击所带来的后摇延迟,如果不能及时闪避的话,就会被BOSS胖揍一顿。
游戏除了精美的剧情以及关卡设计外,在系统上也是别出心裁。继承了《流星蝴蝶剑》这一IP的同时,还延续了武器技能系统,也就是绝学,玩家在装备不同武器的同时,能使出不同的招式,每件武器可以携带两个绝学加一个大招。武器的品级越高,还会附带更为强大的技能效果。
说完了游戏性,现在让我们来看看另一部分,《流星蝴蝶剑·手游版》这不是还有“手游版”在后面嘛。作为一款手游,养成元素始终是绕不开的一环,在《流星》中,玩家最需要的就是一把称手的武器,武器的打造类似于抽卡系统,获得武器后还需要升级武器,升级技能等等,防具同理,就当是抽出来后进行养成吧。除此之外还有内功、修炼等等。
让谈主最疑惑的地方就是UI,不得不说随着屏幕晃动而移动的角色图标十分有新意,效果也不错,但是默认打开的满屏飞的弹幕又是什么鬼?未免有一种街头小广告的感觉,而且世界频道的消息也是冷不丁就弹出来,点到语音信息的话就会十分尴尬,在《流星》之前并非没有成功的例子,为何这次要“独树一帜”呢?
出自STN工作室视频《【蛭问01】水氏男孩电影处女作》
“有人玩了一辈子流星,而我则是做了一辈子流星”这是流星制作人关磊的一段独白。游戏内有没有《流星》的死忠粉呢?答案肯定是有的。但也有大部分玩家是慕名而来,希望一睹曾风靡各家《流星蝴蝶剑》的风采。如今《流星》给出的答卷,不知玩家们会给出怎样的评价呢?
相比于上一次测试,本次测试调整了游戏难度,简单的副本会更简单一些,而高难副本则会更难;并为剧情加入了“宗师模式”,为玩家提供一个展现实力的平台;游戏还加入了帮派、变身、女主角、新类型敌人等内容。同时《流星蝴蝶剑》也为游戏蒙上了十分自然的武侠氛围,使得角色的配音听起来也比较舒服。
尽管如此,《流星蝴蝶剑》仍然为玩家们准备了一份大礼物,那就是颇具难度的BOSS挑战,“觉得目前的BOSS太简单了?呵呵,在后续的更新中,我们还会加入更多更强的BOSS,如果你能打进1分钟,并且无伤通过,那你才是真的牛皮!”如果你去官网看一下,就可以看到总共有多少人死在了BOSS手下,真可谓是对手残党满满的“恶意”。但正因为它困难,所以它才有趣。
小结
作为一款手游,它有没有氪金元素?肯定有!《流星蝴蝶剑》作为一款老IP的游戏,如今以手游的形式重回大家的视野,这究竟是好是坏呢?希望在后续的更新与运营下,它的游戏性能不被氪金元素过多地影响吧,因为大家希望看到的是归来的经典与命悬一线的操作,而不是又一个“呼吸的江湖”。
《流星蝴蝶剑·手游版》本次为删档测试,从7月25日上午10:00开启,于8月1日24:00结束,,IOS端需要通过官方指定的程序下载,而安卓端直接下载安装就可以试玩。不论你是《流星蝴蝶剑》的老粉丝,还是慕名而来的新玩家,不妨来看一看,这是否是你心目中的江湖。
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用户评论
真的期待《流星蝴蝶剑》能把经典的故事和玩法传承过来!
有15位网友表示赞同!
我当年玩过它的网页端,剧情和角色都印象深刻啊! 希望新版本能给我带来同样美好的体验!
有19位网友表示赞同!
看视频感觉画面精美了好多,音乐还是那么好听,我最喜欢它的剧情!希望能有更多新的故事线!
有13位网友表示赞同!
听说这次开放世界了?这个点我是超级好奇的!能不能和以前的游戏玩法结合起来呢?
有10位网友表示赞同!
我担心系统操作太过复杂影响游戏体验,希望设计简单易上手!
有17位网友表示赞同!
我很期待能跟朋友一起组队PK打boss,毕竟《流星蝴蝶剑》最刺激的就是群战啊!
有18位网友表示赞同!
能不能加入一些新的玩法?比如跨服竞技什么的!老玩家也需要新鲜感吧!
有5位网友表示赞同!
这次更新的游戏角色是不是会更加可爱了?我希望能看到更多不同风格的角色设定!
有15位网友表示赞同!
《流星蝴蝶剑》的武侠世界观非常吸引人,希望能在游戏中了解更多江湖故事!
有5位网友表示赞同!
这款游戏的打击感会不会很好呢?看视频好像挺爽快的!
有15位网友表示赞同!
我希望这次游戏能更加还原小说当中的世界设定人物形象!
有16位网友表示赞同!
我希望能加入更多的互动系统,比如玩家之间可以结伴修练、一起完成任务等等!
有11位网友表示赞同!
《流星蝴蝶剑》的游戏服会不会比较繁忙? 希望服务器技术能跟上玩家人数增长!
有13位网友表示赞同!
新版本能不能优化一下游戏的平衡性,避免某个职业过于强大?
有15位网友表示赞同!
最重要的是游戏内容丰富度够不够呢?希望不要像一些手游一样更新太慢!
有18位网友表示赞同!
这个新引擎会不会影响游戏体验?我担心帧数、画面卡顿等等问题!
有19位网友表示赞同!
我很喜欢《流星蝴蝶剑》原有的音乐风格,这次的新音乐怎么样呢?
有8位网友表示赞同!
期待看到官方的直播预告,详细解读这次游戏的更新内容!
有7位网友表示赞同!
希望游戏后续能持续更新,加入更多精彩的剧情和玩法!
有20位网友表示赞同!
祝《流星蝴蝶剑》重启成功,给我们带来惊喜连连的游戏体验!
有14位网友表示赞同!