这篇文章给大家聊聊关于揭秘:《剑侠情缘月影传说》成为单机游戏经典之作的背后,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
这是一款在2001年发行的游戏,是由西山居作为制作厂商,讲述了主人公杨影枫的江湖游历,从刚开始到名门正派,到最后下山游历,经历各种磨难曲折之后,开始自己的人生之旅,在当时吸引了很多的玩家去玩。
而就在当时首次超过20人的美术团队,也是西山居中阵容最大的一次,对于整个画面的游戏设计也许但现在看来感觉还是有些粗糙,但是当时把3d和2d技术的完美结合运用,也给我们带来了非常强大的视觉感受,当时算得上是画面技术一等一的好游戏了。
而对于当时的游戏来讲也跟国外的知名音乐制作人碰头。创造了很多优美而又不失音色本身游戏音乐,真心让我觉得这款游戏还是非常不错的
而这款游戏在玩法上也保留了剑侠情缘即时战略的战略方式,进行了其他创新,比如说即时战斗,在当时完成任务的时候,看着时间在不断流逝,感觉更加的刺激和紧张。
并且武功在一起,有相生相克,显不同武功,对战不同的敌人进行攻击和参数都不一样,给人一种五行相生相克的感觉,让人觉得不再是一招鲜吃遍天的游戏感觉。
用户评论
这个游戏真的是我年少时候的游戏之心啊,从人物建模到故事剧情都是那么的经典。
有9位网友表示赞同!
《剑侠情缘月影传说》里的人物设计超有想象力的,每个角色都有着鲜明的个性。
有13位网友表示赞同!
那时候能玩到这样一款融合了武侠与仙侠元素的游戏,真的让人难忘。
有12位网友表示赞同!
"剑仙"和"月影魔君"的角色设定相当吸引人,游戏战斗场面也是紧张刺激。
有18位网友表示赞同!
这款游戏的音乐简直是点睛之笔,那熟悉的配乐一响起,就完全勾起了当年的记忆。
有19位网友表示赞同!
《剑侠情缘月影传说》的剧情深入又引人入胜,特别是对主角们的命运走向铺垫得很到位。
有15位网友表示赞同!
角色之间的互动也非常有深度,不只是普通的战斗和任务,更多是情感上的交流。
有9位网友表示赞同!
那个时代的游戏里能做这些支线任务和收集类的任务,真的很过瘾,而且奖励多到爆炸。
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"月影之下的秘密"这一环节一直是我梦回的场景,那份神秘色彩令人向往。
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这个游戏的操作手感在当时来说是非常优秀的,即便放在今天也是能打满分。
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玩家社区围绕着《剑侠情缘月影传说》聚集起来的热烈讨论和粉丝作品,让人感受到游戏文化的魅力。
有14位网友表示赞同!
那场在"月下绝境"的挑战,真的是每次玩都心跳加速,非常紧张刺激的游戏体验。
有17位网友表示赞同!
这款游戏的画面效果当时可以说是相当精良了,特别是在角色打斗时的动作设计上。
有17位网友表示赞同!
"情缘系统"的设计真是太贴心了,让玩家能够充分感受到游戏中的情感氛围。
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玩《剑侠情缘月影传说》的时候,我总是会找朋友一起组队冒险,那种合作带来的成就感满满。
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记得当时游戏的NPC很有意思,他们的台词总能给人带来欢笑或者深刻的思考。
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"月下神兵"系列任务是我在游戏里的最爱,充满挑战又充满惊喜。
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这个游戏中的世界构建得非常完整,每个角落都有其故事和秘密值得去探索。
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那时候玩《剑侠情缘月影传说》的我真的是超级沉迷,经常忘记了时间。
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