大家好,虽然《霓虹深渊无限》已经移植到手游上,从买断变成了内购,但还是比较优秀的。相信很多的网友都不是很明白,包括也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于虽然《霓虹深渊无限》已经移植到手游上,从买断变成了内购,但还是比较优秀的。和的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
游戏名称:《霓虹深渊无限》
点击分数:9.1
浩宇快报评分:9.5
制造商: 声纳工作室
很多时候我批评一款游戏,是因为这款游戏本身经不起墙。这是一款为了骗钱而推出的网络游戏,而不是一款真正想让玩家玩的手机游戏。这就是我大喊大叫的原因。尽管某些游戏的美术、音乐、游戏玩法或赚钱意识可能无法涵盖所有这些,但总有一个很好的机会,当其中一款足够好时,我很可能不会发誓。虽然我还是会抱怨,但更多的是希望这个抱怨能够转化为对玩家有利的优化方向。但即便如此,还是有小脑不发达的玩家想让我黑他们的游戏,我很喜欢看。好吧,我们来谈谈游戏吧。
该游戏需要在Steam 上购买,而手机游戏可以免费下载,但有应用内购买。我完全可以理解并接受。说实话,很多国内手游玩家就是喜欢这套。说白了,这套氪金模型只能出现在中国。总会有人忍不住去玩。钱,一旦实行买断制度,这款游戏的下载量肯定会减少一半。但我当初骂Gunslinger Reborn的原因是因为他们把它买下来了,还增加了应用内购买。这让我感觉不舒服,但游戏本身并没有什么问题。
之所以在《霓虹深渊》手游评测部分看到一星差评,大部分都是因为电脑买断系统,而手游却变成了内购。我不会影响别人的想法,但我还是想在这里说几句话。我个人的意见。别说只是在电脑上玩。 PC端80%的观众和移动端的观众不是同一类型的人。有些人玩手机游戏是因为没有时间玩电脑或者没有钱买电脑,就像我一样。上班可以钓鱼、玩手机游戏,但是电脑游戏怎么玩呢?两者根本就不是同一个观众。
举个最简单、最容易批评的例子,如果原神本来就是买断模式,没有内购,没有抽卡,你觉得还能像现在一样吸引那么多钱吗?
只是受众群体不同而已。国内愿意接受买断制的玩家确实没有那么多免费下载和内购。这是由市场,尤其是现在的学生群体决定的。唉,一提到这个,我就想起国内未成年玩家现在玩游戏是有限制的!
然后我们来谈谈游戏内容。
我们先来说说游戏引导。这个游戏的指导非常难。其实可以说基本没有指导。还得你自己去探索。我非常喜欢这个,因为我通常不喜欢游戏中强迫性的剧情和引导。当你自由探索一个新功能时,你会感到更加惊讶。当然,这仅代表我个人。这个游戏指南可能会让一些玩家感到困惑,他们不知道下一步该做什么。尤其是这款游戏主界面的交互设计并不是传统游戏的设计方向,因此对于新手玩家来说会更加难以理解。但对于我这样平均每周花十几个小时在手机屏幕上的人来说,还好,所以我觉得引导还是可以优化的。
游戏美术呼应了他们的游戏名称,科幻霓虹+像素美术风格。我不太喜欢像素风格的游戏,但是这款游戏的像素风格确实比较精致。很多游戏厂商都认为像素风格简单、容易上手。因此,游戏美术只是为了方便而绘制的像素风格,非常碍眼。
音乐很受欢迎。我对电子音乐没有做过多的研究,但他们的音乐和艺术非常契合。至少没有严重的分离感或不和谐感。
游戏内容,怎么说呢,是肉鸽游戏的通病。战斗过程漫长,发展缓慢。一个大关卡会有几个小关卡。当然,这也是肉鸽游戏的优势。装备和增益形成后,就可以刷了。非常愉快。游戏的随机性感觉有点太大了,而且没有介绍他的武器装备选择,只有名字。只有当你选择了之后,你才会知道你所选择的装备或者武器会给你带来什么样的效果。我记得PC游戏里应该有装备介绍。
游戏中,当你拿起鸡蛋时,你会在屁股后面坐成一排。鸡蛋会孵化成各种精灵,赋予你不同的属性。这完全增加了游戏的可玩性和随机性。顺便说一句,这个游戏十个鸡蛋中有九个是坏的。我的蛋每次都未能孵化,所以当我最终击败boss时,我并没有想象中的那么有活力。
最后想说的是,虽然这款游戏在横版肉鸽类中不能说是无敌的,但是绝对可以占有一席之地。近几个月来,算是一部比较高质量的作品了。事实上,我想说它是2022 年最好的游戏之一。没有所谓的优秀手机游戏。如果您喜欢的话,可以放心下载并食用。
好的,我是新宇鹏鹏,我们下次见。
用户评论
其实一直玩的是steam上的,移植手机版挺惊喜的我本来就喜欢这种roguelike的游戏,只要机制还在,内购模式也不是不能接受啊。关键看这个端口做得怎么样。
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我更关注游戏的精髓部分,买断制也好内购也罢,只要机制好玩,画面还行,我愿意支持!这游戏就是很有意思,每次死亡都充满了惊喜感,而且各种武器和角色搭配的可能性非常大!
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怎么说呢?虽然是老游戏了,移植到手机上其实挺合理的。买断制毕竟受限于一些玩家群体,内购可以让更多人体验到这款游戏的魅力。但是希望不要学太多其他手游那些坑爹的套路吧。
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《霓虹深渊无限》真是我的心头好!从PC玩到现在手游移植的消息让我激动得不行啊! 不过内购模式确实有点遗憾啊,之前买断制的玩家会不会感到不满呢?而且内购内容是不是会影响到游戏平衡呢?这是个需要慎重考虑的问题。
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虽然是港服版本,但这已经是我所期待的移植了。内购这方面不用太操心,只要游戏的核心机制还在,我就支持! 《霓虹深渊无限》这个游戏最让我痴迷的就是不停探索和解锁新内容的感觉,永远不会腻味!
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虽然说《霓虹深渊无限》本身优秀,但这移植到手游变为内购模式还是挺让人失望的。当初买断制的时候也是满心期待,希望手机端能保留那种付费无压力的体验...
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这款游戏玩法其实很简单,但上手难度中等,很容易沉迷下去!就是不知道这个移植版会如何处理那些比较复杂的操作,会不会影响到游戏的体验?期待官方的详细说明!
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内购模式确实挺流行,能让更多人接触到优秀的游戏,这方面我还是比较支持的。希望 《霓虹深渊无限》手机端也能保留原版的精髓玩法,不要过度依赖内购机制影响游戏平衡!
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我是个纯粹的《霓虹深渊》粉丝!只要移植版能让我想起当年PC端的精彩体验,我就愿意支持它。内购模式什么的,我会理性选择消费,希望游戏本身做好就行了!
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手机版移植真的挺棒的,我本来就喜欢这种解谜类的游戏,现在随时随地都可以玩,简直太方便了! 虽然是内购模式,但是只要游戏机制没变,内容量足够丰富,我觉得还好!
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买断制和内购各有优劣吧,反正我现在也比较享受那些“一口价”的游戏体验。希望《霓虹深渊无限》手机版能做得成功,毕竟老游戏移植到移动端还是很令人期待的!
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其实我觉得游戏机制才是最重要的,买断还是内购都无所谓。只要游戏好玩,我就支持! 《霓虹深渊无限》 这次移植手机版如果能做到这一点,一定会获得很多人的喜爱!
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我是安卓用户,这款游戏之前一直想玩但没电脑配置...这次手机版的官方消息让我太激动了!内购模式对我很友好,只要游戏质量过硬。希望开发team能做得更好! 期待体验原版的感觉!
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其实手游平台越来越成熟了,很多高品质的游戏都从PC移植到了手游端。希望《霓虹深渊无限》手机版的画面和性能也能达到我的预期值,给玩家带来最佳的体验!
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我玩的主要是steam上的版本,这次看手机版的消息我还蛮好奇的。内购模式确实会引发一些争议,但也要考虑这款游戏的开发成本和维护难度,这样才能保证游戏内容持续更新!
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内购模式的确有可能影响游戏平衡性,不过我相信《霓虹深渊无限》开发团队一定会认真对待这个问题,不会让玩家感到不公平。毕竟他们一直都很有良心
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玩《霓虹深渊无限》手机端的话,我觉得操作手感是关键。希望官方能够改进手柄控制方式,或者设计一套更加舒适的操作界面,才能让人更沉浸在游戏体验中!
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