一切尽在血色刀光剑影中等待您的到来!《灵魂之火》是一款横版动作竞技游戏,每局最多60人。
传统的横版格斗游戏只限于单挑,而《灵魂之火》则另辟蹊径,创造出全新的多人动作对战体验。12月15日《灵魂之火》二测开启!
本次测试对经典模式的玩法做出了较大调整,融入了更多RPG要素:
1.加入了PVE:有小怪与boss。
2.加入了单局的角色成长:杀死野怪获取魂,消耗魂学习被动技能。
3.局内新增了大量装备掉落:主武器数量从20提升到60,副武器与法术数量从19提升到50。并把这些装备分成白、蓝、紫、橙四个级别。
4.进一步强调随机性:宝箱不再是固定位置刷新,寻宝贼掉落的宝箱也不再是固定内容,被动技能的学习是随机三选一,最后还加入了随机事件系统。
5.地图设计得更精细,区块内部不再是四通八达,玩家更容易被堵在版边,逃跑难度变大。
尽管射击依旧是吃鸡类游戏的主流,98K一枪爆头的爽快感也被玩家反复提及,但并不妨碍冷兵器吃鸡游戏的诞生!
冷兵器格斗的魅力就在于面对面,当敌人就出现在你眼前,敌人的动作可以被你看到,你就能够提前做好判断,在刹那间做出应对。
这有别于先攻优势极大的射击玩法,因此面对埋伏,快递员们也有了更多的反抗余地。再加上手感与游戏视角上的巨大差别,这营造出了完全不同的吃鸡体验,也使得吃鸡玩家们有了一个新的选择。
游戏的动作风格走的是写实路线,动作朴实,没有挑起浮空无限连的套路。相比街机格斗类游戏,玩家并不需要记忆大量的按键组合,上手非常简单。
这并不意味着游戏没有技巧可言,近几年的3A大作,往往都有着诸如盾反、枪反、背刺、利用无敌帧闪避等高端技巧。
玩家依旧需要反应、预判和走位。这与使用狙击枪是相同的,扣下扳机简单,但要命中,则有着很大的难度。
这就是核心向动作游戏的特色,也是《灵魂之火》作为动作竞技游戏的特色。放低门槛,保留技巧,才能让动作游戏迎来更多的玩家。
一边跑毒一边击败其他玩家,并成为最后一人的游戏流程,一起来体验《灵魂之火》!
用户评论
听说《灵魂之火》要开了,是不是可以和朋友们一起组队冒险啊?
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我一直喜欢多人在线游戏,《灵魂之火》看起来挺吸引人的。
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12月15日的开测时间记得了吗?到时候一定试试这游戏!
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动作生存手游听起来很有意思,这种类型我还是第一次玩呢。
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希望《灵魂之火》的地图制作得很好,让我好好探索一番。
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多人游戏真的可以带来更多的乐趣和挑战啊!激动死了!
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之前试过几个相同类型的游戏,《灵魂之火》有什么特殊之处吗?
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这种游戏的画面看起来不错,希望操作手感也能跟得上。
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生存游戏总是需要团队协作,期待能在《灵魂之火》中找到默契的伙伴们。
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已经迫不及待想要看到《灵魂之火》里的各种精彩瞬间了!
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听说有丰富的角色和职业选择,我是不是可以打造一个独一无二的冒险者?
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我一直在关注这个游戏,《灵魂之火》的开测日期终于到了!
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之前看过一些关于这款游戏的预告片,真的被吸引了。
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如果是免费游戏的话,那就太棒了,可以玩到更多不同的模式和故事线。
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我已经开始想《灵魂之火》中的各种战斗场景和特效,看起来好酷!
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感觉《灵魂之火》会是一款很受欢迎的游戏,期待身边的朋友也加入进来。
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虽然现在还没有正式体验,但已经对这款游戏好感度爆棚了。
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多人游戏的社交功能很关键,《灵魂之火》在这方面会有什么新意吗?
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希望这款游戏能让我忘记现实生活的烦恼,尽情享受冒险旅程。
有7位网友表示赞同!