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《原神》 3.2版本现已开放:PC端新增AMD FSR 2.0分辨率超采样技术

发布时间:2024-10-20浏览:98

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于《原神》 3.2版本现已开放:PC端新增AMD FSR 2.0分辨率超采样技术,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

IT之家获悉,新版本包含新角色—— 纳西达和莱拉、新系统“副本”、新装备“梦之千夜”、新剧情“恶魔任务第三章·第五幕、纳西达传奇” 《使命》,还有新朋友“最新强敌,无相草”。

本次更新内容

1.新角色

《白草纯花纳西达(草)》(5)

神之心:草

武器:法宝

景山宫深处的笼中鸟,只能在梦中看到世界。

元素战技“听数”

点击时对周围的草木施放业力,造成草元素区域伤害,并对命中的敌人施加种子封印。长按会进入瞄准状态,选择一定范围内一定数量的敌人。当瞄准状态结束时,会对选中的敌人造成草元素伤害,并对其施加种子封印。昆中封印状态下的敌人会在一定距离内相互连接。对处于种子封印状态的敌人触发元素反应,敌人受到草原核心(包括猛烈绽放、超级绽放)伤害后,纳西达会根据攻击力和元素掌握程度对敌人及其所在位置做出反应。链接中的所有敌人释放毁灭三业,造成草元素伤害。

元素爆发“心灵的幻象”

实现梦想宫殿,拓展“玛雅宫殿”领域。领域展开时,如果队伍中有以下元素类型的角色,则会分别产生相应的效果:

火元素:纳西塔在玛雅大厅时,元素战技“聆听一切计划”造成的伤害增加;

雷系:纳西塔在玛雅大厅时,元素战技“聆听所有计数”的触发间隔会缩短;

水元素:延长玛雅神庙的持续时间。

当字段扩展时,如果至少有2个上述元素类型的字符,相应的效果将进一步增强。即使纳西达在团队后台,只要团队在玛雅大厅,上述效果依然可以得到提升。

《七夕晚星·莱拉(冰)》(4)

上帝之眼:冰

武器:单手剑

利多万迪学园的学生,专攻理论占星学。他经常梦游,长期缺乏睡眠,患有睡眠问题。

元素战技“凝结之夜”

扩大睡帘护盾,造成冰元素区域伤害。睡帘护盾的伤害吸收受益于雷拉的最大生命值,并且对冰冻伤害有250% 的吸收效果。睡帘护盾持续期间,每1.5秒会生成1颗晚星;护盾保护下的角色施放元素战技时,也会产生2颗黄昏之星,最多有0.3秒的穿越时间。此方法一次产生一颗昏星,最多可以同时产生4 颗昏星。黄昏之星数量达到4颗后,如果附近有敌人,黄昏之星就会化作飞星寻找敌人,依次发射出去,对命中的敌人造成冰冻伤害。当睡帘护盾失效或被破坏时,暮星也会一起消失。若已转化为飞星并开始发射,则飞星将继续存在,直至本轮发射完成。在一轮流星发射之前,不会产生新的昏星。

元素爆发“星流震魂之梦”

释放助你入睡的梦境球体,并持续发射星光炸弹攻击区域内的敌人,造成冰元素伤害。当星星炸弹击中时,它会为附近的沉睡面纱护盾生成1 颗黄昏之星。通过这种方式,每个沉睡面纱护盾每0.5 秒最多可获得1 颗黄昏之星。

2.全新系统

《陈松壶》新增系统——“副本”

解锁条件:

启用“陈松壶”系统,完成世界任务“玉石打造的玉壶第二部”即可解锁“副本”系统

3.全新设备

《神器·梦千夜》(五)

队伍中的其他角色都会根据佩戴者的元素类型是否相同,为佩戴者提供提升效果。

相同:元素精通度增加32点;

差异:佩戴者元素类型的元素伤害加成增加10%。

以上每种强化效果最多可叠加3次。此外,团队中除佩戴者之外的附近角色的元素掌握度增加40点,并且多件同名武器产生的此效果可以叠加。

活动祈祷“神阵”期间,获得限定五星武器“神器-千夜梦”的概率大幅提升!

4.全新剧情

1.新恶魔任务

魔神使命第三章第五幕“虚空搅动,劫火高涨”

任务开启条件

冒险等级35

完成魔神任务第三章第四幕「粘土之王与三位朝圣者」

3.2版本更新完成后,魔神任务“虚空激荡,劫火熊熊”第三章第五幕将永久开放。

2.全新传奇任务

纳西达传奇任务——智慧领主第一幕“余温”

3.2版本更新后将永久开放

任务开启条件

冒险等级40

完成魔神任务第三章第五幕“虚空搅动,劫火升起”

3.新世界任务

新世界任务:“《召唤王下集!是…》”

5.新敌人

最新强敌

这个强大的敌人在进行某些攻击时会产生“能量块”。拾取这些能量块将为新的虚空终端补充能量。新的空端子在通电后可以发挥不同的作用。

《没有形状的草》

使用惰性方形外壳来保护自己并进行战斗的强大元素怪物,似乎由于某种腐蚀影响而陷入了异常状态。

危机时刻,具有三相属性的治愈草核会散落。使用草元素使其进入正常状态可以持续净化无相草,使用雷元素激活它可以提高净化效率。

位于“顺风侵蚀区”

6.其他新内容

1.新增菜谱:

须弥《Pushpa Cafe》:《玫瑰奶酱》;

纳西达的特色菜:“Hawa Mamaz”;

Leyla特色美食:“奢华睡眠”;

2.更新了“天地万物”的部分成就;

3. 添加新名片:

“纳西达仰月”:纳西达好感度达到10级时获得;

“莱拉白日梦”:莱拉好感度达到10级时获得;

《真菌原之旅》:获得旅行系统奖励;

4.增加了一些加载页面提示;

5.新增道具:“烟林真果”;

完成恶魔任务“热沙中的秘密”后,在“锅灵”阿原处的“洞天百宝”处购买;

6.新增“陈松壶”洞穴形态:“妙香林”;

使用道具“烟林真果”后即可解锁使用;

7、天空岛服务器上线“过往任务资源管理”功能测试:旅行者可以删除移动端已完成的恶魔任务和传奇任务对应的音视频资源,从而减小游戏包的大小。删除的音频资源删除后还可以重新下载。

旅行者可以在“设置-资源-任务资源”界面进行相关操作。该功能已在之前版本的其他服务器上测试过。

8.深螺旋

第十一层地脉异常调整为:

队伍中所有角色的元素掌握度增加200点。

深螺旋十一层敌人阵容更新。

深螺旋第十二层敌人阵容已更新。

从3.2版本更新后的第一次深境阶段更新开始,圆月祝福的两个阶段如下:

第一期:

惊月

角色对敌人造成伤害后,会在敌人所在位置释放冲击波,造成真实伤害。每种元素类型的伤害(包括物理伤害)每8秒都会以这种方式释放一次冲击波。

第二期:

猖獗的月亮

角色对敌人触发燃烧、原始强化、超级强化、谷物强化、绽放、超级绽放或猛烈绽放后,队伍中所有角色将获得10%的草元素伤害加成,持续10秒。该效果每5秒最多触发一次。最多可叠加4 次。叠加4次后,当角色对敌人造成草元素伤害时,会在敌人所在位置释放冲击波,造成真实伤害。这样每5秒最多可以释放一次冲击波。

深螺旋上述更新将于11月16日4:00(服务器时间)起生效。

调整与优化

敌人

1.降低了BOSS“无相之火”处于燃烧状态时使用技能烈焰拳或蛇拟火球持续攻击角色时造成的伤害;

系统

1.优化PC、PS4、PS5上的抗锯齿功能;

2、优化抗锯齿功能后,PC端“设置/图像”中的抗锯齿选项调整为:“关闭”或“FSR 2”;

音频

1.优化击倒敌人和暴击时的音效;

2.优化了部分道具、物体相关的音效;

3、调整优化了部分角色、NPC、任务的日文、韩文、英文语音;

4.优化了部分道具相关的韩语和英语语音;

5、降低了角色“天下百笑-八重神子(雷霆)”行走、跑步、冲刺时的脚步音效音量;

其他

1.拉娜、杰德、杰贝莱、哈巴赫现在可以正确受到元素效果影响;

2.更新了“参数变形金刚”的可填充材料:添加了一些收集的物品和一些敌人掉落的材料;

3、调整了“须弥”地区部分地点的矿石种类:将部分魔晶矿替换为水晶矿;

4、调整了草元素相关反应的视觉效果表现,减轻其表现负担(包括草元素附着、绽放、超级绽放、猛烈绽放、原始强化、超强化、藤蔓强化)。

问题修复

任务

1.修复了世界任务“全能美食队-职责范围内”后续任务“全能美食队-收官”接收异常的问题(完成任务后可以获得菜谱“奶酱鲜鱼”) ”、“土豆船”和“唐”“烤鸡”);

2.修复了世界任务“等额兑换”中文字要求交付的任务道具数量与实际交付数量不一致的问题;

3.修复了魔神任务“热沙中的秘密”秘境“神秘遗迹”中部分角色无法正常进入秘境部分区域的问题;

敌人

1.修复了敌方“镀金旅-天雷”部分技能判定范围异常大的问题;

2.修复了敌方“水史莱姆”和“大型水史莱姆”对周围区域造成潮湿效果时,效果范围高度异常的问题;

3、修复了BOSS“巨型承载永劫龙兽”在某些情况下小概率异常脱离战斗的问题;

4.修复了部分角色元素爆裂动画(如角色“一心净土-雷霆将军(雷霆)”)的元素爆裂动画在与BOSS“万亿级永劫龙兽”战斗时效果较小的问题“翡翠羽毛恐怖蘑菇”。存在性能异常的概率;

角色

1.修复了部分角色在特定条件下会脱离游泳状态并异常漂浮的问题;

2.修复了角色“少年春朔波·行秋(水)”施放元素战技时,元素爆发产生的雨幕剑消失时,元素战斗产生的雨幕剑特效和部分的问题技能会异常缺失。问题;

3.修复了多人模式下,角色“猫尾巴特-戴欧娜(冰)”施展元素战技时,如果在冰冻猫爪飞行时戴欧娜离场,她的命运座将会是1号的问题。 2 “为场上附近其他角色生成护盾”效果无法正常发挥的问题;

4、修复了角色“智慧珠-珊瑚宫心海(水)”施放元素爆裂后站在水面上使用四叶封印时有几率异常落入水中的问题;

5.修复了角色“莲轻舞宴-尼禄(水)”在短时间内快速施展元素战技进入祈月状态后,无法正常释放祈月状态的问题出口;

6.修复了特定情况下角色“莲轻舞宴·尼禄(水)”元素爆发有小概率未击中敌人的问题;

7.修复了角色“莲光落舞宴-尼禄(水)”在特定情况下施展元素爆裂后,武器效果异常的问题;

8.修复了角色“密训-异色(雷霆)”施放元素爆发后,如果在“真眼终结”状态下元素战技被打断,下次施展元素战技的问题,即使不在“终结真眼”状态下,“审判”效果仍然异常触发的问题;

系统

1.修复了日文界面中名片“泥路人物”文字错误的问题;

2.修复了在部分iOS设备上游戏时个别图标长度显示异常的问题;

3、修复了在iOS设备上使用手柄玩时,角色突破界面上的摇杆无法上下拖动角色属性信息的问题;

4.修复了多人模式下,多个角色“秘密戒律-异度(雷霆)”施放元素爆发时,“终结真眼”信号效果可能显示异常的问题(实际效果没有出现异常);

5、修复了“小地图上显示周边须弥地区特产位置”效果只能在极近距离检测到“圣金虫”的问题;

6.修复了《深层螺旋》的“深层秘密祝福”中“角色使用冲刺后8秒内造成的伤害增加20%,且该效果15秒只能生效一次”的问题。实际效果与文字描述不符。问题,原来的实际效果是“角色使用冲刺后8秒内攻击力增加20%”;

修复后,其效果及描述为:“角色使用冲刺后8秒内造成的伤害增加20%,每个角色15秒内最多生效一次”。

音频

1.修复了角色“融雪-重云(冰)”在“龙脊雪山”中无法触发“下雪的时候……”语音的问题;

2.修复了角色“金誓-坎蒂丝(水)”的部分日文语音在“角色-语音”界面无法播放的问题;

3、修复了“须弥”区域部分区域背景音乐不正确的问题;

4.修复了切换战斗阶段时BOSS“Master”声音异常中断的问题;

5、修复部分区域环境音效和背景音乐切换异常的问题;

其他

1.修复了某些情况下角色攀爬时小概率异常漂浮的问题;

2.修复了部分角色在瞄准或施放元素爆发后会出现暂时明暗变化异常的问题;

3.修复部分场景模型显示异常的问题;

4、修复部分场景碰撞体积异常的问题;

5.修复了“大深渊及地下矿区”区域部分钓点区域描述不正确的问题;

6.修复了部分功能(如“旅行者(岩石)”的元素战技施展新星、派蒙斗篷、元素视野等)在“死区”影响区域颜色异常的问题;

7.修复了NPC拉纳库拉在某些情况下有异常概率跟随角色的问题;

8.修复了部分角色在特定条件下退出深螺旋界面后游戏视角出现异常的问题;

用户评论

泡泡龙

终于不用担心显卡性能啦!AMD FSR 2.0太厉害了,画面清晰流畅好多,体验up up up!

    有10位网友表示赞同!

作业是老师的私生子

玩《原神》本来就需要高配置台式机,现在加入AMD FSR 2.0技术真是绝良的提升,3.2版本真的期待很久了!

    有20位网友表示赞同!

孤街浪途

我一直觉得PC端版本的《原神》画面跟手机端有点差距,希望这个新的分辨率超采样技术能拉近差距,让画质更好看!

    有14位网友表示赞同!

执拗旧人

不知道AMD FSR 2.0这项技术对我的配置来说提升效果會很大吗?我之前总是卡顿,真的想体验一下流畅的《原神》!

    有6位网友表示赞同!

毒舌妖后

PC端加入这个功能真是太棒了,终于可以玩高分辨率的游戏啦,爱mihoy了!!期待接下来的版本更新吧!

    有11位网友表示赞同!

心脏偷懒

3.2版本的《原神》我迫不及待要上线体验了,听说加入了这个技术,我的电脑画面能更清晰了吗?还是没多大提升啊?

    有12位网友表示赞同!

墨染天下

我是手机端玩家,一直想玩《原神》的PC版,但是性能太吃配置。现在有了AMD FSR 2.0,我终于可以尝试一下PC端的玩法啦!

    有7位网友表示赞同!

ˉ夨落旳尐孩。

我一直不赞美那些只关注画面高清的游戏,剧情才是最重要的吧?游戏更新总是先解决机能问题再慢慢提升画质,希望《原神》注重剧情的深度。

    有8位网友表示赞同!

发型不乱一切好办

这个FSR 2.0技术听起来很厉害的样子,不知道能提高多少帧数和画面清晰度呢?期待可以体验一下!现在开始攒积分准备抽新角色咯!

    有13位网友表示赞同!

墨城烟柳

话说,《原神》3.2版本会有什么新的玩法或地图捏?剧情能不能快点更新啊?我对FSR 2.0不是很了解,希望游戏开发团队能够多加宣传解释。

    有17位网友表示赞同!

追忆思域。

之前玩《原神》,我的电脑经常卡顿,导致体验很糟。现在有了这个新技术,希望能够解决这个问题,让我更好地享受游戏!

    有13位网友表示赞同!

陌離

我是一个PC玩家,一直不满《原神》的画质水平,希望这次更新能让画面更精细丰富,更加真实感。

    有15位网友表示赞同!

淡抹烟熏妆丶

《原神》3.2版本的新内容看起来还蛮有意思的,不过我的电脑配置有限,恐怕无法体验到AMD FSR 2.0带来的福利了。

    有5位网友表示赞同!

一个人的荒凉

期待新的角色和活动!同时,也希望开发团队能够解决游戏的一些BUG问题,优化玩家的游戏体验。画质提升固然好,但游戏本身更要有趣!

    有6位网友表示赞同!

鹿先森,教魔方

3.2版本终于来了, AMD FSR 2.0的技术感觉可以让我玩到更多流畅的高分辨率画面了!期待新的冒险和探索。

    有20位网友表示赞同!

一生荒唐

虽然我是一个手机端玩家,但我仍然关注《原神》的最新进展。AMD FSR 2.0这个技术听起来很厉害,希望将来也能应用到手机游戏中

    有8位网友表示赞同!

冷青裳

我已经准备好迎接3.2版本带来的挑战!游戏画面清sharp,帧数高流畅,让我尽情享受冒险世界!

    有20位网友表示赞同!

空谷幽兰

PC端玩家终于有机会体验到更优秀的《原神》画质了!AMD FSR 2.0技术非常棒!希望以后更多游戏加入这个功能!

    有7位网友表示赞同!

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