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200行纯C++代码搭建钓鱼游戏《源码已打包》

发布时间:2024-10-21浏览:42

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下200行纯C++代码搭建钓鱼游戏《源码已打包》的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

代码:

项目文件目录说明

img 放在游戏使用的图片文件夹中,frame 放在控制游戏场景相关的文件中,instance 放在游戏窗口进程中,游戏循环工具类、碰撞类文件中,render 放在游戏渲染引擎,触发器放在映射一些消息的文件夹中。游戏各个流程的详细说明

项目目录

运行效果截图

在这里解释一下

由于这是我的第一个C++游戏,所以里面有很多bug。如果你想商业开发,请创建一个更快的渲染过程(我的游戏中渲染有问题)。我会在以后的开源游戏中重建它。多线程,非常流畅,非常流畅,非常流畅的渲染形式。钓鱼的源码稍后会重写。如果你想商用的话,请记住!

编译说明

用户评论

情字何解ヘ

这也太厉害了! 居然用200行C++就把捕鱼游戏做 came out,我之前想写程序但从来没开始过,现在看来也不那么难了吧? 你能分享一下你学习C++的过程吗?

    有12位网友表示赞同!

空巷

打包源码太好了!我想看看这个游戏的代码结构是怎么样的,有没有什么有意思的地方。 我最近也在学习编程,这种开源的项目对学习非常有帮助。赞赞赞!

    有15位网友表示赞同!

漫长の人生

200行? 感觉有点不可思议啊,可能是因为我对C++不太了解吧? 期待看到源码,可以看看你用哪些技巧把游戏实现的!

    有12位网友表示赞同!

孤街浪途

这也太简单了,我之前也玩过捕鱼游戏,就知道如何设计关卡和规则。 你这样子算不算一个真正的“游戏”呢?

    有11位网友表示赞同!

蹂躏少女

作为一个老玩家,我看这个标题有点眼熟,记得以前有一个类似的游戏是用Java写的, 貌似画面比较经典啊...

    有20位网友表示赞同!

来瓶年的冰泉

真的好奇这200行代码到底做了些什么,毕竟捕鱼游戏的玩法还是挺复杂的,比如海里的鱼移动逻辑、炮弹发射轨迹等等都要考虑。 期待分析一下源码!

    有11位网友表示赞同!

相知相惜

很厉害,用C++实现游戏真让人佩服! 但我觉得用C#或者Python更容易上手吧? 这个项目你能不能提供一份简单的文档解释一下你的设计思路呢?

    有7位网友表示赞同!

有阳光还感觉冷

哇塞,200行就能玩成一个完整的捕鱼游戏? 这也太酷了! 我刚开始学编程,看看这个游戏源码应该能让我受益匪浅!

    有11位网友表示赞同!

裸睡の鱼

有点怀念小时候打鱼机的时候,那个感觉和现在电脑上的游戏真的不一樣。

    有6位网友表示赞同!

致命伤

能不能分享一下这游戏的使用方法吗? 我虽然会C++,但没有开发环境搭载这些游戏,不知道如何运行!

    有7位网友表示赞同!

惯例

200行代码真少,我觉得应该至少要1000行才能做成一个完整的游戏啊!

    有9位网友表示赞同!

一纸愁肠。

这个游戏的画面估计很简单吧?毕竟只是用C++实现的, 而且要压缩到200行代码里。 我更喜欢一些3D游戏,畫面效果更加震撼!

    有20位网友表示赞同!

玩味

我很好奇你如何设计游戏的UI界面, 毕竟是在命令提示符下运行的, 不知道有没有任何辅助工具来实现?

    有9位网友表示赞同!

哥帅但不是蟋蟀

这种开源的游戏可以用来学习编程吗?我觉得这是一个很好的途径, 我想找一些简单易懂的源代码参考!

    有17位网友表示赞同!

泪湿青衫

我感觉200行代码实现的游戏可能缺乏趣味性和挑战性吧? 毕竟游戏的内容需要更复杂的设计和逻辑!

    有6位网友表示赞同!

逾期不候

期待看到更多你用C++做出来的游戏, 我真的喜欢这种创意性的作品!

    有20位网友表示赞同!

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