各位老铁们好,相信很多人对与魂斗罗和超级马里奥相比,你还记得FC上的《热血新纪录》吗?都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于与魂斗罗和超级马里奥相比,你还记得FC上的《热血新纪录》吗?以及的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
《热血新纪录》包括400米栏、链球、游泳、撑竿跳高、柔道5个项目。其中,链球和撑竿跳高由单人一对一进行,其他三项则以双方对抗的形式进行展示。
您需要注意链球投掷的POWER值。如果用力太大,你就会摔倒。地形对这个关卡影响很大。在草地上打滑会导致角色带着锤子飞出去。泥地会增加冲锋难度,掉进水池会增加投掷次数。
撑杆跳是在屋顶上进行的。除了手杖之外,还有独轮车可供选择。及时判断屋顶距离和选择道具是这一关的关键。角色离建筑物边缘足够远的场景看起来很有趣。
400米栏的竞速追逐非常有趣。比赛时,你可以使用龙卷风腿和栏杆攻击对手。你可以通过先过线或取消对手的资格来获胜。 400米栏是一项相互牵扯、充满变数的项目。栏杆分为高、中、低三种。玩家可以通过击打、跳跃、滑行等方式来通过障碍。龙卷风踢是可以将对手击倒在赛道上的法宝。它还可以打破障碍并防止障碍攻击。落后的一方离开游戏画面后会滚动追赶。他们需要选择滑行躲避旋风腿的攻击,或者利用栅栏击倒对手以获得优势。
400米栏的龙卷风踢是一种有缺陷的、流氓的动作。
这种肉搏战、变化多端的对抗,在游泳和柔道中也有体现。两者还根据赛事特点添加了“强度”设定。游泳分为水中战斗和水下战斗。当角色在水下时,空气流失加速,当角色在水面上时,空气恢复加速。角色可以跳到对手的头上把他压到水下,或者潜入水下把他拖下去;对方还可以原地跳跃并转身,或者潜入水下快速换边。对于水中拥挤和水下战斗,相应的按键功能会快速切换。
在水上时,按B键呼气,A键可以原地跳跃或骑在对手头上;水下时,按B键攻击,按A键加速游泳。当对手骑在你头上时,按+B可以俯冲逃跑。在水中按+B将对手拖入水中。
与400米栏和游泳相比,柔道要粗犷得多,也更清爽。柔道深化了对抗力量的“斗气”玩法,用各种必杀技来反馈斗气的成功结果。必杀技的名字千奇百怪,有指旋投掷、特钻推力、原子撞击等等,“斗气”的最终结果很可能是“我有一百种办法让你活不下去,但你很无奈”。 “斗气”的技巧是在奔跑和对付的过程中通过碰撞、飞踢消耗对方的力量,然后看准时机使用“斗气”施展大招;当“斗气”处于劣势时,需要快速逃跑,等待实力恢复。
在柔道对战中,场地周围的金币非常重要,包括攻击对手也会掉落金币。
《热血新纪录》中夸张幽默的玩法让玩家议论纷纷。在接下来的热血系列中,开发团队借助互动道具、场景机制、角色特殊必杀、组合技能等进一步放大了热血文化,排除了《热血新纪录》、2019年发布的《热血格斗》。同年年底,1993年发布的《热血篮球》和《热血足球》继续发展,使Hot Blood系列成为Technos Japan的黄金招牌。
要施展《热血格斗》中的组合技能,双方需要在滚动条处于橙色位置时同时按键。
即使现在回想起来,《热血》系列的设定也非常精致。如今的体育游戏大多追求深度还原,力求真实再现画面、数据、规则。在那个FC时代,这种真实感是难以企及的。 《热血》系列则反其道而行之,玩法恶搞,像素轻松。图形的组合让整个游戏充满了无穷的乐趣。
大多数FC游戏都有作弊设置,热血系列也不例外。当我还是个孩子的时候,我很少有机会接触互联网。别说作弊设置了,连基本的游戏策略都不存在于我的潜意识里。在不懂日语的情况下,我和朋友们想出了如何在《热血格斗》中定义名字、血型和生日来选择老虎BOSS;《热血篮球》 其实你可以把对方的三个篮子拆下来,安装到自己这边,这样你就可以从最高位置连续进六球;《热血足球》 你还可以在半场位置跳跃和截击,一击必杀。现在想来,这些没有数值积累、没有自动战斗的童年记忆,却更加令人感动和热血。
《热血篮球》中的经典设定,当我们的篮球队进行超远跳投时,可以触发角色的特性球。
事实上,热血系列游戏有属性值成长机制,但数值只是起到促进游戏中角色成长的作用。价值观不会压倒主角,削弱游戏本身的乐趣。我一直相信FC的很多经典游戏都可以在手机上获得第二次生命。那些独特创新的设定对于混乱的手游市场难道没有什么参考意义吗?
《热血新纪录》中各队角色的HP、防御、速度等数值全部设定。
也许只有游戏知道答案,而市场并不关心。
用户评论
啊!这游戏带我回童年的回忆了!当时玩这个游戏的场景就像昨天一样,画面虽简单,但剧情跌宕起伏,让人欲罢不能。我最喜欢的是boss战的音乐!气势磅礴,至今印象深刻!
有8位网友表示赞同!
感觉你标题有点夸张啊,魂斗罗和超级马里奥那都是经典中的经典,哪有《热血新纪录》这种游戏能比的了?不过我还是记得小时候玩过这个游戏的,画面虽然不太好,但打怪还挺爽快。
有9位网友表示赞同!
我也是个FC世代的,老实话,《热血新纪录》这款游戏确实不错,特别是他独特的人物造型和充满战斗感的画面风格,让人一下子就沉浸进去了!你提到了剧情,我记得当时玩的时候也被故事吸引了很久,可惜后来没找到续集...
有15位网友表示赞同!
楼主说的对,虽然不是魂斗罗和超级马里奥那么出名,但《热血新纪录》确实是个挺好的FC游戏。动作流畅,关卡设计也很巧妙,每个boss都有自己独特的攻击招式,需要玩家仔细观察才能打败。
有9位网友表示赞同!
当年我也玩过这个游戏!当时觉得画面挺好玩的,尤其是那个主角的双刀造型真的让人印象深刻!现在想想,游戏的剧情也挺不错,回忆起来还是有一些童年的喜悦啊!
有10位网友表示赞同!
FC时代有很多经典作品,但要说最喜欢就数《热血新纪录》这款了。游戏节奏紧凑,动作流畅,还有很多隐藏关卡和道具可以探索,总让人欲罢不能。强烈推荐给那些怀念FC时代的玩家们体验一下!
有13位网友表示赞同!
这个游戏的难度还是挺高的啊,我小时候玩了好久都没通关过.....
有16位网友表示赞同!
楼上说的没错,我当年也因为高难度被坑惨了!不过想想当时破关的心情,还是很有成就感的。 这游戏真的考验玩家的操作和策略,太经典了! <br />
有5位网友表示赞同!
这游戏算不算恐怖?主角那造型有点吓人......
有9位网友表示赞同!
我比较喜欢魂斗罗那种跑酷风格的游戏,这个《热血新纪录》动作太频繁了,看着眼花缭乱的。
有10位网友表示赞同!
小时候玩游戏的画面感可真强啊!后来上了主机游戏,感觉和FC时代的那些游戏相比,再精美的画面也失去了那种童年的趣味……
有14位网友表示赞同!
话说那个时代的游戏,没有攻略真的过不去很多关卡.... 好像有一种独特的成就感在里面吧?
有19位网友表示赞同!
这款游戏的音乐很好听啊!特别是通关后的主题曲,每次都让人热血沸腾!
有13位网友表示赞同!
你说的挺对的,魂斗罗和超级马里奥都是经典,但《热血新纪录》也绝对值得一玩!特别是那个年代的游戏,虽然画面简单,但是剧情设计确实很有意思。
有5位网友表示赞同!
怀念当年跟朋友一起聚在一起,合力通关这个游戏的场景,真是快乐的时光啊!
有7位网友表示赞同!
FC游戏真的很怀旧啊!我那时候也经常玩这些游戏,现在想起来那些游戏仿佛都在眼前一 cuadros 。
有15位网友表示赞同!