编者语:最近魔兽世界怀旧服依然保持着较高的热度。许多当初玩过魔兽世界的老玩家,纷纷再次进入了怀旧服寻找当初的记忆。对国内玩家来说,魔兽世界不但是打开了一扇新世界的大门,让一众国内玩家领略到世界顶级角色扮演游戏的魅力,而且更是许多玩家青春的回忆。
许多玩家因沉迷魔兽,荒废学业。许多玩家因沉迷魔兽,丢掉了工作。但在众多沉迷魔兽世界的例子中,侯延堂绝对是最出名的之一。相信许多80后玩家,对这位沉迷魔兽世界的传奇老总还有几分记忆。作为国内互联网第一代创业者,侯延堂凭借其独自开发的下载软件网际快车,在当时世界范围都赫赫有名。
由于当时互联网基础设施的限制,下载软件几乎是网民上网必备的工具。相信许多玩家都有着利用网际快车,通宵下载游戏的例子。当时网际快车凭借断点续传、高速下载等多项功能,在世界范围拥有超过2亿用户。而这个软件在当初几乎全靠侯延堂一人开发维护。
之后在迅雷崛起后,网际快车依旧靠着侯延堂的不断更新,一直将迅雷压在身下。而迅雷当时已经拥有超过几十甚至上百人的研发团队。以一敌百并且还不落下风,不得不让人感慨侯延堂出色的技术实力。但是谁也没想到,迅雷没有打败侯延堂,反而是魔兽世界打败了。
在当时2004年正是网际快车和迅雷抢夺市场最激烈的时候。几乎当时市面上所有游戏下载都支持迅雷和网际快车下载。侯延堂对网际快车一直保持着长达7年的更新,安耐住了寂寞,却栽在了魔兽世界身上。
魔兽世界在2004年在欧美上线后,侯延堂第一时间接触到了这款大作。之后迅速地沉迷其中不能自拔。坚持独立维护6年的网际快车,在沉迷魔兽世界后将近一年时间没有更新。这对正在和迅雷抢夺市场的网际快车来说,绝对是一个致命打击。由于网际快车的不更新,给了迅雷反超的机会,之后市场迅速被夺走,网际快车终于输掉了下载市场的头把交椅。
之后网际快车无奈被收购,侯延堂以1000万的价格卖掉了网际快车。在迅雷创始人与后来的网际快车ceo回忆中,“感谢魔兽世界,因为创始人沉迷魔兽世界,而被后来者超越。”
侯延堂的故事,在当时的背景下似乎也并不难理解。一个并不能盈利的下载工具自然没有魔兽世界那奇幻的游戏世界吸引力大。但是谁也想不到,老板沉迷游戏造成公司绝大损失的并不是侯延堂一个。
近日某网络大v报道,国内某集团称,老板醉心王者荣耀,喜欢使用蔡文姬,导致公司利润大幅下滑,甚至引起员工大幅离职,甚至还引起了中小板管理部的注意,发去了问询函。看来沉迷游戏的玩家直到今天也依然存在。总算知道哪些充值几百上千万的土豪,竟然真的是现实的老板。
如今魔兽怀旧服中,不知道又混杂了多少老板。你遇见过你身边隐藏的大老板吗?
用户评论
哇塞,听起来这个游戏设定真酷,就是一个人挑战整个公司,好像很刺激啊!
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这名字也太吸睛了,我都想试一试看自己能不能在这个游戏中赢过那个“大BOSS”公司。
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1000万奖金有点小意思,但我觉得这个游戏最吸引人的是那种挑战精神。
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魔兽世界真的是个黑洞啊,居然让人只赚了1000万就沉迷进去,真是有点不可思议。
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我想知道这个游戏中对抗公司的过程怎么样,是不是很紧张刺激的?
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感觉这个游戏挺有趣的,虽然最后只赚了1000万,但那种赢过巨头的成就感肯定很好。
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如果能够合理安排时间,把魔兽世界和这款游戏结合起来玩,那应该会很有意思吧。
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听说这个游戏的画面很精美,是不是能让我们感受到那种紧张刺激的战斗氛围呢?
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1000万的奖金虽然不多,但在这个游戏中可能只是个起点,说不定还有机会赚得更多呢!
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感觉这个游戏应该有很多策略和技巧,要想赢得挑战,我们需要好好研究。
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一个人对抗一个公司,听起来就好刺激,好像就像现实中的创业一样。
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虽然最后只赚了1000万,但我觉得这款游戏的创意真的很赞,值得一看!
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如果这个游戏能加入一些社交元素,让大家一起合作挑战公司,那就更好了。
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魔兽世界的影响力果然不容小觑啊,居然让这个人沉迷不已。
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这游戏名字太有吸引力了,一定要试试看!
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