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《昭和米国物语》的大乐趣背后,是否存在新的文化输出形式?

发布时间:2024-10-24浏览:26

大家好,今天来为大家分享《昭和米国物语》的大乐趣背后,是否存在新的文化输出形式?的一些知识点,和的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

只是告诉你,你认为这款游戏是哪个国家开发的?

当我第一次看到预告片时,我对这款游戏的本质有点困惑。直到我反复确认这个《昭和米国物语》确实是武汉一家游戏工作室制作的,我才忍不住笑出声来。

该游戏首次在“B站游戏大赏颁奖之夜”上公布。仅仅三分钟的预告片,就盖过了当晚所有比赛的风头,甚至比颁奖典礼更令人印象深刻。

这可能是因为它让人感到如此快乐。

俗话说“当游戏的每一个元素都是恶搞的时候,游戏本身就能给玩家带来巨大的乐趣”。随着题材已经疯狂“完成”,大多数人已经不再太关心游戏的“玩法”。甚至有玩家表示,“只要完成的游戏性足够好,即使不好玩,他们也愿意花钱买这个游戏。”游戏”。

我们过去看到的中国游戏大多都是乖巧、有礼貌、有规律,就像一个内敛、温柔的绅士,希望用自己的气质来打动别人。然而这个《昭和美国物语》却反其道而行之,背离了高层的思想本质,并没有什么深刻的情感(虽然笔者在看到最后僵尸背着女孩的场景时还是觉得骑着自行车上路,感觉有点着迷)。

它的乐趣更多地基于非常市场化的视角:像鲤鱼旗、蝴蝶结和博科汽水这样的表情包,以及预告片中人物的状态:一个拿着钻头抵抗命运的女孩,穿着外套包围的黑道大哥房总族首领等等等等,他们或许不是真正的“日本昭和时代”的样子,但这并不重要,因为他们所代表的是普通民众印象中的“日本昭和时代”我们的国家。日本”。

其实,纵观各类艺术创作,你会发现这种题材并不少见。早在美国作家菲利普·迪克的作品《高堡奇人》中,他就在1962年以“轴心国打败同盟国后的世界”开创了“另类历史小说”流派。另一个恶搞目标的日本,也经常将“本国被外国侵略”的元素融入到创作中,比如著名的《叛逆的鲁鲁修》,就是以此为基础的。

然而,中国作家纯粹从中国人的角度创作的“想象的世界历史”作品却非常罕见,能够一夜之间红遍全国,甚至引起世界关注的就更少了。而且很少。我们不倾向于使用别人的材料来讲述我们的故事。

把曹操画成这样,难免会让人觉得有些离谱

一方面,这是出于文化自豪感。我们中国的历史已经那么久了,为什么还要去“再创造”别人的东西呢?同时,也是因为我们始终认为,所谓的“外来文化”与我们之间存在着隔阂和距离。这也使得我们的文化话语权和解释权被他人所掌控。

毕竟,当别人取笑你时,你不会有礼貌。在欧美,有魔兽世界推出的《熊猫人》,也有迪士尼描写的《花木兰》。日本主创甚至拿我们的三国历史来取笑我们。其中《真三国无双》虽然偶尔也会有恶作剧,但总体还是比较克制的。其下,有对三国故事无穷无尽的曲解和改写。甚至可以看到三国将领全部“变性”,爱上日本少年的创作。而“旗袍”、“包子头”等刻板印象在外国人的创作中随处可见。这些创作有的受到中国人的喜爱,有的受到鄙视,但它们最大的共同点就是“都从别人的角度解释了我们的文化”。

这或许就是很多网友从《昭和米国物语》感到高兴的原因:不仅仅是因为它充满了恶作剧,不仅仅是因为它进行了一波“征服火”,还因为它真正用我们自己的视角,用我们自己的思维方式(甚至我们自己的刻板印象)解构和解释“外国文化”。

诚然,宣传文化符号本身是“文化输出”极其重要的方式。但仅传播符号等有形事物的作用必然是有限的。将无形的概念融入到作品中进行传达,或许会成为未来“文化输出”的新形式。

用户评论

无寒

这个标题就太吸引人了!从小时候看日剧,我就觉得日本文化有一种独特的魅力,和欧美文化不一样。最近日本的年轻一代好像不太认同他们的传统文化了,但“昭和遗风”却在海外越来越受欢迎 这确实很让人思考,是西方国家接受了一种全新的“日本人设”,还是日式元素确实打动了他们?

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無極卍盜

我倒是觉得,这种所谓的“文化输出”其实是一种文化交流。每个人都受自己时代的影响,现在的年轻人更看重实用性,但对传统文化的兴趣并没有消失。就像我们中国一样,古时候的东西被国外学者研究得津津有味,我觉得和这篇文章提到的“昭和遗风”有着异曲同工之妙。

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无关风月

别太文艺了!我觉得就是好玩嘛!日本人拍的一些老片老动画的确很有意思,特别是那些搞笑的桥段,笑点低俗但很解气。现在年轻人压力太大,看这些东西纯粹是放松一下,跟文化输出扯不上关系。

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龙卷风卷走爱情

我有点不同意你说“大乐子”。昭和遗风里的很多东西都值得我们深思,比如他们的传统礼仪、价值观等等,在今天这个社会中或许有让我们重新思考的空间。如果只是单纯看热闹的话,那就不好了,毕竟文化输出不应该只是一张娱乐的面具。

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青衫故人

同意你的观点!昭和遗风确实是一种新形态的文化输出,不仅是通过娱乐内容传达价值观,更重要的是引发了人们对文化的反思。这种双向的互动才更能促进文化的理解和包容。

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各自安好ぃ

我比较好奇的是,这种“昭和遗风”在美国会得到什么样的解读?会不会被扭曲或者断章取义?毕竟文化传播的过程中总会有偏差和误解,需要我们多多关注和引导。

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巷陌繁花丶

我认为这是一种很好的现象,因为每一种文化都有其独特魅力。我们可以从不同文化的交流中学习到很多东西,同时也能促进文化的融合发展。希望这种“昭和遗风”类型的文化输出能够持续下去,为世界带来更多美好的文化体验。

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陌上蔷薇

我对“昭和米国物语”这个概念很感兴趣!昭和时期是不是对应的是日本战后复兴的年代?那时候他们的社会风貌、艺术创作等等应该会体现出很独特的特色,希望你能在文章中多展开一些细节介绍,让我更深入地了解一下。

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绝版女子

哈哈,我觉得你说的很有道理!这种“昭和遗风”其实是一种文化符号,一种标签化了的表达方式。它可能并没有你想的那样深刻的含义,更多的是一种娱乐化的消费模式而已,就像现在流行的复古风一样。不过,无论如何,它的出现确实反映了人们对过去文化的兴趣。

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一生荒唐

这个标题我感觉有点太大了!只是单纯觉得一些日本的昭和时期的一些东西挺有趣的,比如那些老电影、电视剧啊等等。我觉得这是一种文化交流吧,互相了解一下各自的历史和文化背景就行了,不必把它说得那么深奥。

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鹿先森,教魔方

我还真以为你要分析些什么深层的东西呢!原来是说日本人拍的昭和时期的一些视频很受欢迎?好吧,我承认确实有一些不错看的地方,比如那种充满年代感的服装道具等等,还有剧情有时候会让人想笑cry。但要说文化输出,我觉得还早点吧!

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你很爱吃凉皮

我更喜欢现在日本的年轻人制作的东西呢!他们用新技术和理念创作的作品更加丰富多彩,更能反映当代年轻人想要表达的想法,而且对未来充满期待。昭和遗风倒像是往复的某种循环,感觉有点落后啊。

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大王派我来巡山!

这个说法很有意思!昭和遗风确实在西方国家越来越受欢迎,这或许也反映了西方社会的一种文化审美变迁吧。他们更加欣赏那些传统的、质朴的东西,而不是追求那种快节奏的生活方式和浮华的外表。我觉得未来这种文化交融现象会越来越频繁,带来更丰富的文化体验。

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淡写薰衣草的香

我倒是觉得昭和遗风是一种逃避现实的方式呢!日本的年轻人现在面临着很大的压力,他们通过这些老 fashioned 的东西来获得一种安慰和寄托,这是他们的心理需求吧?当然,这并不是说这种文化输出没有价值,但也需要保持清醒,避免沉溺其中。

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清羽墨安

同意你的观点!昭和遗风确实是一种文化现象,但它并不是一套完整的系统性的文化输出。更重要的是要关注它的内涵和外在的表达形式。只有这样才能更好地理解文化的意义和价值,并将其融入到我们的生活之中。

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