大家好,今天给各位分享DNF:国内服务器最强三大百分比职业揭秘,16W物攻成私服标配!的一些知识,其中也会对进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
排名第一的应该都比较熟悉,是一位黑暗武士,不仅物攻面板高,就连力智都遥不可及。这位黑暗武士,就是亡誓,一身增幅15,站街的物攻达到18万的程度与。就目前国服来说,亡誓的黑武,物攻面板几乎没人能超越。当看到亡誓的黑武,你的第一感觉,就以为是私服。为打造这超强的黑武,亡誓可谓煞费苦心,花钱如流水。
排名第二的是一位隐藏神豪剑宗,其卢克装备毕业,还差超时空首饰未升级。这位剑宗,在面板程度上比较强悍,达到16W7的地步,就算是旭旭宝宝的剑宗,都没有在面板上超越。当然,这位剑宗的武器,比旭旭宝宝要强,是一把增幅16的圣耀巨剑。不得不叹服,国服隐藏的神豪很多,没有想到,会有一位剑宗玩家,把面板打造如此的境界。
排名第三的是狂人剑魂,因王座本源增幅15,狂人的剑魂一飞冲天,在面板上突破16万物攻,跻身国服第一剑魂的位置。旭旭宝宝的剑魂,因王座本源的缘故,还是惜败于狂人。国服的剑魂,神豪比比皆是,但是能在面板上,达到这么强的,还仅有狂人一个。一看到狂人的剑魂,下意识的以为是私服,实在是太强悍了!
这三位玩家的百分比角色,都站在国服巅峰的位置,面板最低16万物攻,硬是把国服玩出了私服的感觉!
用户评论
这篇文章说的很有道理啊,我就是冲着这个来Dnf玩的嘛,现在越来越看不下去了,确实越来越像私服了。
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哈哈哈,我感觉你说的太对了!以前真有一套装备慢慢打起来就很好玩,现在直接刷到满级开荒的体验可太少了。玩游戏不就是要不断地提升和挑战吗?
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DNF越来越没有技术门槛了,本来想找个平衡的游戏来玩玩,结果发现只要刷钱买一套装还是随便打赢别人哈哈!
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百分比职业确实恶心到我了,各种技能特效都能堆高攻击伤害,现在打团的乐趣全没了!
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我以前是法师,感觉现在的战技太依赖装备了,不玩百分比毕业也跟不上节奏啊,真让人有点无奈....
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我觉得DNF国服现在的问题不是百分比职业强,而是设计上越来越照顾追求快速体验的玩家,导致游戏缺乏深度的成长乐趣!
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我不同意你的观点啊,百分比职业其实可以玩出很多花样,如果你技术 proficient 还是可以战胜他们的!
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是啊,以前真的玩得酣畅淋漓,现在玩起来越来越机械化了,就感觉少了那种“磨砺”的乐趣
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我觉得DNF现在的商业模式才是问题所在啊,氪金才能快速提升装备等级,导致游戏内容越来越单薄!
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百分比职业虽然厉害,但我个人认为还是需要一定的运营技巧和战术运用来打败他们。毕竟不是谁都能堆到满级毕业的
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DNF国服的问题确实不少,但也不能一概而论啊,每个玩家都有自己的玩法和体验,只要能找到自己喜欢的方式就足够了!
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我玩的是暗黑系职业,输出虽然没百分比那么爆炸,但是感觉游戏体验更丰富多彩一点
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其实我认为DNF国服的变化是时代的必然趋势,以前那种缓慢的提升方式可能越来越不符合玩家现在节奏的需求了!
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真的想回到以前的年代,玩家互相帮助,一起团队打怪,享受游戏的乐趣! 现在的很多职业都是堆装备,反而失去了游戏原本的体验
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说实话,这种过度依赖百分比武器的游戏体验很让我感到乏味。希望DNF devs 能关注到这些问题的本质,并作出针对性的调整!
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我挺喜欢打架的感觉的,虽然有时候的确被百分比职业秒杀,但我觉得这也算是游戏的一个乐趣吧! 哈哈
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DNF国服玩到现在越来越觉得这个游戏的平衡性确实存在问题。希望官方能认真对待玩家的反馈意见!
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我一直是个喜欢追求效率的玩家,所以对百分比职业没什么偏见。毕竟谁都想要快速提升实力!
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