很多朋友对于中国第一程序员有多狠!剑网背后的创始人,连微软大佬都被他打败了和不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1、从天生神童到背井离乡泡妞,一手写下12.2万行代码创造奇迹
1964年11月,才子求伯君出生于浙江新昌。求伯君三岁就能背乘法。据说,他五岁时,围棋水平已达到业余五级。更离谱的是,他在数学考试中从未被扣过分。数学老师在课堂上看到他时都很害怕。如果一不小心没教好,很容易就会被求伯君的数学功力推倒在地,蹭蹭。
总之,他就是那种被称为神童的天才。这位天才的故事可以说是从他小时候就开始了!
1980年,求伯君以数学满分考入国防科技大学系统工程与数学系。在大学的时候,他也发挥了自己作为程序员的天赋。当他去图书馆时,他发现图书馆的藏书管理系统不好用,于是他编写了一个程序,帮助图书馆修复了管理系统。
啊,这个,老板,这对你来说是不是太方便了?
这件事也被挂牌在《长沙日报》,也算是成为大老板之路的开始。
上班后,求伯君被分配到一家石油仪器厂。
然而1986年春天,几个深圳女孩来到求伯君的工作单位实习。自古英雄无美人悲。年少轻狂的求伯君也迷上了一个长发女孩。转眼间,女孩结束了实习,回到了深圳。求伯君从来没有说过那三个字,所以他决定去深圳追求女孩!
千里迢迢南下深圳的求伯君,根据他给同学写的打印机驱动,被邀请到四通公司面试。斯通公司当场以2000元购买了司机,并邀请求伯君加入斯通。然后以单价500元出售打印机驱动程序,一个月内就卖出了数百份,赚取了巨额利润。一击。
但让他没想到的是,四通公司竟然成为求伯君人生的转折点。在这里,他遇到了他最重要的“伯乐”——张旋龙。
当时,香港金山老板张旋龙正在与四通合作推出一批新机。结果,机器出现了问题。香港50人的团队花了三周时间也未能解决这个问题。然而求伯君一晚上就解决了,于是张旋龙开始疯狂的挖掘求伯君。一心想成为一名程序员的求伯君终于与张旋龙走到了一起,并于1988年加入了金山软件。
求伯君加入金山后要做的第一件事就是获得WPS。他在深圳蔡屋围酒店501房间隐居了一年零四个月,手里拿着一台386电脑,期间3次住院,自己敲出了120200行代码。
当年深圳首批星级酒店
功夫不负有心人,WPS1.0诞生了。
金山软件的WPS1.0套件一经推出,一年内销量突破3万套,国内市场占有率最高时达到90%。在当时的微软市场上产生了强烈的影响,每套2200元的销量,全部收归公司。
2、慧眼识雷军,但在公司遇到困难,开发游戏谋生。
WPS的出现不仅震惊了中国程序员,也震惊了当时还在上大学的雷军。
1991年,在一次画展上,雷军结识了自己的偶像求伯君。求伯君欣赏雷军的才华,而雷军也梦想成为加入金山后第二个万千敬仰的“求伯君”。于是在1991年冬天和求伯君吃了一顿烤鸭饭后,雷军在1992年初就加入了金山。正式加入金山后,求伯君就成了雷军口中的“大哥”,而雷军则成了求伯君的弟弟。
然而几年之内,金山的业务发展遇到了困难。 1996年,金山软件面临着历史上最困难的时刻。 200多人的公司基本没了,只剩下十几个人来维护WPS。发展。
为了维持发展,求伯君果断卖掉了张旋龙送给他的价值200万的私人别墅。他带领雷军和十几名员工开发了WPS。他还试图开拓其他领域,为WPS新版本的开发赚钱。
例如,开发游戏?
1996年1月,金山旗下西山居发布中国大陆第一款商业游戏《—— 《中关村启示录》,正式进军游戏行业。该游戏是一款以求伯君等人的创业故事为背景的商业模拟游戏。为了卖游戏,包括雷军在内的所有人都投入了销售。
但或许因为是第一次制作游戏,游戏存在较大的bug和缺陷,导致游戏无法在国内流行起来,也未能扭转金山低迷的局面。
幸运的是,1997年,金山软件新版本WPS97问世,公然挑战微软,并取得巨大成功,让金山软件扭转了局面!
3、《剑侠情缘》诞生,开启单机游戏时代
《中关村启示录》失败后,求伯君知道,要想做好公司的游戏产业,需要专业的人才。一次偶然的机会,他认识了另一个不得不提的人————“剑侠情缘”父亲“邱鑫”。
邱欣也参与了歼10的建造
邱鑫是一个偏执的游戏狂人。他从建造战斗机转向游戏开发,这一切都是因为他的才华和热情。早年,邱辛与异星科技艺术总监史梦灵合作,创作了一款名为《独孤九剑》的游戏。但由于资金链断裂,这款游戏胎死腹中。绝望的求新来到金山,希望求伯君支持他继续开发游戏。
当时,仇新来金山参观。等了许久,也没见求伯君心灰意冷。留下一封信后,他准备放弃自己的游戏生涯,回到家乡。庆幸的是,求伯君看完信后,终于在两个小时后追上了求信,并成功让求伯君加入了西山居,后来也成为了西山居三剑客之一。
当年在西山居合影:左一李兰云,右二罗晓音,后排戴眼镜的邱欣
在《独孤九剑》的基础上,邱鑫和他的七人团队仅用一年时间就推出了《剑侠情缘》单机版本。当时求伯君等人并不看好第一代《剑侠情缘》的销量,预计销量只有1万份。
不过第一代《剑侠情缘》的品质非常出色,与当时台湾的《仙剑》和《轩辕剑》系列相差不远。 “大侠报国为民”以及世界上孩子们之间的恩怨情仇深受玩家们的喜爱。游戏一经发布就受到了广大玩家的支持。售价128元的《剑侠情缘》依然是大卖。销量达25000份,各大媒体也纷纷称赞,并荣获1997年最佳国产RPG游戏和最佳音乐两项大奖。
WPS97研制成功,销量达到《剑侠情缘》辆后,求伯君、求新、雷军等人决定乘胜追击。经过3年的开发,《剑侠情缘2》正式上线。
游戏在原作世界观的基础上,聚焦江湖之间的爱恨情仇,并首次引入ARPG玩法。游戏上线后销量巨大,销量突破20万,创下2000年游戏销量纪录。
4、开启西山居网游时代
很快,2000年,“网络游戏元年”到来了。网络游戏市场的爆发对单机游戏行业产生了致命的影响。当年7月,国内首款网络游戏《万王之王》上线,并获得巨大成功。看到网络游戏的大势,求伯君做出了一个重要决定,那就是砍掉单机版《剑侠情缘3》。他个人斥资1500万打造《剑侠情缘网络版》,成为中国最积极进军网络游戏的玩家之一。强将。
然而《剑网1》的发展并不一帆风顺。事实上,求伯君在1999年就提出了网络游戏的想法。然而频繁的人事变动导致《剑网 1》项目严重拖延。雷军本人表示,网络游戏项目‘启动’是一大早,赶上了一个迟到的聚会。”
但庆幸的是,结果还是不错的。
2003年,《剑侠情缘网络版》的公测在充斥着《奇迹》、《传奇》等进口网游的市场上引起了巨大轰动。不仅注册玩家数突破1000万,而且年底公测也在中国大陆同步上线。人数超过8万人,后来传入越南和东南亚,至今仍表现良好。
但平心而论,20万人同时在线的最高人数在2003年并不算特别突出。2002年10月,《热血传奇》就已经创下了67万人同时在线的纪录。但对于西山居来说,《剑网 1》的意义却非同寻常。它代表着单机游戏向网络游戏的新开始。能有这样的市场表现,是对初心的一种安慰。
《剑网1》 成功之后,求伯君逐渐退居幕后,逐渐开始让雷军带头工作,而求伯君仍然关心着公司的网络游戏项目。
2005年9月,采用最新动作捕捉技术的《剑网2》投入公测。为了帮助《剑网2》的宣传,求伯君特意到武当山拜武当三峰派第十三代内家武传人钟道柱为弟子。被称为武当派嫡传弟子。消息一出,引起了《剑网2》的高度关注。
同时在线人数突破30万,《剑网2》,这也给了求伯君的努力一个完美的答案。
2011年,在经历了金山的坎坷之后,46岁的求伯君正式宣布退役。
沉寂多年的求伯君最近又活跃起来。基于《剑侠情缘网络版》的《剑网1:归来》手游于10月15日正式发布公测。或许正是因为对《剑侠情缘》的怀念,帮助他们渡过了难关。求伯君君罕见地站出来拨打《剑网1:归来》,向所有中国剑客致敬。
不知道求伯君的平台能否给他这次苦苦挣扎的《剑网1》带火呢?
我告诉你:雷军和求伯君都是人生赢家,只是一个选择了闯入世界,一个选择了出生。成名后,求伯君因为身体状况不得不放手,而雷军则将全部的精力和青春都投入到了事业中。而且,总有能行千里的马,但伯乐并不总在。求伯君最成功的事情就是重用雷军,对我来说,他们都是“江湖”中的传奇人物。每次提起他们的事迹,我总觉得他们是真实的。无论成功或失败,传奇都将继续。
用户评论
真的太厉害了!听说这个创始人后来还创办了自己的游戏公司,真是超级牛人啊。
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我一直都很喜欢玩《剑网》,没想过背后的人竟然这么厉害!中国程序员的实力果然不容小觑。
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这都多少年前的事了?现在游戏行业形势越来越复杂,说不定早就没这份地位了。
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我就说嘛,《剑网》设计风格和玩法都是那么有前瞻性,一定是有强大技术团队在背后支持的!
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这么厉害程序员能写出《剑网》,是不是意味着他还能开发一些更高级的游戏呢?期待他的新作!
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厉害是厉害吧,但我觉得游戏不是完全看脸的技术水平,还需要考虑很多其他因素。比如市场调研,玩家运营等等。
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连微软大佬都被打败的吗?太夸张了吧,“狠”这个词用得有点重啊,感觉他更像是商业天才加上技术牛人。
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中国程序员真的厉害!尤其像“第一程序员”这样的称号,激励了一代又一代的开发者们!
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我也玩过《剑网》,但是感觉那些年代的技术水平来说,微软大佬输得也没那么理所当然吧?
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我始终觉得成功的关键不能只看技术,还需要有良好的商业头脑。这位创始人既懂技术又会营销和运营,真是一点都不弱。
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也许他的技术是真的厉害,但这种“狠”的气质总让我有点不舒服!我觉得程序员应该更专注于代码本身,而不是互相比较谁更牛逼
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《剑网》确实是一部经典游戏,它的成功不仅离不开这位创始人的技术的加持,也离不开当时玩家们的热情和喜爱。
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我觉得这种说法过于夸大了一些,毕竟每个领域都有不同的佼佼者,不能简单地说谁就更厉害!
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总觉得这个标题有点耸人听闻啊,程序员不就是写代码的么?怎么这么“狠”?
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我很欣赏这种敢于突破的人才,虽然我个人不太喜欢《剑网》,但他的创造力和技术的实力确实值得认可。
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他真的把程序员这个职业做到了巅峰,简直是传奇人物!未来还期待能看到更多他在技术领域上的突破和成就。
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我觉得这种说法有点片面的,游戏行业是一个团队合作的项目,成功离不开很多人的共同努力
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虽然我很喜欢玩《剑网》,但是我觉得把一个人说得“狠”到这个地步,容易让人产生误解。我认为更应该关注的是他对技术的热爱和对游戏产业的贡献。
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