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中国手游2019财报公布:营收30.36亿元营收、净利润双双增长超80%

发布时间:2024-10-25浏览:97

今天给各位分享中国手游2019财报公布:营收30.36亿元营收、净利润双双增长超80%的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

纵观近期发布的2019年财报或预告的中国上市游戏公司,中手游的高营收增速依然稳居上游。因此,GameRes也及时对中手游2019年财务报告进行了梳理和审核。解构。

三大业务板块同时实现高增长,IP游戏收入同比增长155.9%。

从宏观收入结构来看,中国手游业务类型目前分为代理发行业务、自研游戏业务和IP授权业务三大板块。

财报数据显示,截至2019年12月31日,中国移动游戏代理发行业务收入达25.53亿元,同比增长82.3%;自研游戏业务收入达4.21亿元,同比增长136.8%; IP授权业务收入达到人民币6,190万元,同比增长247.8%。

可以看出,代理发行业务依然是中国手游的主要收入贡献者,收入25.53亿元,占全年总收入的80%以上;但不可忽视的是,中手游自研游戏业务和IP授权业务在2019年分别录得136.8%和247.8%的超高增速,可见这两个业务模块的收入潜力已开始崭露头角,预计未来将逐步进入爆发式增长期。中手游带来更加多元化的收入支持。

多项核心业务的蓬勃发展也得益于中手游快速增长的用户基础和强大的支付能力。

财报数据显示,2016年1月1日至2019年12月31日,中国手游注册游戏用户3.1亿; 2019年游戏新增注册用户8600万,同比增长28.4%。支付业绩方面,月均付费用户达到120万,平均支付转化率为7.5%,均高于行业平均水平。单位付费用户月均消费为210.8元。

用户基数激增、付费转化率高的背后,无疑意味着中手游的产品对玩家极具吸引力。事实上,2019年中国手游的产品市场表现确实可圈可点。

从游戏类型收入结构分布来看,财报数据显示,中手游自有及授权IP产品收入达15.61亿元,代理发行IP游戏收入达5422万元。总收入16.15亿元,同比增长约155.9%,IP游戏收入占比53.20%。非IP游戏收入14.21亿元,同比增长47.28%,占总收入的46.80%。 2019年,中手游自主研发投入1.61亿元,同比增长169.31%。

深厚的IP储备一直是中国手游的优势。易观数据显示,截至2019年12月31日,除腾讯游戏外,中国手游是中国IP储备数量最多的游戏发行商。也是发行移动IP游戏最多的中国游戏发行商。

细分产品数量及单项产品业绩,财报披露,2016年1月1日至2019年12月31日,中手游共上线游戏107款;其中2019年推出了33款新产品。截至2019年12月31日,有80款游戏可通过应用商店和发行平台下载,其中11款游戏生命周期超过三年。

其中,中手游2019年推出的多款新品均取得了优异的市场成绩。例如,《传奇世界之雷霆霸业》最高月成交额超过2亿元,月均活跃用户近130万。成为2019年传奇手游品类热门产品;《热血战歌之创世》 最高月流水超过5600万元,月均活跃用户超过200万,成为传奇页游品类中的热门产品;《龙珠觉醒》 上线首日就位列App Store免费游戏排行榜第一名,并成为苹果App Store上线首周“本周推荐游戏”;《大富翁10》 PC单机游戏于2019年10月24日上线Steam平台,成为10月、11月等Steam平台最畅销的国产游戏。

截至期末,中手游拥有授权IP 31个,自有IP 68个。 2019年,公司有23款游戏获得预审,2020年第一季度,有5款游戏获得预审。

庞大的IP储备让中手游能够游刃有余地开发多个业务模块,不会陷入收入结构过于单一、新品停滞等困境。从预批产品数量来看,中手游仍能保持充足的新产品投放量,保证产品的连续性和收入的稳定增长。

加大合作力度,强化投资方向,全面推动IP游戏生态升级

作为IP储备最雄厚的游戏发行商之一,中手游多年来一直尝试通过多种方式不断升级IP游戏生态,加大与其他平台的合作,坚定以IP为核心投资方向。这是两个最重要的环节。

在IP和开发商投入方面,中手游也实施多项战略政策,确保持续补充发展所需的IP资源,同时不断投资和绑定金牌制作人和研发人才,为长远发展提供保障。对于中国手游来说。提供高品质游戏的能力。

例如,2019年12月3日,中手游综合运营实体深圳中手游作为有限合伙人与国宏嘉信、深圳天使投资引导基金、深圳盛信签署协议,共同投资3亿元A未来将建立合作伙伴关系,对战略新兴产业、未来产业以及深圳市政府支持和鼓励的其他重点发展产业进行天使投资。这不仅有利于中手游获得长期投资回报,也为与业内公司进一步开展业务合作提供机会,开发和丰富集团IP内容,推广集团手游并实现协同效应,从而推动业务发展。

2019年12月底,中手游、世纪华通、37互娱等50家企业联合成立国家传奇产业联盟,并在江西宜春建立国家传奇产业园,重点发展热门IP《传奇》 。董事长肖健也出任产业联盟第一届委员会副主任委员,为中国手游与传奇IP资源的深度合作提供更有力的推动和支持。

此外,截至期末,中手游已直接投资14家游戏开发商,使其成为IP游戏生态的一部分。报告期内,孵化热门游戏《全民枪神:边境王者》款。

2020年预计推出38款新品,加速海外市场拓展

中手游财报显示,2020年中手游将延续一贯的IP游戏战略,持续投入IP资源、优秀游戏开发商和金牌制作商,为集团IP游戏生态提供有力支撑。

2020年,中手游预计将有机会推出包括自研产品在内的38款新游戏,包括《轩辕剑:剑之源》、《新射雕群侠传:铁血丹心》、《真·三国无双霸》、《生死狙击之僵尸前线》、《斗罗大陆》、010-30 000,010 -30000 9款自研新游戏中,有《凡人修仙传》、《不思议修真》、《雷霆霸业2》、《圣龙传奇》、《魔域重生》等29款定制游戏。这些产品预计将继续强化2020年中国手游的业绩增长。

此外,在游戏行业“出海”大趋势的推动下,前景广阔的海外市场也将成为2020年中手游的发展重点。据悉,中手游目前有多款产品正在测试和测试中。优化。预计《仙剑奇侠传7》(创战)、《仙剑奇侠传:九野》、《Age Of Myth Genesis》等多款游戏产品将陆续在海外市场上线,从而实现海外游戏收入规模和占比大幅提升。

此外,由于2020年也是《仙剑》25周年,中手游的IP品牌授权业务也有望受益于《仙剑》25周年年度大型活动主题影响力,取得更多成果收入增长。

用户评论

单身i

哇!增长率这么高啊!不愧是手机游戏行业的领军大佬,看来我的爱游戏没买错呀!期待下一年的业绩能继续保持好势头!

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刺心爱人i

30亿营收真不简单啊,要知道这可是在移动游戏市场竞争越来越激烈的时刻。やっぱり这款游戏的品质与运营策略还是很成功的嘛!希望未来还能够带来更多优秀的游戏作品。

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枫无痕

哇塞,增长率竟然超80%,这个成绩太牛了!说明手游行业发展潜力还是很大的,也是我投资理财的标杆之一!

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放血

这数据也太让人惊呆了!但说实话,我也想知道具体是那些游戏贡献最大呀?还是说只是少数一款爆款游戏把业绩拉起来的?

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人心叵测i

虽然收入增长很喜人,但我更关心游戏的创新设计和用户体验,希望中手游不要只专注利润,也要注重游戏的可玩性和长久性。游戏毕竟不是一次性的消费,玩家还需要持续感受快乐!

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棃海

增收又增益,厉害呀!但市场竞争这么激烈,谁能保证未来还能维持这样的增长率呢?还是担心中手游未来的发展面临更大的挑战!

    有17位网友表示赞同!

柠夏初开

这种数据公布的太少了!只看总收入并不能了解各部分游戏的发展情况。希望以后能更加透明化地展示公司的数据信息,可以让玩家更了解每个产品的现状。

    有14位网友表示赞同!

秒淘你心窝

80%的增长率确实很高啊!不知道他们使用了哪些策略能够取得这样的业绩?期待他们能在未来分享更多经验!

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Edinburgh°南空

这个财报看了真让人心情高昂!说明中国手游行业在全球舞台上越来越有竞争力,也证明了我们的游戏品质不断提升。希望未来中手游能创造出更多经典作品!

    有16位网友表示赞同!

别悲哀

虽然营收不错,但我还是更关注游戏的质量和用户体验,毕竟一款好的游戏不只是靠市场营销就能实现成功。

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最怕挣扎

感觉这个财报数据还是比较理想的,说明中国手游行业的发展前景依然乐观。希望能看到中手游继续开拓创新,推出更多优秀的品质游戏!

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娇眉恨

30亿营收确实すごいけど、 それだけ大きな会社の責任も大きいと思うよ。ユーザーの体験を常に improving し続けることが大事だと思う!

    有10位网友表示赞同!

一点一点把你清空

这财报数据看来还是非常不错的。但更值得关注的是公司未来的发展战略,比如将会有哪些新游戏的开发、以及如何应对日益激烈的市场竞争?

    有16位网友表示赞同!

恰十年

营收和盈利增长都超过80%,说明中手游的运营策略非常有效!希望他们能继续保持这样的成绩,并在未来带来更多更精彩的游戏作品!

    有6位网友表示赞同!

怅惘

这个数据确实证明了中手游的实力,但也让人思考,游戏行业的可持续发展是需要更加注重内容质量和用户体验的。纯粹依靠增长率带来的效益最终会走向疲软。

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千城暮雪

30亿营收数字看着很不错,但更重要的是游戏的品质和用户的满意度。希望中手游能在未来继续保持创新,提供更多优质的游戏内容!

    有20位网友表示赞同!

歆久

看到这样的财报数据真是让人兴奋啊!期待中手游能够在未来的发展道路上持续取得成功!也希望他们能够推出更多好玩、有趣的游戏来满足玩家的需求!

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夜晟洛

营收增长的数字令人吃惊,但这毕竟是个短期指标。未来要看的是中手游能否在不断变化的市场环境下保持优势和创新能力!

    有12位网友表示赞同!

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