说到最赚钱的游戏,大多数人可能会想到网游,比如《英雄联盟》或者《魔兽世界》系列,24 年赚了 100 亿美元。但如果一定要选,我可能会选《GTA5》或者《DNF》。前者成为史上最赚钱的娱乐产品,后者赚了惊人的 105 亿美元。
但最近偶然在维基百科上看到一份“游戏收入总榜”,上述游戏均未进入前八(震惊),那么还有哪些怪兽上榜呢?(完整榜单在最后)
52.《守望先锋》:10亿美元
《守望先锋》则排在榜单最后,排在第52位。数据显示,该游戏收入超过10亿美元。《守望先锋》曾获得“2016年度最佳游戏”和“2017年度最佳游戏运营”两项大奖。这样一款游戏排在榜单最后,不知道下面还有什么游戏在等着我们呢。
48. Fortnite:12亿美元
作为一款2017年才发布的新游戏,能有这样的收入已经非常可观了。该游戏目前由WeGame代理,将于7月24日正式上线,有兴趣的朋友可以去尝试一下。
44. 绝地求生:15亿美元
获得年度最佳游戏提名,同时在线人数高达300万人,网吧上座率比英雄联盟还高,同样在2017年发布的绝地求生创造了无数奇迹,全球票房收入达15亿美元。PGI全球邀请赛下周开赛,希望4AM和OMG能取得好成绩。
43. 俄罗斯方块:16.3亿美元
首先我要向各位小伙伴们道歉,因为我一直以为《俄罗斯方块》不是俄罗斯人发明的......自1984年发售以来,《俄罗斯方块》在全球累计销售1.7亿份(位居全球销量第一),收入16.3亿美元。
几乎所有玩过游戏的人都玩过俄罗斯方块,甚至一些老人也乐此不疲。这是一款机制最完善、创意最好、乐趣最纯粹的游戏。小小的方块的兴衰组成了一个小而奇妙的世界。无论未来如何演变,这款游戏永远不会过时。是大多数游戏无法企及的杰作。
37.《怪物猎人》系列:22亿美元
该游戏自2004年发售以来,或者更确切地说是在PSP上发售后,凭借独特的游戏背景、恰到好处的游戏时长(一轮)以及方便快捷的在线连接,在全球已经赚得超过22亿美元。随着《怪物猎人世界》即将在PC上发售,相信会有更多玩家体验到“硬汉”系列的乐趣。蓝色星球万岁!
36. Minecraft:22.1亿美元
30. 塞尔达传说:32.5亿美元
如果说《塞尔达传说:荒野之息》是完美的9比10,那么1997年的《塞尔达传说:时之笛》则是开创性的0比1。无论游戏如何发展,塞尔达系列始终走在游戏行业的前列。作为任天堂的标志性IP之一,自1986年第一款游戏发布以来的32年间,它已累计获得32.5亿美元的收入。
21.《王者荣耀》:46亿美元
作为国内最受欢迎的手机游戏之一,《王者荣耀》凭借多人在线、低门槛玩法吸引了数亿玩家,数据显示,该游戏自上线以来累计收入约46亿美元(约合300亿元人民币)。
18.《西游记》系列:55亿美元
这其中包括《梦幻西游》和《梦幻西游手游版》,其中《梦幻西游手游版》收入19亿美元,这款游戏你花了多少钱?
17.英雄联盟:56.9亿美元
英雄联盟作为腾讯游戏的镇店之宝、亿万人民的梦想,在国内玩家心中的地位是毋庸置疑的,很多玩家即使不玩游戏了,也会通过看比赛来支持这个游戏,希望今年S8中国队能冲上世界之巅!!
更有趣的是,这56亿中,有21亿是2017年赚的。
16.FIFA系列:60亿美元
FIFA 是美国艺电公司出品的系列游戏,第一款游戏于 1993 年发售,即 FIFA94(当时名为 FIFA 国际足球),并在当时的各大平台上线。从此以后,FIFA 便成为了足球游戏的代名词,是足球游戏界唯一的王者。
12.《侠盗猎车手》系列:85亿美元
该系列游戏的主要收入来源于2008年发行的《GTA4》和2013年发行的《GTA5》,两款游戏合计收入65亿美元。
据外媒MarketWatch报道,《GTA5》已成为史上最赚钱的娱乐产品,销量突破9000万份,前四部《GTA》游戏总收入勉强超过《GTA5》。另外,《GTA5》比任何一部电影都赚钱,史上最赚钱的电影《阿凡达》票房收入也只达到28亿美元,还不到《GTA5》的一半。
(关于GTA6的日常感想)
11.《穿越火线》:93亿美元
还记得那句“三亿老鼠的梦想”吗?CF作为国内众多玩家FPS网游的启蒙,影响了一代人,近几年也通过推出手游等方式继续活跃在游戏市场。
9.魔兽世界系列:100亿美元
无论你是部落还是联盟,我们都有一个共同的小世界,那就是艾泽拉斯。作为一代人的共同记忆,这样的成就并不奇怪。
8. DNF:105亿美元
DNF虽然已经上线十年,但是依然保持着极高的人气,全球总收入高达105亿,仅今年3月份就收入2.2亿。
前5
5.《太空侵略者》:139亿美元
1978年发售的街机版推出后便引起了强烈的社会影响,成为了一代人的经典,可以说是日本电视射击游戏史上的开山之作,游戏也先后在掌机PSP和安卓平台上线。
4.吃豆人:140亿美元
吃豆人被认为是20世纪80年代最经典的街机游戏之一,游戏主角吃豆人的形象甚至被当做流行文化的符号或行业的代表形象。
以下是 Pac-Man 获得的一些主要荣誉:
被选为2010年吉尼斯世界纪录游戏玩家版“最著名的游戏角色”;
2005年,被吉尼斯评为“最成功的街机游戏”;
华盛顿国家档案馆收藏的仅有的三场比赛之一;
美国玩家认可度高达94%,排名第一;
据不完全统计,在20世纪有超过10亿人玩过吃豆人。
3.《使命召唤》系列:160亿美元;2017年收入:10亿美元
作为动视于2003年制作发行的一款FPS游戏,至今已有24部正统作品,不少老玩家评价《使命召唤》“它重新定义了FPS!”
在介绍前两名之前,我想提前说一句,“任天堂是世界上最棒的!(破音)”
2.超级马里奥系列:259亿美元
如果你是一位玩过游戏的玩家,我绝对不会相信你没玩过《超级马里奥》。从32K ROM卡带到4.3G专用光盘,从1.79MHZ 8位处理器到多G主频的次世代主机,从画面简单的2D时代到音质优秀的3D动画。马里奥一直在变,但不变的是他想给大家带来最纯粹的游戏玩法的决心。
(“Mario” 和后面的“Pokémon” 是任天堂给出的官方翻译,但通常你可以使用你喜欢的和容易发音的翻译)
1.《Pokemon Go》 591亿美元
你觉得小志今年几岁了?
无论是动画片、游戏、卡牌或是其他周边,宝可梦在娱乐圈无处不在,它起源于系列制作人田尻智童年对昆虫的喜爱,皮卡丘等耳熟能详的宝可梦不仅会成为一代人永恒的回忆,也会成为一代人的心中的牵挂。
《宝可梦》系列在全球的票房收入达到 591 亿美元,远远超过排名第二的《马里奥》的 259 亿美元。在这 591 亿美元中,只有 60 亿美元来自游戏销售,其余的都来自授权周边产品。在 60 亿美元的游戏销售额中,有 21 亿美元来自手机游戏销售。
侠盗猎车手 V:不好意思。
以下是完整列表: