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让玩家陷入绝望的游戏迷宫,看看我们这一代人经历了什么重装机兵钢之季节

发布时间:2024-06-08浏览:4

有人说,当年我们把所有的毅力都投入到了RPG游戏这个迷宫之中。

现在想起来也挺有道理的,只有早年的游戏才会有这么高的难度,这么复杂的迷宫,要是放在今天,估计很多人都不敢下手吧!

其实很多人都希望老游戏能够重置,但是真的重置之后又有多少人敢再玩呢?

之前有大神制作过3D版的《金庸群侠传》,《仙剑奇侠传》​​也有后续的《仙剑奇侠传》​​。这些游戏曾经让我们花费了不少心血,也给我们带来了不少乐趣。但现在再玩的话,就会发现自己已经跟不上时代了。

《仙剑奇侠传》​​那些痛苦的回忆

记得以前经常有人要求重拍《仙剑奇侠传1》,但真正重拍的时候却让很多人不爽。

本来对初代的地图已经很熟悉了,但再次玩《新仙剑奇侠传》​​时,发现所有地图都被重置了,之前可以轻松通关的地方,现在都需要重新探索。

甚至银龙洞和白河村还有合作,所以林月如虽然已经走过银龙洞,但为了取到药,还是需要再走一遍。

将军墓、试炼洞窟、锁魔塔等地的迷宫确实给了我一次创意上的重置。

你不知道我们那时有多悲惨吗?

如果迷宫太复杂,而你又专注于寻找出路,那么遇到的任何宝箱都不会有太大用处。

而且迷宫中的很多宝箱都是无法捡起的,如果把文物放进去的话,就有些太多了。

到现在都不敢回头看《仙剑奇侠传3》里的那片草海,太伤人了。

我想,没人愿意再去第二次《仙剑奇侠传3:情缘之问》的盘古之心吧!

在这之后,《仙剑奇侠传》​​的迷宫难度被大大降低,仅剩稍有挑战性的有:《仙剑奇侠传4》中的淮南王墓、女罗岩、柳梦璃家,《仙剑奇侠传5前传》中的丹凤谷,以及《仙剑奇侠传6》中的罗家迷宫,不过都不算很难。

《新神雕侠侣》的眩晕墓

羽泉公司大家应该都不陌生吧!《笑傲江湖》《神雕侠侣》《风云2:七龙珠》《小李飞刀》都出自这家公司,现在最火的《流星蝴蝶剑》也是这家公司出品的。

每次看到这个LOGO我就知道这是一款好游戏。

神雕侠侣是当时最火爆的游戏之一,拿过不少奖项。看过电视剧和小说的朋友应该对剧情很熟悉!而且很多场景都很容易上手。

游戏的玩法比较简单,几乎所有操作都可以通过鼠标完成。

但即便是这么大的IP,里面还是有一些复杂的迷宫。而且遭遇敌人的频率也高的惊人,基本上每走三步就是一个雷区。打怪的时候根本不知道东、西、南、北。

这好像跟《幻神界》之类的游戏有点类似,迷宫增加了游戏难度,不管你等级多高,如果不能瞬间击杀团战,那想要快速通关也是不太可能的。

在2000年,在3D技术还不成熟的年代,就已经有不少游戏厂商进行了尝试,虽然效果看上去并不是太好,但在当时还是很吸引人的。

游戏并没有刻意布置迷宫,只是当时的3D技术不够好,导致切换视角时会出现误导性场景,一些原本并不复杂的场景变得“深不可测”,甚至让玩家感到头晕目眩,不停地在原地打转。

“暗流密道”的地图摆在你面前,让你走进去,却依然走不出来。

重装机兵钢之季节_重装机兵钢之季节_重装机兵钢之季节

另外,羽泉国际出品的《笑傲江湖》第一部《东方不败》附赠了攻略,教你如何走迷宫,但还是会迷路。

记得还有一款游戏叫《倚天屠龙记》,也是根据金庸小说改编的,里面的五行旗迷宫非常复杂,如果没有攻略,或者不懂五行,估计一辈子都走不出来。

那么,还有哪些游戏迷宫给你留下了难以忘怀的印象呢?

《秦商离土》、黄帝陵、最后的地下城,简直就是噩梦。

画面阴暗,地图巨大,分辨率又不高,这在当时绝对是一种折磨!看看暗黑破坏神2的地图,哪怕是漆黑一片,也不会让玩家尴尬!

《雷霆传奇》

九死一生洞窟,当年很多玩家来这里都要用SL的方法,把宝物尽量都拿走,里面的每一样东西都有历史。

遗憾的是,本作没有续集,剧情才刚刚开始。

重甲

该系列在玩家心目中依然拥有较高的地位,但也存在一些令人痛心的地方。

NDS 版《重装机兵 3》中的蒸汽柱,以及《重装机兵:钢铁季节》结尾处诺亚的“电路板”迷宫

最终幻想

在最终幻想6的最终迷宫中,我们全体成员被分成三组,需要互相配合才能通过。GBA版的附加迷宫“龙之巢穴”也是一样,需要配合。

最终幻想15中的Ptivaos遗迹,一个隐藏的跳跃迷宫。你需要解锁飞行汽车才能进入该区域。

《古剑奇谭1》

相比前作,《古剑奇谭》中的迷宫难度不算太大,但还是有一些给玩家留下了深刻印象的迷宫,比如铁柱寺、紫仙山庄、秦始皇陵等。

勇者斗恶龙3:死亡沙漠

游戏充分利用PS的3D处理能力,融合2D和3D图形表现。

那时候人们还不习惯换视角,所以游戏里就加了一些刁钻的角度。记得公主加入的时候,我们在城里玩捉迷藏,很难找到调皮小孩藏身的地方。(我记得第四代还有个抓小孩的小游戏,确实很难做)

最可怕的地方是沙漠。

您必须在这里随时保存游戏,否则三个主角中的任何一个死亡,游戏就会结束。

另外《真女神转生》、《光明与黑暗1》、《新双子座3》、《魔法门》、《英雄传说》、《魔法堆叠》中也有很多迷宫,需要我们后期慢慢研究。

现在玩新游戏总感觉只是走流程而已,不想再去研究细节,通关之后就觉得很无聊。

有时即使我玩评分很高的游戏,我也觉得它们只是一般水平,我不知道它们是如何获得如此高的评分的。

可能我玩游戏的心态已经改变了吧!

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