作为一名硬核玩家,我之前也曾和很多小伙伴们做过一些关于武器升级的测试,测试结果如下:(每次测试不低于50次,且同一ID、同一角色连续使用该武器,有些数据甚至是多个账号综合计算出来的)
材料:修罗+1个垃圾矿
结果:成功率在8-12%之间。
材料:修罗+1垃圾矿+2金项链
结果:成功率在12-15%之间。
材料:修罗+1垃圾矿+2蓝玉
结果:成功率在25-30%之间。
测试结果显示,虽然珠宝并不是决定武器升级的最终因素,但显然珠宝会直接影响成败。
2. 配方
关于系统统计多少件珠宝,很多人一直认为只算两件,我以前也基本是持这种观点的。
记得在别的网站看过一篇关于这个的文章,是一个SF的小伙伴写的,说的很有道理,还给出了一个系统计算公式:A+(B+C)/3。(A是首饰最高属性,B和C是第二件首饰属性的上下限)。比如你升级到了审判,放的首饰是2个绿的,绿的属性是攻击2-5,那么系统计算出来的数据就是:5+(2+5)/3=7.33,小数点没有计算,所以系统最后计算出来的值就是7。这个说法还是挺有说服力的。
但上述情况从未得到证实,毕竟没有多少人有条件建造一艘SF来研究和升级武器。
其实至少99%的人都是听别人说的,甚至我都没见过我说的那位写的文章,从一个人说到另外一个人说,让大家半信半疑。
包括我,在升级屠龙者的时候,为了安全起见,经常会放2条以上的圣链。我觉得有些东西只有自己去尝试才能验证。“书本上的知识浅薄,必须自己去实践才能深知。”
为此,我专门设计了一个小测试,具体如下:
材料:修罗+1垃圾矿+2竹笛+6放大镜。
结果:变成了+1点。不过成功率极低,跟没放首饰差不多。
分析:A.系统确实最多只统计2件首饰。(众所周知,没有放置首饰时,系统默认为+。)
B. 难道珠宝混在一起的话,会相互抵消吗?还是说我的成功率很低?
C.猜想:系统只比较2支竹笛和2个放大镜,由于这两件道具属性相同,所以相互抵消,相当于没有在放大镜里放任何东西。
首饰。所以首选是+道教。那么魔法和道教首饰本身还有其他属性,是不是也会互相抵消呢?
材料:修罗+1垃圾矿+1竹笛+2放大镜
结果:+1 点魔法值
分析:通过测试我们可以看出系统最多只统计2件珠宝,但是有可能只有1件吗?
汇总测试结果后,不难发现系统仅统计了2件珠宝。
材料:1修罗+1垃圾矿+2竹笛+2放大镜+2护身符+2乌木
结果:+1 分
分析:系统只计算2件首饰,取属性最高的,不会同时计算项链+手链+戒指。
材料:1修罗+1垃圾矿+2凤凰珍珠+2护身符
结果:+1 分
分析:系统只按照属性等级计算,与首饰等级无关。
测试结果解释:一手系统只统计2件首饰,且系统只统计首饰最高属性,无论首饰等级还是手链戒指。
现在明白了吧?---第一次升级武器的时候,就放两条同属性的项链就行。因为同等级的项链属性最高,价格最便宜,效果最好。
至于首饰的品质,那是相对的,比如你升级的是木剑,那么蓝翡翠可能算是好的首饰,如果你升级的是屠龙刀,那么圣链可能就算是普通的首饰了。
我想大家从上面应该也能理解了,武器升一级的时候系统只接受2件首饰,那么升二、三、七级的时候系统是不是也只接受2件首饰呢?
带着这个问题,我又做了一个小测试:
材料:10-14冰霜(升级一次)+1垃圾矿+2竹笛+3放大镜
结果:+1 点魔法值!
分析:看上面:第一手升级的时候,上面放的材料一定是+道!可以看出首饰会
要求越来越高!
材料:10-14冰霜(升级一次)+1垃圾矿+3竹笛+4放大镜
结果:+1分!
分析:二手系统只增加1件珠宝需求,也就是3件。
测试结果显示,随着时间的推移,系统对于饰品数量要求越来越高!(我的测试只到秒针,后面的应该也是同样的道理,有兴趣的朋友可以继续测试)
现在大家都知道升级武器的最佳公式了,对吧?
即:第一只手:2条项链。之后每增加1条,就增加1条!
至于首饰的质量,你可以自己决定。我的建议是:
审判:1手:1幽灵+1珊瑚
第二手:2幽灵+1珊瑚
第三只手:2个回忆+2个珊瑚
第四只手:3个回忆+2个珊瑚
5只手:3个回忆+3个珊瑚
6只手:4个回忆+3个珊瑚
第七手:4绿+4珊瑚
其他武器也一样(古玉血用命铃,龙文用天珠魂泰坦),高手可以适当使用低品首饰或者减少数量,原因见下篇“运气值”的假设。