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机构:游戏行业有望从2025年开始恢复增长幸福菜市场游戏

发布时间:2024-06-16浏览:16

【环球网络科技综合报道】5月21日,Omdia最新研究预测,2024年将充满挑战,游戏行业软件、硬件和广告总收入将持平于2490亿美元。尽管如此,Omdia仍对该行业的长期前景持乐观态度,并预计该行业将从2025年开始恢复增长。

根据 Omdia 的“游戏总市场价值仪表板”编制的预测,全球游戏市场预计将在 2028 年达到 3040 亿美元。移动游戏内广告将成为 2024 年的稳定力量,防止整体市场下滑。预计在整个预测期内,它将继续推动整个市场实现强劲的两位数同比增长。广告在整个市场中的份额预计将从 2024 年的 18% 上升到 2028 年的 27%,凸显其日益增长的重要性。

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与此同时,游戏订阅将占游戏总消费者支出的约 10%,预计将逐步增长。然而,预计它们不会像在音乐和视频领域那样主导整个行业。此外,虽然完整游戏的销售收入将根据主要版本和游戏机的发布而发生显着波动,但微交易和 DLC 的收入预计将大幅增长,尽管增长缓慢。

Omdia 高级首席分析师 George Jijiashvili 评论道:“展望未来,我们预计游戏收入将从 2025 年开始恢复增长,这得益于多款主要游戏的复苏、任天堂开启新游戏机周期以及游戏内广告的持续强劲增长。移动游戏的增长也将受到恢复至疫情前增长趋势以及宏观经济前景改善的推动。”

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