2024年5月份的日本iOS畅销榜冠军争夺异常激烈。总共有9款产品有过单日登顶的经历,其中1款为当月上线的新游,还有2款为国产手游。
根据游戏智库的统计,以日排名为单位,2024年5月的畅销榜榜首还是《怪物弹珠》占据最多,一共有9天;其余获得过榜首的产品,分配相对比较均匀。另一款国民手游《智龙迷城》以4天榜首,和《崩坏:星穹铁道》并列第二;排在第三位的是《海贼王 宝藏巡航》以及万代南梦宫发行的《学园偶像大师》,这也算是给日本本土新游打了一针兴奋剂;剩下的8天榜首,由《Fate/Grand Order》《菇勇者传说》《勇者斗恶龙Walk》和《海贼王 赏金猎人》平分。
从畅销榜的“稳定性”来看,5月没有产品完成“Top10全勤”。核心原因是,随着3款强力新游加入头部战场,有能力进入Top10的产品越来越多,“狼多肉少”的情况愈发严重。像是《怪物弹珠》虽然登顶次数最多,但整体只有23天保持在畅销榜Top10;上一个月保持全勤的“新国货之光”《菇勇者传说》仍然优秀,24天在榜;令人比较意外的是,在Top10畅销榜天数最多的头衔被《Last War》拿走,虽然这款产品未有登顶记录,但架不住其大部分时间都稳定在5-10名区间内;加上《eFootball 2024》,单月在榜20天以上的产品就只有四款;再来是《荒野行动》《智龙迷城》《FGO》《胜利女神》《崩坏:星穹铁道》《海贼王 宝藏巡航》《Royal Match》以及两款新游《学园偶像大师》《我独自升级:崛起》,排进畅销榜Top10的天数都超过了10天,这一区间段的产品相当之多;在5~10天这个区间段的产品也不少,包括《赛马娘》《勇者斗恶龙Walk》《海贼王 赏金猎人》《职棒魂A》等,以及中国发行商的《偶像梦幻祭!!Music》《寒霜启示录》。
我们统计的另一个数据显示,5月一共有34款产品进入日本App Store游戏畅销Top10,和4月几乎持平。
5月日本App Store游戏畅销榜Top10
新游《学园偶像大师》《我独自升级:崛起》入场稳住局势
5月份日本本土手游方面,层次感比较明显。《怪物弹珠》《eFootball 2024》表现遥遥领先;《Fate/Grand Order》《智龙迷城》比较像是“中产阶级”;《勇者斗恶龙Walk》《赛马娘》等产品基本排在比较合适自己的位置;原先的头部产品《职棒魂A》连续没落,和前一个月相比没什么进步;当然5月份的亮点也很多,特别是《学园偶像大师》《我独自升级:崛起》两款新游表现极为出色;而《海贼王 宝藏巡航》也实现爆发,力压同门师兄《海贼王 赏金猎人》,这种情况比较少见。
在4月的盘点中,我们提到4月26日《FGO》开启了与《魔法使之夜》的强强联动合作。结果,这一被玩家称为“有生之年系列”的联动帮助《FGO》跨月连续登顶6天。
5月3日起,《怪物弹珠》获得了三连冠。事实上从5月1日黄金周起,《怪物弹珠》就借助与TV动画《东京喰种》的首次联动合作,向冠军发起了冲击。首次合作活动的内容必然是给力的,金木研、雾嶋董香、铃屋什造、西尾锦、真户晓等角色,都在期间限定扭蛋中亮相。同时合作活动冒险中则有雾嶋绚都、亚门钢太朗、壁虎、真户吴绪、黑&白等角色登场。
随后,《怪物弹珠》又在5月11日、15日、16日、18日以及月底2天都拿到了畅销榜冠军。其中,5月18日游戏上线了「深宵之宴」活动,限定角色暗属性 6「星霜」全新登场,并附赠免费十连;5月30日则是迎来了「超・兽神祭」,以及木属性6「奈特梅雅」的初次登场…都是《怪物弹珠》最擅长的登顶方式。
成绩虽然摆在那里,但是整个5月最轰动的事情并非《怪物弹珠》的表现,而是发行商MIXI和COLOPL合作发布的手游——《FESTIBATTLE》。简单点讲,《FESTIBATTLE》是一款6V6团体3D动作对战手游,游戏内的角色皆来自于《怪物弹珠》和《白猫计划》。至于多年之前被誉为“日本手游御三家”之二的厂商进行合作,能否把这款产品打造成日本的“王者荣耀”,还需要更多的市场反馈。
另一款国民手游《智龙迷城》表现算是中规中矩。5月24日,《智龙迷城》开启了与《关于我转生变成史莱姆这档事》的首次联动活动。以利姆露、米莉姆为首,红丸、朱菜、哥布塔、岚牙等人气角色几乎全员出席,还有亚马逊的纪念礼品送上,助力《智龙迷城》完成3天连冠。
5月份畅销排名进步最大的,当属迎来10周年庆典的《海贼王 宝藏巡航》。
10周年的活动力度之大,就连官方都给出了一连串的“超”式定语,“超豪华”“10周年超感谢”“超给力庆典”……具体到内容上,五档路飞、香克斯、罗杰等超级角色系数登场,而且还伴随着强大的技能。这也是《海贼王 宝藏巡航》在畅销排名上能够力压《海贼王 赏金猎人》的根本。
5月不得不提的是两款新游——《学园偶像大师》和《我独自升级:崛起》。
《学园偶像大师》的出现,填补了万代南梦宫娱乐当前的手游爆款荒。根据三方平台的数据,这款“偶像大师”IP新作上线后的单日峰值流水突破了1000万元人民币,继承了2015年上线的《偶像大师灰姑娘女孩 星光舞台》的衣钵。
从产品上讲,作为一款注重于美少女偶像文化的手游产品,《学园偶像大师》浑身上下散发着浓浓的“赛马娘”风味。但是,我们不能否认她在角色塑造以及音乐创造上的极致用心。比如,偶像角色立体模型采用了高质量的绘制,多边形面数达到了6万个;再比如,5月18日(游戏上线次日)官方就在Apple Music发行了《初星学园音乐部》广播剧第一部,聚焦学园明星的音乐生涯。
目前来看,《学园偶像大师》取得了开门红。万代南梦宫娱乐至少暂时不用过分依赖《龙珠Z爆裂大战》和“海贼王手游们”了。
如果说《学园偶像大师》是依靠产品本身取胜,那么《我独自升级:崛起》就纯属抱上了IP的大腿。
因为这款产品在内容层面并没有非常拿得出手的东西,但是凭借超高的IP人气以及IP与生俱来的游戏契合度,上线后迅速在79个国家/地区App Store夺得游戏免费榜榜首。同时,游戏刚开服就把人气女主推向了前线——开展「向坂雫/车慧怡Pick Up纪念!召唤最棒的舞姬!」作为首个纪念活动,将营收水平保持在高位。
5月17日,为了进一步提升游戏的全球知名度,官方举办了一场「我独自升级 最强猎人决定战」直播活动,由美日韩三国选手竞争「时间战场」的最快通关记录。确实,这种以地区为单位极具对战性的活动,人气提升作用明显。
不过好景不长,5月19日之后《我独自升级:崛起》暂时淡出了畅销榜Top10。直到5月29日,游戏迎来首次版本更新,推出了全新原创美女角色「冰女阿利西亚」,以及PVE新内容「混沌战场」,重回榜单。
其他游戏方面,《职棒魂A》仅6天进入畅销榜Top10,持续低迷;同病相怜的还有《精灵宝可梦GO》,成绩竟然还不如《宝可梦Sleep》;《咒术回战 幻影夜行》不知不觉中迎来开服半周年,剧情也发展到了五条悟学生时期的“怀玉·玉折篇”(对应动漫第二季),同时游戏更新加入SSR角色[苍之最强]五条悟,一度非常接近畅销榜冠军。
《鸣潮》首月是非多,中国发行商手游Top10占有率保持近4成
中国厂商发行的手游方面,5月共有12款产品进入日本App Store游戏畅销榜Top10。虽然不及上一个月的13款,但数据也相当厉害了。这些游戏包括《Last War》《菇勇者传说》《荒野行动》《胜利女神》《崩坏:星穹铁道》《寒霜启示录》《偶像梦幻祭!!Music》《原神》《鸣潮》《明日方舟》《三国志 真战》和《碧蓝档案》。
游戏智库统计的数据显示,整个5月份30天内,中国发行商手游共120次进入畅销榜Top10,平均每天有3.87款中国发行商手游进入畅销榜Top10。
《菇勇者传说》没能继续保持Top10全勤,但排名依然稳健,而且也拿下过畅销榜第一。比如:5月7日《菇勇者传说》开启限定活动「Egg Hunt」,让参加活动的玩家获得稀有物品和宝石等报酬。整个活动期间游戏内都很热闹。
5月17日,《菇勇者传说》再度推出限定活动「美味探索-美食节」,新推出神器「飴ガトリング」、坐骑「雪夜ヨヨ」、时装「時の面影」,以及大量的扭蛋项目和宝石奖励。
米哈游《崩坏:星穹铁道》5月8日上线了2.2版本「等醒来再哭泣(涙は目覚めの後で)」,并连续3天拿下畅销榜榜首。此次更新的内容包括:开拓任务「愚者总按两遍铃(愚者は二度ベルを鳴らす)」、新活动「钟表小子:美梦往事(クロックボーイ:往日の美しき夢)」,以及最为核心的5知更鸟(ロビン)、5星托帕&账账(トパーズ&カブ)等新角色,次日还为「知更鸟」角色安排了首张音乐专辑《空气蛹INSIDE》的发布,并登顶了多个音乐榜单。5月29日,《崩坏:星穹铁道》继续靠着2.2版本下半场来收割。
此外,不得不提的是《鸣潮》。作为2024年被寄予厚望的二游,《鸣潮》在全球范围内的影响力是有目共睹的,但是在日本市场显得有点“背”。
游戏接连出现的二次运营事件,关注度相当高。其一,是忌炎的专武效果翻译错误事件,同时官方做出的补偿过于寒酸,导致玩家集体不满;其二,是游戏泄露日本网友个人隐私事情,经过舆论的发酵,官方正式发布了道歉信与赔偿方案。两起事件引来网友的吃瓜围观,但不可否认,《鸣潮》的营收量级还是有相当的竞争力。
总体来看,随着《鸣潮》的出现,中国发行商手游在日本市场又多了一份强大的战力,虽然头部的整体占有率相比4月有所下滑,但这样的情况如果能长期维持下去,也是了不得的成就。