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一款动物模拟游戏。虽然不好玩,但是可以让你体验当妈妈的感觉。模拟器动物游戏

发布时间:2024-06-27浏览:5

《庇护所》系列游戏的画风非常浓烈,低多边形的游戏风格一眼就能与其他游戏区分开来。玩法说是冒险动作游戏,其实更像是动物模拟器。玩家在游戏中扮演獾或山猫体验动物生活,寻找水果、四处奔跑、照顾小孩等。

首先我想说的是,其实没有必要玩原版的《庇护所》。

画面也是 Low Poly 风格,如果跟隔壁的《纸世界》对比一下就会发现水平差太多了,尤其是配色和对比度问题,会感觉画面乱糟糟的,画面中的元素混杂在一起,只有在第二、四关才会对冷色调的场景感觉比较舒服。更要命的是,这个画面效果还加了灰色滤镜……

缺少背景音乐或许是为了营造氛围,但音效实在太单调了。深林给我的第一印象是死寂,唯一的声音就是青蛙的嘎嘎声。没有鸟兽的声音,没有沙沙的脚步声,也没有风中飘落的落叶。

玩法也非常简单,任务引导也不足,大部分时候玩起来都没什么乐趣,所谓的躲避危险、寻找食物的操作,就像一边听故事一边问“妈妈,接下来呢?”一直到最后,听完结局,然后睡觉。

这是游戏给我的整体印象,不算精彩的故事,也不是一款合格的游戏。

所以就直接玩《避难所2》吧。比起《避难所2》,我感觉这才是真正的《避难所1》。因为《避难所1》给我的感觉就像是一个概念演示DEMO,而二代才称得上是可以卖的游戏。

相比第一代 Shelter,第二代 Shelter 有了很大改进(可以说第一代太简陋了),光是看主界面就让我很感动,因为我终于可以更轻松地看到选项了。

游戏增加了过场动画交代背景故事,并使用了更多的音乐来帮助烘托游戏氛围;去掉了前作尴尬的高曝光滤镜,并且有四季。整体画面清爽,月光下的星空也很美;动物的身体动作大大加强,冲刺需要惯性才能停下来,转弯需要身体倾斜。

当然这些部分只是相对于前作的进化,比前作好了很多,但要做出一款合格的游戏,还有很多地方需要改进,比如作为一款生存类游戏,食物获取方式简单,过程枯燥,具体的捕食动作也很别扭,我还没咬,兔子就直接砸到嘴里了……小老鼠和绵羊的战斗也是一样。

幼崽无论吃多少都永远吃不饱,它们可以不停地吃,不需要睡觉。妈妈自己不需要任何食物,没有生存意识,只是机械地重复操作。最后,游戏目的感很弱,元素单一,我们只能选择反复喂食幼崽,直到它们长大。再加上一些 Bug 和不舒服的视角控制,没有一点母爱真的很难坚持下去。

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不过如果你能忍受这些问题,你就能体验到游戏的真谛。

因为剧情部分或者情感部分是我推荐这款游戏最重要的原因。在这段并不太长的旅程(1-2小时)里,你能体会到很多,可能不够深刻,但却很有价值,因为这是自然而然的。前提是你必须坚持到最后。如果说前作只是五分钟的睡前读物,那么这款游戏就是一场值得细细品味的旅程。

一个普通的夜晚,你裹着毯子,妈妈照例拿出一本漫画书,开始给你讲一曲夜晚的催眠曲。你听着并不怎么惊险的故事,问着一些幼稚的问题,模模糊糊地明白了大概的道理。很快,你就睡着了。

你躺在床上,闭上眼睛,听着妈妈给你讲的睡前故事,一边想象着大海汹涌澎湃的绝望场景,伴随着动人心弦的音乐。随着我们脑海中的想象,这个故事会变得非常精彩。

《庇护所2》:推荐给想要亲身体验关于大自然的故事的玩家,有母性的朋友也可以尝试一下照顾孩子的感觉。如果你想玩一款“好玩”的游戏,追求刺激或者刺激的快节奏玩家,那就别玩了,你会失望的。

+ 舒适的音乐

+ 不同风格的四季风景

+ 值得亲身体验的故事

- 游戏可玩性不高

-生存设计有些欠缺

- 存在一些影响体验的bug和视角控制不舒服

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