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【FC 24开荒攻略】第一桶金!盘点开服交易思路

发布时间:2024-06-28浏览:21

前天晚上FIFA 23游戏中更新了Join the Club II任务目标,完成后可【于FC 24中获得82 x 10球员包!】

在游戏前期,82 x 10球员包还是相当有价值的,所以强烈推荐大家都尽量抽空完成一下!

英格兰、西班牙和法国的任务都需要6名来自该国家的球员,不过荷兰和葡萄牙只需要 5 名。这就意味着你可以把它们组合起来完成,比如:

  • 英格兰 x 6 +葡萄牙 x 5

  • 西班牙 x 6 +荷兰 x5

  • 法国 x 6

这样一来你就可以少踢8场比赛,而不是狂肝20场啦。

另外,这个任务的要求是进球即可,甚至都不需要赢球。所以你完全可以开一场Squad Battle单机比赛(半职业难度以上),进一个球然后躺着挂机就好。

回到今天的主题,我们继续盘点开服前后的投资思路。

前一篇推文中,阿伦简单介绍了Web App开放至终极版游戏开服期间的四种搬砖思路。

后台收到有兄弟私信对BPM(铜卡包大法)的具体操作思路不太了解,这里阿伦再掰开来给大家算笔账,你就能明白为啥在这个阶段开铜卡包基本上是稳赚不赔。

我们假设FC 24的铜卡包和FIFA 23一样,还是750金币,这就是开一次包的成本。

你有可能开到的具备一定价值的球员/物品包括:

  • 所有热门国家和五大联赛的球员

  • 所有LM/RM/CM,尤其是热门国家和五大联赛

  • 热门国家的教练——开服被囤空的巴西教练,懂的都懂

  • 不少球衣/队徽都能卖很贵的价格——比如著名的Bohemians Bob Marley球衣

  • 运气好的话,还可能开到铜卡周黑/活动球员

上述这些球员/物品之外,其他所有球员都可以按200挂出,多挂几轮基本都会被买走。

那么在最差的情况下,你一包开出3个垃圾球员,最终都按200的价格售出;剩下的物品QS掉约回本150金币左右,大概率是可以小亏/打平的。

而样本量稍大一些之后,基本就可以保持盈余了。

虽然单笔利润不大,胜在简单、安全、稳定,低预算选手开服后一时不确定该做什么的话,不妨试试看。

前面提到,铜卡包搬砖的前提是,游戏前期随着越来越多新玩家入场,铜卡在SBC中的消耗/需求是相当可观的。

不过前期的这些SBC都是不可重复的,所以到某个时间节点,你会发现铜卡开包的边际收益开始递减。

而来到游戏中期,每次有传奇SBC上线,都是BPM爱好者们的一次狂欢,这部分我们留待以后再讲。


游戏Early Access开放、终极版和EA Play玩家进场之后,市场会发生一些显著的变化。

这个阶段,氪金玩家可以用绿点开包了。这意味着无论是市场上流动的金币还是供应的球员卡数量,都比Web App先行阶段显著增加。

供应量的激增会造成市场整体的下滑,随后热钱会涌向那些高价值的球员,并推动他们的价格在波动中上涨。

这个时候,经历了Web App几天的搬砖或者是起步绿点的积攒,你应该已经有了一定的原始资金,做交易的选择也就很多了。

大资金玩家已经可以开始倒腾传奇/英雄/周黑;而对微氪/零氪群体来说,则可以把握市场上供需变化的重要节点(开服当天;第一次重大比赛SBC;第一次DR奖励发放;第一次周赛准备期...),进行低买高卖的短线操作。关于这一部分,后面我可能会单独出一篇细说。


今天我想重点跟大家聊一下的,是开服前后的OOP(Out of Pack)投资

这种中长线投资的基本原理是,当一张卡入选了周黑或者活动的卡池,它的金卡就会暂时离开卡池。

那么这段时间内,由于其金卡的供应停止增加,理论上其价格就会不断上涨。

而随着这个原理被越来越多的玩家熟知,很多人都会抢先投资【可能会要出卡池的球员】,从而造成这些卡片的价格在新活动实际开始之前就提前上涨,这就是所谓的hype

历代开服期间,这个方法都非常好赚,通常适用于三种场景:

首先是往年开服的第一个促销活动Ones to Watch动态卡。

比如去年市场开放后,夏窗转会的吕迪格、马内以及众所周知的哈兰德等一批球员的金卡,基本都是一路猛涨没带停过,一直持续到OTW活动开始之后。

吕迪格的开服曲线,从最早的5w左右,到峰值的15w+,涨了足足三倍。

而介于今年夏窗已经结束,我们几乎可以说,这就是一场明牌投资。任何刚刚改换门庭的球星,都有可能在正式活动名单流出前被炒起来。


另外一个典型场景就是周黑预测投资。

这需要我们不仅关注市场,还得密切关注真实的联赛动态;去年终极版开服前的那个周末,就有两个我印象深刻的例子:

魔笛在联赛中开场进球,他的金卡短短三天从10000出头涨到了27000;

更夸张的是,同天的比赛中VVD也强势破门,他从10w出头迅速飙升到了17w(当然也和开服后VVD在游戏中的OP表现息息相关)。


不过值得注意的是,此前推特上流传的一张试玩版截图,有可能改变上述场景在FC 24种的玩法:

在试玩版当中,有玩家发现你可以一包开出同一个球员的不同版本——

换句话说,如果这个设定沿用到游戏正式版中,那么【金卡就不会出卡池了!】

如果一个球员入选活动卡池,但金卡的供应并不会相应停止/减少,那么上述两个场景的大前提就不存在了,这对传统的OOP投资法来说会是一个巨大的冲击。

不过在我看来,至少在FC 24的前期,上述思路仍然是有利可图的:

因为过去几代养成的玩家惯性是巨大的,可能要过上几个礼拜甚至几个月,绝大多数普通玩家才会意识到这一变化带来的影响——而我们前面提到的关键词“hype”,也正是这些“多数玩家”炒出来的。

关于上述两种投资场景,今年个人的建议是:提早进场、提早离场,“always sell in hype”。


当然,关于OOP投资还有第三个经典场景。

往年来说,就是无脑狂买第一期的周黑卡。因为这批卡的产量极其稀少,出卡池后的增值和保值能力相当可观。

比如去年的一黑德布劳内,开服不过十多万,短短一个月涨到了七八十万,到了中期也一直保持在四十万左右。

而今年来说,除了TOTW 1之外可能还有一种新的选择,那就是EA和Nike联名的活动卡Mad Ready。

和历代FIFA不同,今年EA选择让第一个促销活动和终极版开服同时上线,并且卡池将于标准版上线之前结束,显然是想吸引预购终极版的忠实玩家再多花些银子。

考虑到近年来周黑卡池显著野鸡化,如果这批卡的质量能在水准以上,其作为长线投资的增值和保值能力应该是很值得期待的。

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