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测试报告 | 《三角洲行动》手游体验如何?

发布时间:2024-06-29浏览:26

前言:《三角洲行动》「双子测试」现已开启,参与文末话题互动有机会得“测试资格+京东卡”好礼

6月24日,腾讯手游/PC多端互通、多玩法特战干员战术射击游戏《三角洲行动》开启了一轮全新的限量删档测试。

除了在前一轮基础上新增了很多全新内容外,本次测试也是面向移动端玩家的首次对外测试。(安卓、iOS皆可游玩)

三角洲行动

射击丨竞技

作为腾讯旗下沉寂多时的工作室“琳琅天上”全新研发的FPS项目:对齐主流主机的优秀画面表现、架空至近未来却不失写实专业的军事设定、FPS中热度极高的“生存夺金”、“大战场”玩法都给游戏提供了很诱人的卖相。


2023年11月的时候,我就有幸受邀参加了官方的首次线下试玩活动。当时还不算完善的早期内容就给我带来了极大的冲击,或者说兴奋!

毫不夸张地说,就是跳脱出工作,站在一个十几年的老FPS玩家视角看,《三角洲行动》的潜力也是完全不输给当今主流大型FPS的。

>>>【抢先体验报告】《三角洲行动》—琳琅天上在“生存夺金”玩法上的全新攻势!

当时趁着近距离接触项目组的机会,我还与游戏制作人shadow聊了聊游戏相关的事情。

当时他说“游戏的目标就是营造成一个更可信、更真实的近未来战场。”我对此也十分甚至九分的深信不疑。

>>>对话《三角洲行动》制作人shadow:营造一个更可信、更真实的近未来战场

为什么能说出这样的话,其实后续的多轮测试展现出的质量(包括本轮测试)是我最关键的底气。晚一步开启的“大战场”玩法,还真就给我一种可以和同类型3A掰掰手腕的感觉。

当然,上面这些只局限于PC测试的体验感受。各位爆友们最关心的事情,肯定还是移动端的表现。

怀揣着端游良好的印象,我着重体验了「双子测试」移动端的内容。如果满分是100分的话,游戏在手机上画质和优化,基本上是有60分的。对于首次移动端测试来说基本满意

多说无益,直接上正菜!接下来我将以手游体验为主,给大家介绍一下本次测试的亮点和感受~

PS:我手机操作很菜,辣到你们的眼睛的话,多担待~(别骂了,别骂了)

1、画面表现稳中向好

上次端游的测试报告里,我就专门说过,《三角洲行动》这个游戏在PC上的画面表现力,是绝对行业一流水平的。

光影效果、粒子光效、光线追踪、细分曲面等高端的图形技术通通都有被加以运用。

简单来讲,只要配置支持,那游戏给你的感觉就一定是高清、细致、并且写实的。这对于一款FPS来说有多大的提升,相信不用我多说大家也都知道。

那么移动端能否也能带来这样的画面呢?从技术角度上看,二者硬件大小功率都有着很大的差距,现阶段想要手机能一比一还原着实是有些困难。

但站在手机游戏的表现来说,我认为《三角洲行动》手游目前的画面表现已经算是比较稳的了!

近几年的新机型运行下,游戏就能给到还不错的画面反馈。

虽然细看贴图感觉还是有点糊,但总体感受还是比较舒服的。后续要是能给画质党们开放一个高清材质包就完美了。

前提是你得有一台配置还算不错的设备才能享有这么好的画质。当然了,这并不代表着差或者老旧的设备就没法玩,就是画质上还会有阉割。

从官方测试招募中的配置推荐来看,7年前的老机型也能游玩,还是相当亲民的。

2、战场体验更具真实感

前面也说过,研发团队对游戏的目标是,把它打造成一个“可信、真实”战场体验的作品。这一点在本次测试中也有很好的体现,尤其是射击游戏最重要的枪械这块。

虽说是近未来,很多战术道具都充满了科技感。但游戏中可用的武器,还是那些能在现实中找到原型的枪械。

包含了自动步枪(AR)、冲锋枪(SMG)、霰弹枪(SG)、轻机枪(LMG)、精准射手步枪(DMR)、狙击枪(SR)、手枪(PT)七大类型。

每把枪械的性能、数值(射速、射程、后坐力、稳定性等等)很大程度都是参考对应枪械性能来设计的。

当然了,对于枪械进行配件调整,让其有着各种不同性能的改装系统在本次测试里也新增了许多配件,并且限制也不大。

只要不过分,你给短射程的左轮手枪装狙击倍镜+脚架,把AR爆改成“赛博圣诞树”都是可以实现的。

但是,每个配件都会带来有利有弊的效果,所以建议大家自己上手的时候,非整活还是往手顺好用的方向去调整。

本次测试我还看到游戏里对枪械还加入了大量的检视动作

这个检视还不是那种的把枪翻来覆去的看一圈那么简单,而是会拔出弹匣、检查弹仓、查看枪械对应的保险是否正确这样细致的演出

并且几乎每一把枪都有这一套专属的动画!简直就是游戏在大秀自己技术力“肌肉”的环节,是我最满意的地方。

枪械皮肤这块比较惊喜的是,当拥有了模块皮肤后,它的每一个配件都会改变成对应皮肤的涂装和材质。算是全开模的商法了,工程量巨大。

枪械之外凸显真实感的设计也有很多,前面说过的烟尘、粒子效果是一个,场景光影是一个。除此之外还有带上面罩、头盔会对视角造成影响啊,场景各种交互效果啊等等等等。

尽管没有《武装突袭》《塔科夫》那样细致到极致的真实感,但就一款主打爽快的写实风FPS来说,《三角洲行动》目前展现的内容是绝对达标的。

3、内容好玩且丰富

游戏的主要模式官方自曝光以来就一直有宣传,总的来说分为三个方向。一个是目前射击赛道里热度较高的“生存夺金”玩法,一个是主打史诗级战斗的“全面战场”玩法,还有就是走情怀路线以剧情体验为主的“战役”玩法。

关于“生存夺金”玩法,我在上一次体验报告中已经介绍得比较详细,由于玩法框架没有大的变动,这边就不详细展开介绍了。

提炼一下亮点:它在传统“生存夺金”上,每局比赛新增了有且只有一个的重要物品,拾取队伍要面临着位置暴露,以及高强度防守的风险,整个节奏会更鼓励玩家进行战斗。蘸豆,爽~

本次测试,该模式还新加了一张【航天基地】高风险高收益的新地图。

而“全民战场”则是一个更大规模的团队竞技玩法,算是老版的《三角洲部队》中经典玩法的传承。

不同的是,该模式参考吸取了不少新世代的设计,玩起来会更接近当前主流“大战场”体验。24名玩家为一队,最多48人同屏竞技的攻防战。

进攻方要做的就是在时间内,或者命数内攻下地图中的所有点位。对立面的防守方则相反,需要在时间内,守下敌方的进攻。

测试中所开放的地图不多但还算够玩,有包含大量建筑群、地势平坦的沙地,有以高低差地形为主,多为山地的海边

支援战力上,玩家还能亲自驾驶战斗直升机,坦克、装甲车进行高火力的输出。而且官方也专门为他们添加了一套改装系统,喜欢在什么载具上使用啥武器都可以通过前期的配置预设好

此外这个玩法下还有通过占得的据点数量持续涨分,最终比较哪一方的分数更高的占领模式;主打载具战的限时模式【钢铁洪流】等等,游玩的丰富度是足够管饱的。

而最后的“战役”关卡,官方则是参考了电影《黑鹰坠落》的剧情,进行的关卡设计。(本次测试还未开放)

4、新角色技能介绍

在上测报告中我还专门提及,游戏另一个有特色的“干员”系统。根据性能不同,有的角色机动性强,适合冲锋在前,有的角色辅助性强可以奶人,可以拉烟,还有角色可以进行地图探测,为团队减少隐藏的危险。

在大战场模式中,每个角色还有着一些额外的专属战术道具支持。比如牧羊人就是用来专门对付载具的职业。

本次测试比我上一次体验时,多了三名个全新“干员”,每一个的设计都有着非常独特的性能。(其中两名还是来自中国的特种兵)

第一位干员代号“威龙”,是游戏目前第二个机动型选手。

自带一个可以将自身往期快速推进一段距离的装置,造成击杀后还可以降低技能的冷却时间。加上可以吸附的C4对墙体进行破坏,可以说非常灵活。

大招还能掏出一把发射“压缩空气弹”的发射器,将爆炸范围里的敌人击倒,也具备很强的压制性。(战场模式里则是多发有伤害的榴弹炮)

另一位是女性角色代号“骇爪”,听名字就是一个擅长黑客能力的选手,整体性能确实也是照着这么个方向去设计的。

首先她可以丢出一把带有EMP效果的飞刀,短暂瘫痪范围内的一切设备。特色技能闪光飞行器则是聚合了侦查+闪光弹的强力道具。不仅丢出去后会拐弯追踪敌人,白的时候还是单向的。

大招开启后可以对自身周围进行扫描,并持续暴露标记6个区域中的敌方。

和原先有的另一个侦查角色“露娜”相比,她更适合近距离的作战。

看干员菜单里还有一个代号“乌鲁鲁”的角色,技能是可以凭空制造掩体。大招可以掏出一发TV弹应该是和牧羊人同定位的干员。

可以看出研发团队对于角色的设计还算合理的,同定位的“干员”也会有着各自的突出和短板。

很明显,这套特意让角色拥有不同能力以及定位的“英雄单位”或者说“干员”的设计,就是为了降低上手门槛的同时,让大家游玩时有清晰的分工,玩得更爽快。

点进角色的对应自定义设置,发现制作组还挺有梗的。一大堆网络热门meme为原型的喷漆、动作、语音。

5、优化问题

要知道,这种大地图高图形质量的游戏,想要一个好的表现,“优化”肯定是绕不开的一大难题。

为了给大伙更直观的反馈,本次测试我新老安卓机都体验了一遍。一代骁龙8+的半新机型上,极致画质开录屏的情况下游戏还能稳定30帧以上。发烫程度也算正常。

在华为麒麟980这样配置较老的机型里,虽然开不了高的画质和帧数。但在大战场这样比较大型的地图中,整个游玩过程是流畅的。一局20分钟的游戏玩下来,手机有发热但并不明显。

PS:我在游玩的过程里也有遇到过一些令人难蚌的BUG,希望后续官方能尽快优化吧!

6、总结

总的来说,本次《三角洲行动》手机端的首次测试体验,我个人感觉是OK的。

不管是画质表现力,还是操作感受都相对地舒服流畅。明显能看到官方是有关注到玩家反馈,并调整优化了大量内容的。这无疑是给当前手游射击游戏赛道上了一波小小的压力。

就是对于初次接触“生存夺金”或者“大战场”的玩家来说。前期相对薄弱的新手引导可能会让你持续保持在懵逼状态。

这还是比较劝退萌新的,希望官方后续可以重点加强一下面向“大战场”的新手教学引导吧。(真的很需要,球球了)

只要你喜欢FPS,无论是喜欢“生存夺金”,“大战场”抑或是“小规模团队竞技”、“吃鸡”等等,我都推荐你期待关注并在后续找机会体验一下这款新游。

因为它玩起来真“挺爽的”!

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