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腾讯以前代理游戏也亏过,心理受过创伤吧?三年不敢接网游,还关了服务器!代理游戏需要什么条件

发布时间:2024-06-30浏览:4

大家好,这里是正经游戏,我是正经小朋友!

众所周知,腾讯是如今全球最赚钱的游戏公司,但很少有人知道,十几年前,腾讯也曾遭遇过“惨败”,并一度下定决心关闭公司历史上第一款网络游戏的服务器!

这款游戏名叫《凯旋》,是腾讯进军网游行业时代理的第一款网游。16年前刚上线时,它成为当时国内最受欢迎的3D网游(比《魔兽世界》早两年),但短短6年时间,就变得冷门……

今天我就带大家回顾一下《凯旋》这款游戏的精彩看点和结局!

腾讯首款网络游戏

腾讯是一家IT公司,但更重要的是一家游戏公司,这一点相信大家都明白,如今腾讯超过45%的利润收入来自于游戏(2014年甚至达到60%以上)。

那么腾讯到底是什么时候开始做游戏的呢?可以说腾讯进入游戏行业的时间很晚——2003年。要知道2003年的时候,最早的国外游戏厂商已经发展了30多年,国内最早的游戏厂商也已经成立了10年,而新兴的网络游戏行业在国内也已经百花齐放了好几年了!

腾讯作为后来者,一开始就依靠“QQ游戏”进入游戏行业,在线推出多款棋牌游戏,并且发展得不俗……

但当时国内的网络游戏市场还在飞速扩张,腾讯眼红不已,但问题是自己只是个外行,做个小游戏还行,没做过端游和网游,所以就决定做游戏代理!

巧的是,当时一家名为Imazic的韩国公司也在寻求海外市场,两家公司机缘巧合下相识,Imazic同意让腾讯代理其最新的大型3D网游《凯旋》……

成为最受欢迎的3D网络游戏

2003年5月,《凯旋》在国内开始内测,为了推广自己的首款网游,腾讯也是煞费苦心,一开始就使出了两招杀手锏……

第一招“杀招”就是注册游戏时赠送QQ号。大家可能想,直接注册QQ不就行了吗?干嘛还要人送呢?其实当时QQ注册是收费的,虽然没有明文规定要收费,但是拨打168语音台每分钟收费8毛钱,手机注册短信收费5毛钱。最后用户还得额外多付1元钱才能获得QQ号。《凯旋》自从开启注册赠送QQ号活动后,大批玩家报名(很多人其实就是想“免费”获得一个QQ号)!

另一个“杀手锏”是,给《凯旋》一个极其抢眼的“VIP位置”——QQ游戏大厅里唯一的“大型网游”,让它显得格外威风。这些整天玩“小游戏”的玩家,看到QQ游戏上突然出现一款“大型游戏”,必然会去点开看看。

通过这两大杀手锏,营销效果可以说是不可思议,一天报名人数就达到了惊人的18万(当时全国网民才几千万),2003年8月1日,《凯旋》正式在中国上线!

不过,不少刚开始玩《凯旋》的玩家表示,自己接受不了3D,因为当时主流的网游,比如《传奇》、《奇迹》,都是2D或者2.5D。公测几个月后,不少“3D晕了”的玩家放弃了这款游戏。即便如此,仍有相当一部分玩家继续玩……

虽然在90年代3D游戏在国际上已经流行起来,但是当时国内为数不多的几款3D网游如《精灵》《无尽的任务》《骑士OL》《魔剑》等受众群体都不是很大!

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《凯旋》的出现某种程度上打开了玩家受众群体,并成为当时国内最火爆的3D网游,导致国内网游玩家的关注点也开始向3D网游转移……

支付模式之战

《凯旋》于2003年8月开始公测,原本是一款“免费”网游,但那个年代的网游大多是“计时制”的,之后马化腾顺应潮流,开始对《凯旋》收费,玩家数量直线下降,超过一半的玩家放弃了游戏!

要知道,那个年代的“免费网游”确实不赚钱,盛大的陈天桥、巨人的史玉柱都还没挖掘内购的潜力,所以那个年代盛行“计时收费”。腾讯的情况就更特殊了,花了大价钱拿下了代理权,为推广付出了不少代价,如果不能赚钱,岂不是损失惨重?

腾讯这时候就陷入了两难境地,一方面不免费就没人玩了,另一方面免费又赚不到钱。聪明的马化腾想出了一个很好的折衷方案——“一半免费,一半付费”!

他们推出了一个“免费”的凤凰专区,美其名曰“凤凰涅槃”,希望用“免费”二字重新捞回人气,此举一出,震惊了整个华夏游戏界!

为大型3D网游提供免费服务器在那个年代是闻所未闻的,这在中国网游史上还是第一次,一款3D网游只采用“道具收费”的方式,结果更是让人震惊,不仅玩家回归,外挂也接踵而至……

充斥着欺骗行为的服务器

本来在按时间收费的游戏中,使用作弊器的成本就比较高,因为当时的作弊器字面意思就是“外挂机”,在按时间收费的游戏中,使用作弊器就相当于在慢慢烧钱,而且有些作弊器本身也是要收费的,去网吧也要交网费,算下来成本一目了然!

自从“免费”凤凰区开放后,作弊成本几乎降为零,除了电费、网费,其他什么都不用花,所以原本对作弊十分谨慎的玩家,现在也敢肆无忌惮地作弊了,毕竟被封号最惨也不过是重新注册一个就行了。

一开始腾讯的封号手段还算到位,但随着时间的推移,玩家越来越少,而外挂越来越多,带有“黑科技功能”的外挂也越来越多,就连腾讯自己的GM也对封号手段感到厌倦了!

凯旋的收入连年下滑,官方对外挂的纵容,导致外挂充斥整个服务器,玩家数量严重流失,少得可怜的玩家都把它当成“单机游戏”来玩了……

最后它被关闭了

因为《凯旋》游戏表现不佳,腾讯对代理游戏也灰心了,从2004年到2007年,腾讯没有代理过任何游戏,全部是自己“开发”的,名字叫《QQXXX》!

有意思的是,这些腾讯“自研”的游戏却火了起来,一时间国内玩家蜂拥而至,只要是带“QQ”字头的游戏,腾讯便考虑到了这一点,将《凯旋》改名为《QQ凯旋》,希望这把火能重新点燃这款有着“特殊象征意义”的网游……

当然,腾讯又失败了,《QQ凯旋》最终倒闭了,服务器相继被毁,玩家宁愿上私服或者韩服也不愿上国内服务器。

最终,2009年12月25日圣诞节,腾讯无奈地关闭了《QQ凯旋》的服务器,腾讯历史上第一款网络游戏就此走向了消亡……

我有话要说:正是因为腾讯当年运营《凯旋》的失败,才走上了“自研”之路,被很多玩家诟病,但却也走上了一条致富之路,成为全球最赚钱的游戏公司!

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