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国产游戏IP改编如何最赚钱?电影、电视剧、动画,还是……魔兽阿拉德战记

发布时间:2024-07-05浏览:6

近期热播的IP改编电影《魔兽世界》票房已达13.5亿元,《愤怒的小鸟》也突破5亿元大关,这是游戏IP改编为数不多的成功案例。

但同为世界级的超级IP,游戏IP改编在中国的“钱”前景如何?电影、电视剧、动画,到底哪个最赚钱?……

国产游戏IP改编电影

很多年前,国内游戏厂商就开始涉足影视,开启了改编之旅。

例如儿童科幻社区养成类网页游戏《预言家》

Seer官网截图

电影改编:

或者网页游戏“锁国”:

洛克王国官网截图

电影改编:

改编作品不少,但票房表现一般,没有一部作品票房过亿。这可能也和受众的年龄有关,毕竟两款页游都倾向于瞄准更年轻的受众。

此外,IP君还记得,盛大运营的韩国3D游戏《龙之谷》也被拍成了电影,面对大量中国玩家和影迷,制作成本上亿元的《龙之谷:传奇黎明》最终票房仅为5740万。

国产游戏IP改编成电影,赚钱确实不容易。

一是成本太高,《美少女战士》第一部花费了1.5亿人民币,但是最后从票房来看,基本没能收回成本。

二是口碑不高。由于《席勒》和《摇滚王国》的目标受众都比较年轻,和目前主力观众年龄重合度不高,导致年轻观众和成年观众看完之后,无法给出高评分。

结论:游戏IP改编的国产电影票房前景不佳,最终只是成为一部高成本的游戏宣传片。

国产游戏IP改编电视剧

说到成功的游戏改编电视剧,就不得不提《仙剑奇侠传》​​,这是第一部国产游戏改编的电视剧。

这款由大宇星电子于1995年推出的单机游戏一经推出便引起轰动并获得了广泛好评。

同名电视剧也于2005年播出,虽然比游戏晚了10年,但却取得了与游戏同样巨大的成功,不断登顶收视率排行榜。

据索福瑞媒体研究数据显示,2005年《仙剑奇侠传》​​地面收视率超过10%,三年后,《仙剑奇侠传》​​取得卫星播出资格,开播仅一周,便创下最高收视率4.6%,平均收视率3.8%,超出平常收视率近130%,并在短短三个月内重播三次。

在剧情没有改变的情况下,引入了大量原创情节,让故事更加丰富,同时也让一众明星名声大噪,主演们的身价几乎全部翻了百倍以上。

不过,这似乎已经是收视率和口碑的巅峰了,后续作品却没能再次达到同样的高度。

同样打着《仙剑奇侠传》​​旗号改编的电视剧《仙剑奇侠传三》,因剧情内容改动较大,受到不少游戏迷的差评,不过对于没玩过游戏的观众来说还好,最终收视率依然不低,甚至堪比当时重播的《西游记》。

相比以上两位,今年5月份播出的《仙剑奇侠传之云霄飞车》只能说惨不忍睹,第一集收视率0.7,第二集直接减半。

同为游戏IP,评分却相差甚远。

除了演员阵容的原因外,由于游戏受众与电视剧受众属性不匹配,以及剧情改动的问题,游戏IP积累的一批游戏玩家热情被电视剧消耗殆尽,同时,将电视剧受众流量引流到游戏的目的也未能实现。

总结:目前游戏IP改编的电视剧收视率和口碑并不理想,但能捧红不少相关明星,未来让他们代言游戏或许是个不错的主意,但改编电视剧终究逃脱不了“游戏预告片”的魔咒。

不过,听说网易的网游《天下》要拍电视剧了,这部作品最终结果如何,我们明年拭目以待吧。

国产游戏IP改编动画

其实之前的《席勒》《洛克王国》《龙之谷》都被改编成过动画,不过这里IP君主要想说的是《地下城与勇士》。

6月14日,以“八年期盼,离爱更近”为主题的2016地下城与勇士IP发布会在上海正式举行。发布会上,腾讯互娱作为《地下城与勇士》(DNF)在中国大陆地区的引进方及运营商,公布了全新的DNF IP打造计划,正式发布了包括音乐、文学、动画三大形态的IP衍生作品、八周年相关重大版本、正版手游等一系列产品相关重磅内容。

看到这个,IP突然想起以前DNF也做过动画,怎么这次又有新的了?

韩国游戏《DNF》不仅在中国获得了强烈反响,还在日本掀起了游戏热潮,日本借此机会推出了动画衍生作品《阿拉德战争》。

不过当时游戏才刚刚开始运营,整体剧情还不是很清晰,动画剧情无法和游戏紧密联系在一起,因此除了一些涉及游戏本身的基本设定外,其余剧情都和游戏严重割裂,不得不走搞笑动画的风格。结果那些冲着名声而来的游戏玩家自然不买账,但普通观众就比较宽容,没有给出太多差评。

因此总体来说,第一部动画《阿拉德战争》在宣传或者提升游戏内玩家活跃度方面都没有取得很好的效果。

那么腾讯此次重制的DNF动画怎么样呢?

阿拉德战记_魔兽阿拉德战记_阿拉德战记gsd

在剧情方面,DNF经过8年的运营,已经积累了足够多的剧情和职业,而且发布会上还宣布,此次动画的剧情将与游戏紧密衔接。而从发布会上展示的内容来看,动画的目标受众已经确定为游戏玩家,毕竟DNF最高在线人数已经突破500万。

结论:从DNF动画来看,可以肯定的是,未来它将是一部以粉丝为导向的作品,仍然是一部“游戏宣传片”。它的目的不仅仅是为了聚集游戏玩家的热情,更是为了提升DNF IP的整体价值。腾讯并不关心动画是否赚钱。

既然电影、电视剧、动画的宣传效果大于国产游戏IP的“钱”前景,那么,如果改编成游戏呢?

国产游戏IP改编成手游

这里的IP主要是指PC游戏改编成手游。

我们先来看一下iOS畅销榜,简单来说就是花钱最多的游戏排行榜。

排名第一的《梦幻西游》是网易的招牌游戏之一,手游于2015年3月30日上线,首月收入高达9亿。下图是2016年《梦幻西游》在畅销榜的排名趋势。

图片来自 ASO100

除了少数几天排在第二、第三名以外,上半年基本都是第一,从2015年公测开始几乎全年都稳居榜首。

同样改编自端游的手游《热血传奇2》同样在两个月内收入突破10亿。

相较于游戏IP改编的电影、电视剧、动画数量有限,手游改编的案例绰绰有余。

例如:

网游《穿越火线》改编为《穿越火线:枪战王者》

网游《剑侠情缘》改编为《剑侠情缘手游版》

网络游戏《天龙八部》改编为《天龙八部》

网络游戏《天下》改编为《天下×天下》

网络游戏《剑灵》改编为《格斗剑灵》

网络游戏《征途》改编为《征途手游版》

......

为何移动游戏成为众多游戏厂商选择衍生产品的首选?

一、移动游戏市场规模不断扩大:

2015年中国移动游戏市场实际销售收入达到514.6亿元,同比增长87.2%。

2015年中国游戏产业报告

其次,PC游戏改编成手游的优势

1. 用户重叠度高

说实话,端游移植到手游上成功并不一定代表这些游戏的质量好,端游的IP确实比一些手游有很大优势,当时的玩家已经长大,没有时间玩游戏,但手游的碎片化很好的弥补了这个短板。

因此,很大一部分手游玩家其实之前都玩过或者还在玩PC游戏。

2. 玩家留存周期长

IP君曾在《》中提到,很多由电视剧或者电影IP改编的手游,都有一个问题,那就是玩家留存时间短。虽然这和手游本身的属性有关,但更多的是因为影视IP本身的热度有限,除非继续推出续集,否则手游玩家很快就会流失,这样的手游很少能存活超过1年。

但对于端游IP改编的手游来说,由于前期用户重合度较高,玩家会通过玩手游来弥补不玩端游的时间,这也是《梦幻西游》上线一年多,依然霸榜的原因。

3. 支付意愿强

当谈到金钱前景时,我们必须提到支付意愿。

对于游戏而言,玩家的“首次”付费是重中之重。只要有过一次付费经历,玩家大多数情况下都会在之后不断投入金钱。这也是为什么很多游戏允许玩家以1元首充换取高价值的游戏道具。

相较于其他IP改编游戏玩家对于“首次体验”是否付费犹豫不决,PC IP改编的手机游戏,由于面对的玩家大多是玩过原作游戏的玩家,因此他们的付费意愿比普通玩家更为强烈。

如今的电子游戏大多剧情比较简单,因此在将游戏改编成电影时,厂商通常需要对剧情做出一定的修改。

不过玩家们希望游戏改编的电影能够更大程度的还原游戏,尊重所有的原创者。

影视市场观众们都希望游戏改编的电影剧情能够给观众带来更多精彩的部分。

游戏改编的电影若过分遵循玩家的需求,就会受到游戏剧情的制约,大大降低作品质量,沦为“游戏预告片”。

如果过度满足影迷的需求,游戏玩家就不会买账,口碑就会堪忧。

而且现在的手机游戏也越来越精致,大型PC游戏或者单机游戏如果想通过这类衍生品赚钱,手机游戏是最好的选择。

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