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电子游戏拒绝承担责任:GTA 游戏制造商前往白宫采访特朗普电子游戏

发布时间:2024-07-08浏览:5

2018年2月,美国佛罗里达州一所高中发生大规模枪击事件,行凶者是一名19岁的男子。针对此次事件,不少主流声音将矛头指向美国对枪支管控的纵容,特朗普称,“我听到越来越多的人说,电子游戏的暴力确实在影响年轻人的心灵。”

近日,为了讨论暴力事件与游戏中暴力场面之间的关联,特朗普在白宫会见了《GTA》系列和《毁灭战士》的制作人。值得一提的是,特朗普的弟弟罗伯特·特朗普也是后者 ZeniMax(贝索斯母公司)的董事会成员。此外,由 EA、动视暴雪、任天堂、索尼和腾讯等公司组成的美国娱乐软件协会(ESA)也作为游说团体参加了此次会议。

会后,据《华盛顿邮报》和游戏媒体IGN报道,除了特朗普和游戏界代表,游戏评论家也出席了会议。会上播放了《使命召唤》、《黎明杀机》、《恶灵附身》、《德军总部》、《狙击精英》等游戏的视频片段,探讨游戏中的暴力元素。之前提到的《侠盗猎车手》系列游戏并没有出现在视频中。(因为可能会引起不适,这里就不贴视频了,这里贴几张截图,大家自己感受一下)

随后,白宫发言人向在场的游戏业代表询问,“这就是暴力,不是吗?”此外,参与讨论的游戏评论家也表示,“游戏中的暴力正在逐渐腐蚀我们的文化”、“希望美国政府能进一步加强对游戏业的监管”,甚至建议将游戏纳入与烟草、酒精同等级别的监管。

有趣的是,提议政府应加强游戏业监管的媒体研究委员会也批评了将枪支暴力归咎于游戏的做法。“这是逃避更重要的政策建议的借口。希望政客们不要再玩弄政策和法规。回顾发生过大规模校园枪击案的地方,哪一个是因玩游戏而引发的?”

电子游戏_电子游戏_电子游戏

与此同时,非盈利组织国际游戏开发者协会(IGDA)也在特朗普经常发帖的推特上发起了为游戏辩护的活动,并表示游戏本身不应该成为犯罪的替罪羊。“美国有1.5亿游戏玩家,其中近41%是女性,35岁以上的女性玩电子游戏的可能性甚至比18岁以下的男性还要大。”

IGDN写道,虽然一些研究表明游戏会使孩子产生攻击性,但这也包括一些网络游戏产生的噪音,干扰了人们的正常生活。玩暴力游戏和实施暴力行为之间并没有明确的联系,也没有研究表明玩游戏和枪支暴力之间存在因果关系。此前,当特朗普认为游戏可能煽动青少年暴力行为时,一位热爱游戏的资深律师就评论道:这纯粹是胡说八道。

至于会议的发起者,特朗普表示将努力制定更多政策解决枪击事件,比如加强对枪支购买者的背景调查。不过,目前还没有更具体的计划。他还表示,自己能体会媒体内容对儿童可能造成的影响。他11岁的儿子有时会观看他认为不适合未成年人观看的内容。

到目前为止,除了对暴力游戏与暴力行为之间关系的争论意见不一外,此次会议尚未传出任何具体的解决方案。其实早在五年前,《GTA》系列的制作方和ZeniMax就曾到白宫讨论过同一话题。在那次会议之后,奥巴马建议国会拨款1000万美元给美国疾病控制中心,用于调查枪支暴力的成因,其中包括电子游戏与暴力犯罪分子之间的关系。

事实上,相较于几年前的中国,如今枪支合法化的美国社会更关注电子游戏对青少年造成的暴力。虽然暴力美学也是一种艺术呈现形式,但一些成年男性玩家无法接受的片段,比如《使命召唤》中的“不要说俄语”、《恶灵附身》中主角最后被斩首的场面,是否也能归类为游戏艺术,也是一个备受争议的问题。

当然,这可能只是个别现象。但随着游戏制作技术的提升,以及VR/AR等技术的完善,逼真甚至沉浸式的游戏体验如何与暴力美学共存?

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