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重结缔皮 制造部门福利和选择(皮革加工)结缔皮怎么获得

发布时间:2024-07-08浏览:7

以下文章转自NGA:飞大叔,作者整理总结了部分装备信息,对各职业的收益和选择进行了评价,方便玩家选择职业和分支,避免浪费金钱。

概述

制皮有部落、龙鳞、元素三个专精,部落制皮基本是60怀旧服最强的。

另外两个系元素系和龙鳞系在60年代也同样缺少一些具有代表性的装备。

到了70级的时候,另外两个系统也有一些相对优秀的装备。

部落制皮

套装总属性:65智力56精神67耐力47魔法爆发186治疗3蓝槽3黄槽

消耗材料总数:重结皮*18 风鳞*48 原始空气*36 原始能量*6 原始虚空*3

评价:

亮点就是部件(胸甲、腰甲、腕甲,后面的套装都一样)。腰带和腕甲不是T4部件,而T4胸甲是在玛瑟里顿掉落的。根据目前测试服的成绩和暴雪的定性,这是一个很难打的BOSS。另外玛瑟里顿的其他掉落也比较普通,后面应该不会有太多队伍去打它。所以这间接提升了风鹰套装的价值,而德萨骑士可以再选择4件T4件,穿出4+3的组合。

套装效果(5乘以8)提供了少量的法力恢复,总比没有好。

元素制皮

全套属性:敏捷73 耐力92 攻击力256 攻击力12

消耗材料总计:厚结皮*18、原始能量*14、原始虚空*3(感谢20楼兄弟[@金闪闪大霸主]的修正)

评价:

总之就是无脑装备,连制造材料都比其他装备少,如果你是猎人/盗贼甚至是增强萨满,可以选择这套装备作为前期团战的装备。什么?你说它好还是差?那些已经选择了无脑装备的玩家大概不会太在意这些(别担心,原始打击没那么差)。

龙鳞制皮

专精套装为黑虚鳞片(锁甲物理DPS)和虚空打击(锁甲魔法DPS),各件属性比较杂(该有的都有),套装属性一般(黑虚鳞片20点攻击/虚空打击23点魔法伤害)

套装总属性:45智力71耐力70暴击166攻击力5背213蓝槽3黄槽

消耗材料总数:厚结皮*18 虚空龙鳞*72 源生火焰*36 源生暗影*36 源生虚空*3

评价:

总体来说,是一套更偏向于猎人和增强萨满的续航型装备,终极输出不如原始打击,但制作成本却低很多,大家可以根据性价比和自身经济实力自由选择。

套装总属性:53智力57耐力65魔法爆发87魔法伤害5次233蓝槽3黄槽

消耗材料总计:厚结皮*18 虚空龙鳞*72 原始魔力*36 原始暗影*36 原始虚空*3

评价:

好像只有一个职业能用,对,我说的就是你,元素萨满,整体属性比较符合元素(法术爆发和法力恢复),缺点就是法术伤害比较低,算上套装效果才110点,不过还是元素萨满团前用的一套优秀套装。

其他不需要专门化的设备

结缔皮怎么获得_结缔皮碎片有用吗_重结缔皮

套装总属性:739护甲108耐力74防御4蓝槽4黄槽

套装属性加成:20力量

蓝图声望:塞纳里奥远征队(尊敬)

消耗材料总数:重结皮革*16厚裂蹄皮革*94元始土*12符文线*6

评价:

通过声望获得的图纸简单,材料也不贵,都是注重性价比的套装装备;

重装裂蹄套装是TBC中熊德快速成型的基础,超高的耐力和防御,巨大的槽位数量,不浪费属性,免费20力量,完美契合熊德职业特点,必备装备。

套装总属性:67命中,66暴击,124攻击力,3个红槽,4个黄槽

套装属性加成:20闪避

蓝图声望:星辰财团(崇敬)

消耗材料总计:重结皮革*26 恶魔皮革*24 原始暗影*24 符文线*9

评价:

魔导皮甲,7个槽一定程度上弥补了没有属性的尴尬,其他的输出属性都很不错,而且和原来的打击套装也没有任何冲突,真是福利啊;

套装总属性:62 敏捷 54 智力 140 攻击力 3 红槽 3 蓝槽

套装属性加成:20击

绘画声誉:萨尔玛 / 荣誉城堡(受人尊敬)

消耗材料总计:重结皮革*22 恶魔皮革*14 晶能皮革*22 源气*18 符文线*6

评价:

恶魔猎手,低端黑色虚空鳞片套装(定位一模一样),图纸很好拿,AH价格预计也不会很高,小码玩家的最爱;

套装总属性:100 耐力 71 魔法伤害 5 回合 26 3 红色槽位 3 蓝色槽位

套装属性加成:20智力

绘画声誉:玛格汉/库雷尼(崇敬)

消耗材料总数:重结皮革*18 晶能皮革*30 源泉之水*12 源泉法力*12 符文线*6

评价:

虚空之怒是元素萨满的另一套专属套装,单看属性其实还是比较符合数值的,不过和虚空一击有重叠,所以无法弥补套装20智力的效果,有点遗憾。

紫色需要:厚结皮革 * 4 厚裂蹄皮革 * 16 原始之土 * 8 原始虚空 * 1 (塞纳里奥远征队-崇拜)

蓝色需要:厚结皮革*4厚裂蹄皮革*8原始之土*4(塞纳里奥远征队-尊敬)

紫色需要:厚结皮*4 眼镜蛇鳞片*4 原始空气*8 原始虚空*1 (萨尔玛/荣誉堡-崇拜)

蓝色需要:厚结皮革 * 4 眼镜蛇鳞片 * 2 源法力 * 4 (萨尔玛/荣誉堡-尊敬)

总结

制皮三个分支各有特色,不存在锻造、裁缝那样一边倒的情况,可以根据自身情况选择,每个阶段都有性价比高、BIS高的装备,大大提高了装备配置的自由度。

我可以说制皮是TBC第一制造业,如果你是制皮职业,那么制皮占你装备产量的很大一部分。

此外,制皮还有一样东西是绕不开的——鼓。不过暴雪目前还没有公布鼓的最终修改方案。不管是现在增加大鼓,还是未来取消职业使用鼓的限制,对职业制皮玩家来说都不会有什么影响。前者进团有保证打鼓的位置,后者不用担心鼓的销量,不亏不赚。

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