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一个偏多巴胺风格的美少女游戏《榜1大哥模拟器》,看看你的榜1大哥是谁?

发布时间:2024-07-10浏览:100

随着近几年网络的发展,逐渐兴起了网红,打榜这样的元素也慢慢的成为现在的一个潮流,而这款游戏就是根据这种场景打造的,各种网红都是等你去解锁,挑战你成为不一样的美少女网红的榜一大哥,不过游戏是新品,可能还是有很多的地方都是没有完善,需要大家耐心等待后续优化!

画面:

整体所表达出来的观赏性并不是很优秀,因为缺少图画的塑造,除了人物有外观形象以外,其他的设计都是利用色块与文字组合而出的,没有体现出任何特点,况且人物也是以AI绘图为主,自然不会带来非常优秀的观赏性。

游戏内容:

视觉感受

这款游戏的设计思路是比较离谱的,首先这个场景设计就只是扣了一张随便的图片,完全与这个游戏的类型不搭配。而角色的设计也很简陋,所有的人物都是以简单的卡牌类型呈现出的,这样的设计让这款游戏最大的审美亮点也变得微乎其微,而战斗时的攻击特效也都是非常敷衍了事,基本都是一张卡片过去,给对面卡牌划一下就完事了,非常的简陋,整体的视觉感受也非常糟糕。

养成内容

这款游戏的养成分为单体和全体两部分,单体就是在抽取角色后,给单个角色进行升星,为角色提供更高的战斗力,这个过程相对来说是比较漫长的。而全体部分就是要 去增加装备,这些装备的属性是共享的,但是目前的获得还是比较困难的,所以说这款游戏的养成内容也是并不顺利。

缺点

1:结构简陋,并且内容的排布毫无章序,这样的设计让我们玩家看到游戏的第一眼就没有游玩的欲望,而且体现出游戏的质感非常低。

2:战斗过程非常的拉垮,连最基本的音效都呈现出较强的塑料感,玩家在游戏当中所得到的听觉感受等于零。

3:游戏画面没有任何的观赏性,每个角色封面这么好看,却没有实际的建模,而且战斗过程进行了简化,过去撞击一下就代表攻击完成。

4:游戏内部对于活动实际奖励的描述存在误差,通过签到获取5000万的水晶,但是实际给我们玩家只有5000,非常的不严谨。

5:游戏对于养成玩法内容不够丰富,所表现出来的实际内容更像是贴图,玩家感受不到养成玩法所带来的任何感受。

玩法:

玩法的主要问题还是因为没有太多创新,而且放置卡牌稍微有些无聊,在局内只需要放置挂机即可不断的闯关,就算失败也不会有明确的反馈,而后添加的卡牌收集,养成,也无法为玩家呈现出亮眼的代入感,因此玩起来是很无聊的。

个人建议:

1:优化游戏整体的结构表现,对于整体内容上的排布应该要去美化一下,至少让我们玩家看到游戏第一眼就有游玩的兴趣。

2:每个角色各种各样的技能释放过程应该有较为华丽的特效来强化我们玩家的观感体验,并且丰富游戏的音效表现也是非常必要的。

3:画面的质感还有待提高,我们不要求每个角色都有各自的建模,但是其最主要的画面还是要有非常舒适的观感。

4:游戏对于养成的内容应该要再去完善,比如说装备的品质数值大量的提升等等,以及角色平时的升级,这些都是养成玩法最基本的内容。

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