经过眼睛确认,是外国电影《幻想曲》。
国外知名众筹网站Kickstarter近日以“违反众筹规则”为由,终止了一款名为《Raw》的“多人在线模拟沙盒角色扮演”游戏的众筹计划。
与我在这里为游戏添加的一长串形容词类似,《Raw》的开发商也在众筹页面上用了一篇很长的文章来介绍这个“雄心勃勃而伟大的项目”。
今年6月中旬,Killerwhale Games工作室官方公布了其即将推出的首款游戏《Raw》的信息,并宣布在Kickstarter上进行众筹。
不到一个月的时间,这款预计在 2020 年发布的游戏就筹集了近 20 万美元。一时间,《Raw》成为国外各大主播和视频制作人热议的话题,原因显而易见:
在五分钟的预告片和逾万字的游戏介绍中,《Raw》的开发商展示了一款前所未有的“地球Online”。
我总结了几个吸引人的元素:
首先,这是一款硬核MMORPG,地图面积超过400平方公里,游戏中有大量的地形和环境,包括沙漠、海洋、森林等,所有细节和设定都尽可能贴近现实生活。
就像现实中一样,游戏中的每栋建筑都可以进入,所有植被、物体和车辆都可以自由互动。
你可以购买材料自己组装建造车辆和房屋,但随着时间流逝,它们会逐渐磨损和老化。一切都严格基于现实设定。
在游戏中玩家可以自由选择自己喜欢的职业(游戏也需要打工赚钱),当然也可以考虑犯罪,这款游戏也有自己独立的经济系统。
总体来说,这是一款尽可能贴近现实的模拟游戏,你也可以把它想象成《模拟人生》+《GTA》+《我的世界》的结合体。
官方游戏截图
如果这是真的。
自Raw公布以来,围绕着它的争议和质疑就从未停止过,首当其冲的便是游戏开发商Killerwhale Games。
大家可能没有听说过,因为这是一支今年才刚刚成立,之前并没有出过成熟作品的团队。在他们拿出有些浮夸的《Raw》之前,他们基本无人知晓,他们网站上的团队介绍也透着一股“powered by love”的味道:
其次,开发商在众筹页面上表示,他们的团队规模很小,正在招募更多人员。他们的官方网站只列出了两名员工:一名游戏设计师和一名程序员。
第三位员工的职位写着“即将招聘”
除了名字和一张照片,我们在官网上找不到更多的信息。更让人不解的是,对于两位如此有野心的制作人来说,网络上却基本找不到关于他们的任何信息。
此外,游戏所呈现的画面也充满疑点。制作团队曾表示他们已经制作这款游戏两年了,游戏中的地图、模型、物理引擎都已经基本开发完毕,但问题是整个众筹页面除了一段展现“纯画面”的宣传视频和几张截图外,并没有更多详细信息。
我们完全不知道这款游戏到底是怎么玩的,也不知道它是如何实现介绍的各项系统的,就连视频中展示的精美画面和模型,最后都发现是作者从 Unity 官方商店购买的,而非自己制作的。
视频中展示的车辆和建筑基本都可以在商店里找到
从早年的《无人深空》到《星际公民》,这些有着远大目标但最终却达不到预期的沙盒游戏消耗了人们太多的耐心。如今,看到一个个华丽的“包装”,人们本能地开始怀疑。
三天前,众筹网站Kickstarter正式终止了《Raw》的众筹计划。官方在接受外媒采访时表示:“规则明确要求,发起众筹的一方筹集的金额必须足以满足整个项目的开发,而《Raw》没有满足这一条件。”
与游戏希望实现的宏伟目标不同,《Raw》的众筹目标仅为7.8万美元。游戏制作人曾表示,《Raw》融合了包括《GTA5》在内的多种沙盒游戏元素,但与GTA动辄数亿的开发成本相比,这款元素更多、规模更大的作品仅要求如此低的金额显然是不合理的。
虽然在随后的回应中,制作人表示“通过众筹只筹集了7.8万美元,因为已经有了其他资金来源”、“开发时间太仓促”,但他也宣布会在其他平台继续众筹,“游戏最终一定会完成”。
但持怀疑态度的玩家已经失去了耐心:
看了那么多大梦想,或许玩家们也明白了:能玩到的游戏才是真正的好游戏。
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